صفحه 1:
مبانی کامپیوتر ‎eo‏ ‏جعفر تنها - مهدی یوسف خانی : ارائه دهنده

صفحه 2:
اهداف کلی این درس :دانشجو پس از مطالعه این درس باید بتواند الگوریتمی برای حل مسئله ارائه دهد اصول و مبانی اولیه نرم افزار و سخت افزار را بشناسد اهداف و مفا هیم زبان های برنامه نویسی را بداند مفاهیم اولیه برنامه نویسی ساخت يافته را بداند و اصول لازم را در مرحله اجراء بکار پپرد دستورات زبان پاسکال را دز برنامه ها بگار بیرد از توابع و روال های استاندارد زبان پاسکال در صورت لوزم ا ستفاده ‎Stee cae‏

صفحه 3:
*از توابع ۰ روال ها برای جدا کردن قطعات برنامه استفاده کند *فایل ها را به عنوان محلی برای ذخیره داده ها در برنامه استفاده کند *با استفاده از قابلیت های زبان پاسکال برنامه ای را برای یک

صفحه 4:
* جایگاه این درس در رشته مهندسی کامپیوتر این درس اولین درس دانشگاهی رشته می باشد و نقطه شروعی برای ورود به دنیای جالب برنامه نویسی و علم و فن کامپیوتر هست . بنابراین یاد گیری .اصول اولیه برنامه نویسی در اين درس از جایگاه ویژه ای برخوردار است اين درس پایه و اساس برنامه نویسی که جزء اصول این رشته می باشد را به . فركيران ياد مى دهد بنابراین یادگیری دقیق اين درس به همراه ارائه پروژه های عملی که لازمه اين . درس می باشد جزء اهم مسائل می باشد خی مج مش هه

صفحه 5:
: توصيه مى شود اين درس در بيست جلسه بصورت ذیل ارائه شود بخش اول :( در ينج جلسه ) اهداف درس و فصل اول و دوم كتاب درسى : بخش دوم اجلسه ششم فصل سوم كتاب درسى : جلسه هفتم فصل جهارم كتاب درسى و

صفحه 6:
فصل ششمکتاب درسی : جلسه دهم و یازدهم فصل هفتم کتاب درسی : جلسه دوازدهم فصل هشتم کتاب درسی :حلسه سیزدهم فصل نهم كتاب درسی

صفحه 7:
فصل دهم کتاب درسی : جلسه پانزدهم و شانزدهم فصل يازدهم كتاب درسی : جلسه هفدهم فصل دوازدهم کتاب درسی : جلسه هیجدهم فصل سیزدهم کتاب درسی : جلسه نوزدهم فصل جهاردهم کتاب درسی

صفحه 8:
: جلسه بیستم فصل پانزدهم کتاب درسی و 5 فلا فرش ارائه پروژه نهائی در

صفحه 9:
فصل ۱ لكيييتمها ‎Algorithm‏ هدفهاي كلي كل مسئله و ارائه الگوریتم شناخت اجزاء لازم برای حل ه ‎ale‏ بررسی صحت الگوریتم

صفحه 10:
:دانشجو پس از مطالعه این فصل بايد بتواند الگوریتمی را برای حل مسئله ارائه دهد. الگوریتم های مختلف برای یک مسئله را مقایسه کند. شرط ها و حلقه ها را در الگوریتم بکار ببرد . 10

صفحه 11:
در زندگی روزمره. انسان با مسائل مختلفی روبروست و برای هر کدام از این مسائل (حل مشکلات) راه حلی و روشی را بر می‌گزیند. مسائلی از قبیل راه رفتن. غذا خوردن. خوابیدن و غیره که بشر ‎Uy A‏ هر روز آنها را پیش روی خود دارد. همه این مسائل نیاز به روشی برای حل کردن دارند مثلا راه رفتن باید با ترتیب خاصی و مراحل معینی انجام شود. تا مسئله راه رفتن بیای بشر حل شود. اصطلاحا روش انجام کار یا حل مسئله را الكوريتم ان مسئله می‌نامند 11

صفحه 12:
** تعریف الگوریتم الگوریتم مجموعه‌ای از دستورالعمل ها. برای حل مسئله می‌باشد که شرایط زیر را بايد دارا باشد: * دفيق باشد * جزئیات کامل حل مسئله را داشته باشد. *ایاپذیر باشد. —

صفحه 13:
* مراحل الگوریتم برای حل یک مست آن مسئله باید الگوریتم آن مسئله را مشب : 98 حا طراحی الگوریتم براى أن مسئله و سا سس ۱ ‎١ -‏ يده مى شود. د ریتم معمولا سه مرحله زیر را از هم جدا می‌کنند: اق *خواندن داده‌ها ۴انجام محاسبات *خروجی‌ها

صفحه 14:
0 شروع ‎,2-١‏ را بخوان. ‏۲-مجموع 2 , 0 را محاسبه و در 91110 قرار بده. ۳- 91110 را در خروجی چاپ کن ‏۴-پایان

صفحه 15:
شروع ‎١‏ سه عدد از ورودى بخوان ‏۲- مجموع ‎dw‏ عدد را محاسبه و در 5111311 قرار بده. ۳- 91110 را بر سه تقسیم کرده.در 2۷6 قرار بده. *- 51117 , 2۷6 را در خروجی ‎oe‏ کن. ‎15 ‏و بان

صفحه 16:
فلوچارت از شکل‌های زیر تشکیل می‌شود. *علامت‌های شروع و پایان: که معمولا از یک بیضی استفاده می‌کنند: *علامتهای ورودی و خروجی: که معمولا از متوازی‌الاضلاع استفاده می‌شود:

صفحه 17:
جایگزین یا محاسبات *علامت شرط: برای نمایش شرط از لوزی استفاده می‌شود. *علامت اتصال: برای اتصال شکل‌های مختلف بهم از فلش‌های جهت‌دار استفاده می‌کنند. 17

صفحه 18:
* فلوچارت مجموع سه عدد 9 Read(a,b,c) Sum < atb+c Ave < sum/3 3 Write(sum,ave) 2 End) ‏هته‎

صفحه 19:
(2 ee ee eee راى حل اين مسئله 2 , 0 را دو متغیر که در آنها دو عدد خوانده شده. فرار می‌گیرند در نظر می‌گیریم. سپس با استفاده از یک متفیر کمکی محتويات اين دو عدد را جابجا مى كنيم : 19

صفحه 20:
emp a 20

صفحه 21:

صفحه 22:
> << کچ ‎eo‏ تمرین ۱- فلوچارتی رسم نمائید که طول و عرض مستطیل را از ورودی دریافت وه معط و ناس آنز| معانته و ‎ile‏ 9 ۲- فلوچارتی رسم نمائید که شعاع دایره‌ای را از ورودی دریافت کرده. محيط و مساحت انرا محاسبه و جاب نماید. فلوجارتى رسم كنيد كه سه عدد :2151 ,56601201 , 111130 را از و بافت كرده. محتويات انها را جابجا نموده. حاصل را در خروجى ع كيد

صفحه 23:
6- فلوجارتی رسم نمائید که دو عدد از ورودی دریافت کرده. سپس دو باك ذو هدق را كدوج انتسهادو راو مجير كمكح تانينا كد ۵- فلوچارتی رسم نمائید که عددی (درجه حرارت برحسب سانتیگراد) را از ورودی دریافت کرده سپس آنرا به درجه فارنهایت تبدیل کند.

صفحه 24:
:ی > دستورالعمل‌هاي شرطي در حل بسیاری از مسائل یا ت تقریباً تمام مسائل نیاز به استفاده از شروط جزء نیازهای اساسی محسوب می‌شود. همانطور که ما خودمان در زندگی روزمره با این شرط‌ها سرکار داریم. بطور مثال اگر هوا ابری باشد ممکن است چنین سخن بكوييم: اگر هوا بارانی باشد سپس چتری برمی‌دارم. در غیر اینصورت چتر برنمی‌دارم.

صفحه 25:
NO ‏عمل يا اعمال بعدى‎

صفحه 26:
مثال : فلوچارتی رسم نمائید که عددی را از ورودی زوج بودن آن را تشخیص دهد. ‎in)‏

صفحه 27:

صفحه 28:

صفحه 29:
UP WN 17 خروج 11 29

صفحه 30:
:ی * تمرین ۱- فلوچارتی رسم کنید که عددی را از ورودی دریافت کرده. قدر مطلق عدد را در خروجی چاپ ‎AS‏ ۲- فلوچارتی رسم نمائید که عددی از ورودی دریافت کرده مثبت. منفی یا صفر بودن عدد را تشخیص داده, در خروجی با پیغام مناسب چا کته و فلوچارتی رسم نمائید که عددی را از ورودی دریافت کرده. بخشپذیری آن بر ۳ و ۵ وا بزرسن تماید. فلوچارتی رسم نمائید که ضرایب یک معادله درجه دوم را از ورودی دریافت کرده ریشه‌های آن را محاسبه در خروجی چاپ کند. ‎au‏

صفحه 31:
‌ ** حلقه‌ها در حل بسیاری از مسائل با عملیاتی روبرو می‌شویم . که نیاز به تکرار دارند و عمل تکرار آنها به تعداد مشخصی انجام می‌گیرد. فرض ‎AES‏ ‏بخواهیم ميانكين ۰ عدد را محاسبه کنیم. در اینصورت منطقی بنظر نمی‌رسد که ۰ متغیر مختلف را از ورودی دریافت کنیم سپس آنها ر حت ع 31

صفحه 32:
*حلقه های با تکرار مشخص *؟حلقه های با تکرار نا مشخص

صفحه 33:
در اين نوع حلقه‌ها تعداد تکرار مشخص می‌باشد این حلقه از اجزاء زیر تشکیل می‌شود: ۱- اندیس حلقه ۲- مقدار اولیه برای انديس حلقه ۳- مقدار افزاینده براى انديس حلقه (معمولا یک واحد در هر مرحله) 4- مقدار نهایی (تعداد تکرا حلقه) ۵- شرطی برای کنترل تعداد تکرار حلقه 33

صفحه 34:

صفحه 35:
35

صفحه 36:

صفحه 37:
37 م يم اه م يمام ه قوم مم مد 15

صفحه 38:
مثال : فلوجارتى رسم كنيد كه 2 عدد از ورودی دریافت کرده. بزرگترین مقدار از بین 2 عدد را بيدا كيده در خروجى جاب نمايد. انديس حلقه ‎i‏ بزرگترین مقدار ‎Max‏ 38

صفحه 39:

صفحه 40:
ورودی دریافت کرده سپس 5 به و ‎DS deober yn‏

صفحه 41:
write(pow) yes pow <— pow*x (=) ‏حلقه‎ | =a

صفحه 42:
۱ ۲ (در پاسکال به حلقه ‎nile‏ مشهورند.) ر این حلقه‌ها با توجه به ورودی. تعداد تکرار مشخص می‌شود. و دقيقاً نمی توان تعداد تکرار حلقه را بدون ورودی معین کرد. اين حلقه ها فقط شامل شرطی هستند که تا زمانیکه برفرار باشد حلقه اجرا می‌شود. 42 Iran Engineering

صفحه 43:
No محموعه دستورالعملها و جاگزینها 43

صفحه 44:
مثال: فلوچارتی رسم کنید که عددی را از ورودی دریافت کرده سپس تعداد ارقام آن را شمرده در خروجی چاپ نماید. ؟عدد خوانده شده ‎N‏ ؟ تعداد ارقام ‎count‏ 44

صفحه 45:
Begin count g 0 if N>0 then yes N <—Ndiv10 count < count+1 5

صفحه 46:
در حالت ‎IS‏ جملات سری بصورت: عدد خوانده شده جمله اول سری جمله دوم سری جمله سوم سری ل كل من 46

صفحه 47:

صفحه 48:
3-0 * تمرين ‎-١‏ فلوجارتى رسم نمائيد كه عددى از ورودى دريافت كرده. كامل بودن آنرا بررسى نماید. (عدد کامل. عددی است که مجموع مقسومعليههاى آن با خودش برابر باشد.) ‏۲- فلوچارتی رسم کنید که ا را از ورودی دریافت کرده. ا جمله سری فیبوناچی را تولید نماید. ‏۳ فلوچارتی رسم نمائید که دو عدد ]1۷ , لا را از ورودی خوانده. بزرگترین مقسوم‌علیه مشترک دو عدد را محاسبه و چاپ کند. ‎48

صفحه 49:
EE EE EEE EE ‏موممئي‎ ‏حلقه‌هاي تودر تو‎ * الكوريتمهايى كه تا حال بكار برديم. فقط شامل یک حلقه بودند. در صورتى كه در بسيارى از مسائل ممكن است نياز به استفاده از جند حلقه در داخل هم باشیم. در این نوع حلقه‌ها باید دقت بیشتری به خرج دهیم. تا مشکلی پیش ناید. اگر از حلقه‌های نوع اول بصورت تودرتو استفاده کنیم در اینصورت برای هر حلقه شرط نهایی و اندیس اولیه جداگانه باید تعریف کنیم . 49

صفحه 50:
مقدار نهایی خود تکرار می‌شود. در کل اگر حلقه اولیه 12 بار تکرار شود و حلقه داخلی 322 بار. در ایتصورت کل حلقه : nxm بار تکرار خواهد شد. 50

صفحه 51:

صفحه 52:
= سرى 59 محاسبه نماید: ‎x‏ للىيى... + ۳ وت * اندیس حلقه اول 1 * وریدی لا * محاسبه فاکتوریل ‎fact‏ * انديس حلقه داخلى ل * مجموع ‎Sum‏

صفحه 53:
1-1 53

صفحه 54:
* تمرینات آخر فصل ۱- فلوچارتی رسم نمائید که آل عدد از ورودی دریافت کرده تعداد اعداد اول و کامل را شمرده در خروجی چاپ نماید. - فلوچارتی رسم نمائید که 26 , 1۷ را از ورودی خوانده مقدار سری یر را محاسبه کند: ‎Ss‏ برچ شاد + +1- 5 54

صفحه 55:
J ‏م۳‎ عدد را محاسبه و در خروجى جاب کند. 6 فلوجارتى رسم كنيد كه تاريخ تولد شخصى را از ورودى خوانده. سن شخص را با تاريخ روزء محاسبه نموده در خروجى جاب كند. 4- فلوجارتى رسم نمائيد که (10<10) ۷], لا را از ورودى دريافت كرده سرى فيبوناجى بين 10/4, ۷[ را توليد كرده. در خروجى جاب كنا 55

صفحه 56:
Ve ‏کاربرد آرايه ها در الكو‎ ‏كوريتم ها‎ هدفهاي كلي اخت آرايه ها 5 سد اخت ا ‎ee‏ جستجو لگوریت ۱ تفت ریتم های لاز ‎oe‏ ی لازم برای 35 = ‎il‏ و ۱ و مر جستجو يا ا ‎a‏ زى

صفحه 57:
:دانشجو يس از مطالعه اين فصل بايد بتواند "ذا از آرایه ها در حل مسئله استفاده کند . ذا | با استفاده از آرایه ها لیستی را مرتب نماید . در صورت لزوم در لیستی جستجو انجام دهد . 57

صفحه 58:
فرض کنید بخواهیم اطلاعات ۱۰۰ کارمند را از ورودی بخوانیم و سپس آنها را مرتب کنیم. در اینصورت باید ورودیها در جایی از حافظه ذخیره کنیم. در زبانهای برنامه‌نویسی معمولا از آرایه برای ذخیره اطلاعات در حافظه استفاده می‌کنند. در آرایه‌ها ما با توحه به تعداد ورودیها. طول آن را مشخص می‌کنیم. سپس داده‌ها را خوانده در آن قرار مى دهيم 58

صفحه 59:
موممئي ‎EE EE EEE EE‏ پم ده ۰ ‎wis pi **‏ آرایه خانه‌های پشت سر هم از حافظه که همنوع بوده و توسط یک اسم معرفی می‌شوند. آرایه نام دارد. نحوه دسترسی به هر یک از اعضاء آرایه. از طریق اندیس آرایه امکانپذیر است . برای تعریف آرایه ابتدا طول آرایه که در حقیقت تعداد خانه‌های آن را نگتهن هی کلد,.قعین می‌کنيم: سیسن توع تعانها باید معین شوك در فلوچارت‌ها آرایه‌ها را بصورت زير نمایش می‌دهیم: ‎Name[ 1 .. Length [‏ طول آرایه اسم آرايه 59

صفحه 60:
زير مى باشد: a{1..100] Read(ali]) 10

صفحه 61:
Nam [ inde انديس آرايه اسم آرايه مثال: فلوجارتى رسم كنيد كه يى آرايه حداكثر ‎٠٠١‏ عنصری را از ورودی دريافت كرده. سيس آن را خروجى نمايش دهد. 61

صفحه 62:
yes write(afil) 1 1 ‏للع‎ Read(alil) i <— i+l ‏جع‎ 62

صفحه 63:
a[1..20] i<1 ali] <— Nmod2 ‏و و‎ No 1 1 ‏1ه‎ 3 N <— Ndiv2

صفحه 64:
مثال : فلوچارتی رسم نمائید كه عددی از ورودی دریافت کرده سپس اعداد اول قبل از آن را تولید نموده . در یک آرایه قرار دهد. [2]1..100 1 حه 1 A Read(N) 7 | ke ‘alt |< 2 a[2] <— 1 64

صفحه 65:

صفحه 66:
EEE EEE (search and SOrt ) jlo Udy ‏جستجو و‎ * یکی از مسائلی که در بحث طراحی الگوریتم بسیار مهم است. بحث مرتب‌سازی و جستجو می‌باشد. منظور از جستجو اینست که یک مقداری را از یک لیست جستجو کنیم و منظور از مرتب‌سازی اینست که يك ليست مرتب از داده‌ها را تولید کنیم. برای جستجو و مرتب‌سازی الگوریتم‌های مختلفی وجود دارد در زیر الگوریتم‌های اولیه. برای جستجو و مرتب‌سازی را بررسی می‌کنیم. 66

صفحه 67:
دو الگوریتم زير غالبا برای جستجو بکار می‌روند:

صفحه 68:
در جستجوی خطی عبارت مورد جستجو را به ترتیب با اولین. دومين ‎WN pe suey‏ مقایسه می‌کنیم اگر عنصر مورد جستجو پیدا شد ‏انديس آن را نمايش مى دهيم.

صفحه 69:
(index) ite! writ ۳

صفحه 70:
در جستجوی دودوئی . لیست مورد جستجوء مرتب می‌باشد. لذا برای جستجو اعمال زیر انجام می‌شود: ۱- عنصر ۲ با عنصر وسط آرايه كه انديس آن برابر middle (low+high)/2 مقایسه می‌شود.

صفحه 71:
tol 9 1 9 559 3 0 د ۱ ليست قرار دارد. لذا آرايه يا انديسء جد يد در نظ ر كرفته می‌شود و قسمت پایین لیست از فضای جستجو حذف می‌شود. ‎eames‏ ای ‏۳-اگر 2 از عنصر وسط آرایه بزرگتر باشد قسمت بالای لیست حذف می‌شود و فضای جستجو. قسمت پایین آرایه خواهد بود. ‏۶- اگر 2 برابر عنصر وسط باشد عمل جستجو خاتمه می‌پذیرد.

صفحه 72:
مرتب‌سازی بحث بعدی این فصل می‌باشد. برای مرتب کردن داده‌ها نیز / - الگوریتم‌های مختلفی وجود دارد. که هر کدام مزایا و معایب خاص خود را دارد. بحث مقصل در این مورد را به فصل‌های بعد واگذار می‌کنيم.

صفحه 73:
EEE EEE ‏تمرین‎ * *فلوچارتی رسم نمائید که عددی از ورودی دریافت کرده. اعداد کامل قبل از خود را تولید و در یک آرایه قرار دهد. *فلوچارتی رسم نمائید که یک آرایه حداکثر ۱۰۰ عنصری از ورودی دریافت کرده عناصری از آن که اول هستند را با صفر کردن حذف نماید. *فلوچارتی رسم نمائید که یک عدد حداکثر ۲۰ رقمی را توسط آرایه‌ای از ورودی دریافت نماید. سپس یک عدد تک رقمی را از ورودی خوانده در عدد ۲۰ رقمی ضرب نموده. حاصل را در خروجی چاپ نماید. 73

صفحه 74:
فصل ۲ كامبيوت ربا لآشنايي هدفهاي كلي شناخت كامبيوترهاى نسل قديم و امروزى شناخت سختافزارهاى لازم براى كامبيوترهاى شخصى بررسى نرمافزارها و انواع آن 74

صفحه 75:
:دانشجو پس از مطالعه این فصل بايد بتواند کامپیوترهای نسل جدید را با کامپیوترهای نسل قدیم مقایسه کند. سخت‌افزارهای لازم برای کامپیوترهای شخصی را بشناسد. انواع حافظه مزایا و معایب آنها را شناخته و با هم مقایسه نماید. سیستم عامل و انواع آن را مقایسه نماید. نرم‌افزار و زبانهای برنامه‌نویسی را تعریف کند. 75

صفحه 76:
‎EE << << ">‏ * کامپیوترهای قدیمی ‎aoe (Super Computer) 55 5 pS oy!‏ منظوره دیجیتال الکترونیک. تحت عنوان ۳/67 در سال ۱۹۶۲ میلادی در دانشگاه پنسیلوانیا ساخته شد. اين کامپیوتر با سرمایه ارتش آمریکا طراحی شد. وزن این کامپیوتر ۳۰ تن و ابعاد آن ۳۰۵۰ فوت بود. این کامپیوتر برای محاسبه جدول پرتابه‌ها؛ پیش‌گویی وضع آب و هوا و محاسبات انرژی اتمی بکار می‌رفت. ‏سح ‎76

صفحه 77:
در کامپیوترهای اولیه از لامپهای خلاء بعنوان عنصر الکترونیکی پایه استفاده می‌کردند. در این ماشین‌ها ۱۹۰۰۰ لامپ خلاء استفاده شده بود و برای انرژی مصرفی لامپ‌ها و همچنین دستگاههای تهویه و خنک کننده ماشین حدود 130 160 انرژی الکتریکی مصرف می‌شد. این ماشین‌ها دارای حجم زیادی بودند و سطحی را معادل ‎٩۰۱۵‏ ‏مترمیبع اشغال می‌کردند. این کامپیوترها به کامپیوترهای نسل اول معروف شدند. 77

صفحه 78:
کامپیوترهای امروزی با بکارگیری ریزپردازنده به کامپیوترهای نسل چهارم معروفند. البته نسل‌های جدید دیگر کامپیوترها نیز «به بازار ارائه می‌شود در کامپیوترهای امروزی سرعت پردازش بسیار ‎Wb‏ اجزاء سخت‌افزاری بسیار کوچک. حجم حافظه بالا و غییه .آنها را از نسل های دیگر متمایز می‌سازد 78

صفحه 79:
: اجزاء تشکیل دهنده کامپیوتر عبار تند از * سخت افزار 3 نرم افزار

صفحه 80:
Input 2307 پرداز )2272 80

صفحه 81:
کامپیوترهای امروزی معمولاً از قطعات زیر تشکیل می‌شوند: دستگاههای ورودی ‎pe cutie‏ حافظه‌های اصلی واحد پردازشگر مرکزی دستگاههای خروجی

صفحه 82:
* فرم افزار نرم‌افزار یکی از بخش‌های اساسی کامپیوتو به شمار می‌آید. که در واقع سخت‌افزار را بکار می‌گیرد. بعبارت دیگر رابط بین کاربر و سخت‌افزار را نرم‌افزار می‌نامند. نرم‌افزار در حقیقت روح و جان یک کامپیوتر است. که به سخت‌افزار هویت می‌بخشد. 82

صفحه 83:
* سیستم | ‎(OS: Operating System)‏ مشهور ترین نوع نرم‌افزارهای سیستمی می‌باشد. که مدیریت منابع سیستمی را پر عهده دارد. سیستم‌عامل. همجنين ارتباط بين کاربر و اجزاء سخت‌افزاری و نرم‌افزاری دیگر را برقرار می‌کند.

صفحه 84:
84

صفحه 85:
** زبانهاي برنامه‌نويسي * نرم‌افزارها توسط زبانهای برنامه‌نویسی نوشته می‌شوند. زبانهای برنامه‌نویسی یک سیستم ارتباطی هستند که توسط آنها می‌توان دستورات لازم را به ماشین انتقال داد. * هیزبان برنامه‌نویسی به مجموعه‌ی از علایم» قواعد و دستورالعمل‌ها گفته می‌شود که امکان ارتباط با کامپیوتر را جهت بيان كارى يا حل مسئله‌ای فراهم می‌کند. 85

صفحه 86:
* زبانهای سطح ‎Ve‏ ‏* زبانهای سطح پایین * زبانهای سطح میانی 86

صفحه 87:
كامبايلر برنامه نوشته در يك زبان سطح بالا را به برنامه مقصد تبديل رسو Source program

صفحه 88:
Pascal gb; # در این کتاب زبان پاسکال ‎os 5 Sie! cle (Pascal)‏ برنامه‌ها انتخاب کردیم. اين زبان که به افتخار بلز پاسکال دانشمند فرانسوی قرن هفدهم میلادی. پاسکال نامگذاری شده است. در اواخر سال ۱۹۱۰ و اوایل ۱۹۷۰ توسط پروفسور نیکلاس ویژت در انستیتو فنی فدرال سوئیس مطرح گردید 88

صفحه 89:
هدفهاي كلي شناخت اجزاى تشكيل دهنده يك برنامه شناخت ساختار يك برنامه در زبان ياسكال بررسى دستكاههاى خروجى و دستورات لازم در زبان ياسكال براى توليد خروجى

صفحه 90:
:دانشجو يس از مطالعه اين فصل بايد بتواند اجزاء لازم براى نوشتن برنامه در زبان ياسكال را بداند. ‎a‏ يك شناسه صحيح در زبان ياسكال را تعريف كند. ساختار یک برنامه در زبان پاسکال و اعلانهای مربوط به برنامه را تعریف نماید. یک برنامه ساده به زیان پاسکال که فقط خاصیت خروجی دارد؛ بنویسد. 90

صفحه 91:
* کلمات ذخیره‌شده ( ۷۷۵۲5 11656150 ) (identifier ( ‏شناسه‌ها‎ * 91

صفحه 92:
(Words کلمات ذخیره شده, کلماتی هستند که مترجم زبان آنها را می‌شناسد و معنای خاصی برای زبان دارند. مترجم زبان به محض مشاهده این کلمات اعمال خاصی را انجام می‌دهد. هر زبان دارای تعداد مشخصی کلمات ذخبره شده می‌باشد و این تعداد قابل افزایش توسط برنامه‌نویس 92

صفحه 93:
then unit until uses var with while exports mod file nil for not function object goto of 1 or implementation packed in procedure inherited program inline record interface repeat concat. constructor destructor div do 93 downto

صفحه 94:
* شناسه در ياسكال براى نامكذارى ثابتها. تایپها؛ يروسيجروهاء توابع» میدانهای یک رکورد. برنامه و همچنین یوئیت مورد استفاده قرار مى كيرد. و

صفحه 95:
۳ ‎id‏ ستاندار از علستاندارد: لیر = اس 10 هااز قباد يبا ‎isi t‏ بردر يبان > هم ‎i‏ نياسكللتعريفشد. ملند > 10 ها كاربر وغيرلستانفاره ‎ss‏ ‏ا ‎userdefine‏ هم كفته 2 مونسود.

صفحه 96:
‎EE << << ">‏ * ساختار برنامه در زبان پاسکال :اجزاء اصلي یک برنامه به زبان پاسکال بصورت زیر مي‌باشد ‏عنوان برنامه قسمت تعاریف برنامه قسمت دستور العملها

صفحه 97:
Constant Declaration wb ‏اعلان‎ ‎Type Declaration ‏اعلان انواع‎ Declaration Variable ‏اعلان متغیی‌ها‎ Declaration Label ‏اعلان برچسبها‎

صفحه 98:
بصورت زیر بیان کرد: استفاده از کلمه ذخیره شده ۳100713100 و اسم برنامه ( که می‌تواند بكار برده نشود ) قسمت تعاریف شناسه‌ها بلوک اصلی برنامه که با 36010 ¢5,5 5 4 ‎End‏ همراه نقطه (.) ختم می‌شود. هر دستور در پاسکال به ( ۶) ختم می‌شود.

صفحه 99:
block شناسه del | Statement

صفحه 100:
:ی ‎Output ) -,> *‏ ( مشهورترین دستگاههای خروجی عبارتنداز: ‎Monitor‏ صفحه نمایش ‎Printer‏ چاپگر ‎Terminale‏ تزمينال ‎Plotter‏ رسام

صفحه 101:
> << کچ *مثال هاي حل شده Program Print ( output ) ; Begin Writeln (' Pascal Language ۱۱8 Writeln (' Hello' ): End. (fro

صفحه 102:
:خروجي برنامه بالا بصورت زیر مي‌باشد Pascal Language Hello

صفحه 103:
فصل 5 نواع عملگرها و داده‌ها در زبان باسكال هدفهاي كلي معرفي انواع عملكرها در زبان پاسکال شناخت انواع داده‌ها بررسي اولویت عملگرها معرفي دستورات جايگزيني در پاسکال 103

صفحه 104:
:دانشجو پس از مطالعه این فصل باید بتواند "ا انواع عملگرها در زبان پاسکال را بکار ببرد انواع داددها براى يك برنامه را تعريف كند. كار ريت ملك ادر بى عارك ا اتتشيص ‎BS‏ ‏#لايى برنامه:ساده با عمليات معمولى را ابتويسد: 104

صفحه 105:
‎si‏ لک ها ‏عملگرها نمادهایی هستند که برای انجام اعمال خاصی مورد استفاده ‏قرار می‌گیرند.عملگرها برای انجام اعمال خاصى روی عملوندها ‏( 02618205 ) بكار مىروند. با توجه به نوع عملگر ممکن است يك يا دو عملوند وجود داشته باشد. عملكرها در زبان ياسكال از تنوع زيادى برخوردارند. ‎105

صفحه 106:

صفحه 107:
div mod LEK منال ‎x+y‏ x-y,-x 7 5207 a div b amod b

صفحه 108:
نام بزرگتر بزرگتر مساوی کوچکتر کوچکتر مساوی مساوی بودن نامساوی مثال ‎x>y‏ ‎xy,‏ ‎x<y‏ ‏۲ 2<> ۶ ‎xy‏ ‎x<>y‏

صفحه 109:
OR Not مثال ‎and‏ <2 ‎y<x‏ ‎x>y or‏ > Not (x)

صفحه 110:
110

صفحه 111:
بالاترین تقدم ( Not 11

صفحه 112:
>" << آ" « ا * انواع داده‌ها ( 965 012182 ) ‎(Simple data type) ol. cesls <‏ Structural 122182 ( ( ‏دادههاى ساختيانفته‎ Types (Pointer Data Types) ‏دادههاى اشارمكر‎

صفحه 113:
Char type) «Sis ¢s° *صحیح ( 1۳1606۲ ) #عشاری (حقیقی) ‎String type) las, ¢5°‏ *نوع ‎Boolean type) da‏

صفحه 114:
نوع Byte Shortint Integer Word Longint محدوده از 0 تا 255 از 128- تا 127 از 32768- تا 32767 از ۵ تا 65535 از 2147483648- تا 2147483647 اندازه بر BININ IR] e

صفحه 115:
نوع Real Single Double Extend ed محدوده 2.2۸ 6 < 39 ... 1.7 6 8 6-45... 5 3.4 6 7 e-324 ... 5.0 1.7 e 308 e -4932 3.4 0006 4932 ‏م‎ 1 3 تعداد ارقام معني دار 13-1 16-15 30-19 10 115

صفحه 116:
انواع داده‌های ساخت‌یافته عبارتند از: ارایه‌ها رکوردها مجموعه‌ها فایلها 116

صفحه 117:
ممکن است در نوشتن برنامه نوع داده‌های بحث شده در بالا به دلایل مختلف از جمله مشخص نبودن تعداد ورودیهای مسئله و غیره مشخص تباشد لذا نیاز به متغیرهایی هست که بتوانند آدرس متغیرهای دیگر را در خود نكه دایند لیرنوع دادمها دادمهایلشارءگر نام دايند . 117

صفحه 118:
> << کچ ** متغیرها (۷۵01656) متغیره «بجان السافظة :اميت كهداراى ‎aig‏ السم موباك نوع متغير همان نوع داده بوده و اسم متغیر از قواعد اسم گذاری شناسه تبعیت می‌کند در پاسکال برای معرفی متغیرها بصورت زیر عمل می‌کنند: (کلمه ذخیره 14-5( ‎Var‏ 5 نوع متغير: اسم متغیر 118

صفحه 119:
>" << آآآآاحسأ"اآ۳ ‎(Constants) kat *‏ یک ثابت نام شناسه‌ای است که در آغاز یک برنامه یک مقدار در آن جاگزین می‌شود. درست مانند متغیرها. ثابت‌ها را می‌توان بعنوان خانه‌هایی از حافظه در نظر بكيريم که مقدار داده‌ها در آنها ذخیره می‌شود ولی مقدار ثابت مشخص می‌باشد, طوری که نمی‌توان مقدار یک ثابت را در برنامه خود بوسیله یک دستور تغییر داد te Sees pty po ‏عریف ینکن‎ cl مقدار ثابت < اسم متفیر ‎Const‏ 119

صفحه 120:
:ی * دستور جايگزيني ‎Gly‏ قرار دادن یک مقدار یا مقدار یک متفیر داخل یک متغیر دیگ از دستور .جایگزینی استفاده می‌کنند شکل کلی یک دستور جایگزینی در پاسکال بصورت زیر است: عبارت محاسباتی - : اسم شناسه عبارت قیاسی يا ‏عبارت منطقی ‎120

صفحه 121:
>" < << آ" " ۰۲۳+«+«۰ءا+اآ۰۳طحء+آ۳ * افرودن توصیحات به بر نامه ‎(Comment)‏ افزودن مطلب توضیحی در درون خود برنامه عملی پسندیده و مطلوب است بدین ترتیب که بعد از مدتی امکان فراموشی کار با برنامه از بین می‌رود و در .کل می‌توان گفت که نوشتن توضیحات در برنامه خوانایی آن را بالا می‌برد در پاسکال توضیحات بین دو آکولاد محصور می‌شوند. ‎This is comment }‏ { { This program written by A. Pascal } 121

صفحه 122:
4 مثال جابجا كردن مقدار دو متغير 17 122

صفحه 123:
Var a,b, temp : integer Begin a:=15;b:=17;temp:=0; temp: =a; a:=b; ‏خروجي برنامه‎ 0 a5 Write a=',a,' b=",b);

صفحه 124:
‎EE << << ">‏ * نكاتي چند در مورد برنامه نويسي ‏استفاده از اسامی با مفهوم برای متغیرها ‏* استفاده از دستور 0115 در صورتی که مقدار ثابت در برنامه وجود داشته باشد. ‏سوال جوابی بودن برنامه (ورودی‌ها و خروجی‌ها بايد دارای پیغام مناسب باشند) ‏نوشتن برنامه با فیمت مناسب (رعایت قرار گرفتن خطوط مختلف برنامه زیر هم و فاصله گذاشتن آنها از ‎124

صفحه 125:
EE EE EEE EE ‏موممئي‎ ‏تمرینات‎ * «حاصل عبار تهاي زیر را بدست آورید ‎A)3*13 Mod3 div3 =?‏ B)7.3*5/3=? C)(3+4<6) and (4+7<13)=? D)33-8*3 div 3 mod (5 div3) =? E)NOT (((3-4 MOD3)<5) and((6 div 4) ‏ات کت‎

صفحه 126:
A: = true ; B: = false ; C: = true ; A)(A AND B) OR (A AND C)=? B)(A OR NOT B) and (NotA ORC)=? C)A OR B AND C=? D) NOT (A OR B) AND C=? 126

صفحه 127:
EE EE EEE EE ‏موممئي‎ ‏تمرینات برنامه نويسي‎ * © برنامه‌ای بنریسید که ابماد مخللت که عبارتند از ۳: ۱۲ راادر نظر گرفته محیط و مساحت آن را محاسبه و با پیغام مناسب در خروجی چاپ کند. برنامه‌ای بنویسید که دو متغیر صحیح با مقادیر ۳, ۱۵ زا دوز گرفته محتویات دو عدد را بدون استفاده از متغیر کمکی جابجا نماید. * _ برنامه‌ای بنوبسید که سه عدد بنام های , 1121۳0 ‎Second, First‏ بترتیب با مقادیر ۱۷, ۱۳,۱۵ را در نظر گرفته بطور چرخشی مقادیر آنها را جابجا نموده در خروجی ‏با پیغاممناسب چاپ کند. مس يمع

صفحه 128:
فصل 6 ورودي و خروجي معرفیدستورلتخروجی ۰۲۷۷۲۲۵1۳ معرفی خروجی فرمت‌بندی شده بررسی دستورات ورودی ‎1٩630‏ و ‎ReadLn‏

صفحه 129:
:دانشجو يس از مطالعه ابن فصل بايد بتواند "اعبارات مورد نظر را در حروجی نمایش دهد. ##عبارات خروجی را با فرمت مناسب چاپ کند. #امتغییهای مورد نیاز برنامه را از ورودی دریافت نماید. #ابرنامه‌های ساده به زبان پاسکال بنویسد.

صفحه 130:
> << کچ * خروجي با دستور ۲۷۲6 اين دستور برای نوشتن اطلاعات در خروجی بکار می‌رود. اطلاعات خروجی می‌توانند ثابتهای عددی. مقادیر متغیرها. عبارات و غیره باشند. شکل دستور در :حالت کلی بصورت زیر است (....... و متغیر ۲ و متغیر ۱ )۲۷۲16 يا ‎sind‏ ی عیارت: ۷و عبارت۱ 0 .. و ابت ۲ وابت ‎CV‏

صفحه 131:
Ch: char ; R: Real ; egin ‎Bi= 15 ¢‏ ¢ 10 شش ‎Gis ="T ' » ‎R: = 12.25 ‎Write ('A=',A,' B=',B); ‎Write ('ch =',ch,'R=',R) ; ‎Write (' sum of A and B=',A+B) ; ind. { end of program } ‏ی برنامه فوق در خروجی خواهیم داشت ‎B = 15 ch = TR = 1.2250000000 e + 01 sum of A and‏ ‎once‏ ‎oor ‎

صفحه 132:
* خروجي با دستور ۲۷۲/617 اين دستور همانند دستور ۷۷۲16 عمل مىكند با اين تفاوت كه بعد از اجرا. كنترل را به ابتداى سطر بعد منتقل مى كند در نتيجه موجب چاپ داده‌های بعدى در ابتداى سطر بعد مى شود. 132

صفحه 133:
R: Real in 15 < :ظ : 10 < :۱ 2 ۳ ۲ * 2 ود 8-1228 7 Vriteln ; { new line } Vriteln('A=',A,' B=',B); Nriteln('Ch=',ch,'R=',R); Vriteln ('Sum of A and B=',A+B) ; .{ End of program } ‏:خروجی برنامه بصورت زير می‌باشد‎ A=10 ‏ظ‎ < 15 Ch=T R=1.225000000 e + 01 Sumisef A and B= 25

صفحه 134:
۹ هه خروجي فرمت‌بندي شده اگر بخواهیم اطلاعات با فاصله های مشخص یا در مکان مشخصی در صفحه نمایش قرار گيرند. باید فرمت جاپ .را در دستورات بیان شده مشخص کنیم 134

صفحه 135:
:فرمت اعداد صحیح بصورت زير مشخص می‌شود ( طول میدان: داده صحیح ) ۷۷۲11۵18 یا ‎Write‏ 135

صفحه 136:
در تعریف طول میدان براي متغیرها با داده‌هايي از نوع صحیح به نکات زیر توجه کنید: اگر طول میدان از طول ارقام عدد صحیح بیشتر تعریف شود عدد در منتهی‌الیه سمت راست میدان نوشته می‌شود. * از عون مق ول تا سیخ كتدترا تعريف شوق طول مدا اندازه تعداد ارقام در نظر كرفته مى شود و طول ميدان تعريف شده بی‌اثر خه اهد ب د.

صفحه 137:
X:= 3200 ; As. = 12) 5 B= 217) : Write (X:3,A:5 , B:5) ; See ‏دري‎ 3200 12 217

صفحه 138:
برای نمایش اعداد اعشاری بصورت دلخواه می توان با تعریف طول .میدان و تعداد ارقام اعشاری, عدد مزبور را نمایش داد در حالتک لی‌طولمیللنرا می‌تسولنبه صوونذیر تعریفکرد : ( تعلداد ایقام بسعد از صمیز: طول‌میدلن ‎Write (cick pi‏ ۷۲۵۴ با و3 1

صفحه 139:
اگر طول میدان بزرگتر از تعداد ارقام عدد ذکر شود. عدد در منتهی الیه سمت راست مان اپ مى كوه اگر فقط طول میدان ذکر شود. عدد به صورت نماد علمی در طول میدان مشخص شده بای ود از آنجائی که برای نمایش اعداد در نماد علمی حداقل ۸ محل مورد نیاز است. لذا هنگامی که تنها طول میدان ذکر شده باشد. اگر از ۸ رقم کمتر باشد. حداقل ۸رقم در نظر گرفته می‌شود 139

صفحه 140:
۷ هنگامی که طول میدان همراه با تعداد ارقام بعد از ممیز ذکر شود. اگر طول میدان کوچکتر از مقدار عدد باشد. پاسکال تنها طول میدان را به اندازه‌ای كه مورد نیاز است تصحیح کرده و آنرا برابر اندازه واقعی که عدد در آن قرار می‌گیرد. اصلاح می‌کند. اگر تعداد ارقام بعد از ممیز زیاد باشد و تعداد ارقام بعد از ممیز ذکر شده د ر طول میدان کمتر از تعداد ارقام اعشاری عدد باشد. تعداد ارقام اعشار مطابق درخواست برنامه‌نویس نشان داده خواهد شد و رقم آخر اعشار آن نسبت به عدد بعدی گرد می‌شود. 140

صفحه 141:
برای نمایش رشته‌ها و کاراکترهای با طول ميدان بصورت زیر عمل می‌کنيم. ( طول‌میدلث متغیر یسا عباتوشتهلییا کاراکتری) ‎Write‏ در توربو پاسکال. کلیه موارد گفته شده در مورد اعداد صحیح برای برشته‌ها یز صادق است 141

صفحه 142:
* ورودي با 13620 , 16۵012 از این دستور برای خواندن داده ها و اختصاص آنها به متغیرها :استفاده می‌شود. در خواندن داده ها به دو موضوع بايد دقت شود منبع دادمها یبعنی‌دستگام ورودی‌که از آن‌دادمها خولنده -1 مین‌سود متغيرىكه دادمهاىخولنده شده در آنقرار میگیرد -2 . 142

صفحه 143:
۶( ..... و متغیر ۲ و متغیر 1۳60 ( اين دستور عمل خواندن داده‌ها و ذخیره آنها در متغیرها را انجام می‌دهد و پس از اتمام عمل خواندن کنترل را برای خواندن و نوشتن‌های بعدی در همان‌خط نگه میع‌ارد ‏ . 143

صفحه 144:
ram Example _1 (input, output) ; first , second , temp: integer ; Writeln ; Writeln ('Please Enter two numbers') ; Readln ( first , second ) ; Temp: = first ; First: = second ; Second: = temp ; Write (' first = ', first , 'second = ': 10, second ) {end of program } ها

صفحه 145:
خروجی برنامه بالا به صورت زیر می‌باشد: Please Enter two numbers 15 17 First = 17 second = 15 145

صفحه 146:
>" آاس۳ تمرینات خروجرقطعه بر نلمهوير را تسعييزكسنيد : Valuel: = 27.3 ; Value2: = -8.5 ; Writeln (' Valuel is', Valuel ) ; Writeln ) ' Value2 is', Value2 ) ; Sum: = Valuel1 + Value2 ; Writeln ('Sum of Two Values =', Sum: 6:2) ;

صفحه 147:
Writeln (' Xis ': 10,.X%: 6:2 ,'T istr4,1:5) 3 Writeln ('I is': 10,1: 1) ; Writeln ('Xis':10,X:2:1) ; Writeln ('Xis':15,X:7:1) ; Writeln ( \Tis*: 1105‘ X is ': 104% 723 ))>

صفحه 148:
* تمرینات برنامه نويسي برنامه‌ای بنویسید که دو عدد را از ورودی دریافت کرده و محتویات آنها را بدون استفاده از متفیر کمکی جابجا نماید برنامه‌ای بنویسید که سه عدد صحیح , ‎Third‏ او ر 560000 را از 0 با پیغام مناسب دریافت کرده سپس محتویات این سه متغیر را بصورت چرخشی جابجا نموده با پیغام مناسب در خروجی چاپ کند.

صفحه 149:
برنامه‌ای برای یک حسابدار اداره جمع آوری مالیات بنویسید که صورت .حسابهای مالیات را محاسبه نماید "ورودی شماره شناسایی مالیات دهنده بهای ارزیابی شده نرخ مالیات اخروچین صورت حساب بافرمت مناسب شامل تمام داده‌های ورودی و میزان بدهی

صفحه 150:
Thee ‏ساختارهاي شرطي و کنترلي‎ هدفهاي كلي معرفىدستور شرطي©119 20ة ‎If‏ ‏معرفى دستور ‎CASE‏ پررسی دستورات تکرار ‎for. while . repeat‏ استورات شرطی متدا < بررسی چند تابع و روال استاندارد زبان پاسکال 150

صفحه 151:
:دانشجو يس از مطالعه ابن فصل بايد بتواند برنامههايى را بنويسد كه در آنها نياز به استفاده از شرط وجود دارد. 8 تفاوتهای بین دستورات مختلف با ك1 و 14 -©19© را تشخيص دهد. كا برنامههايى كه نياز به تكرار تعدادى عمليات داشته باشئد را بنویسد. در صورت نیاز بتواند در برنامههاء از روالها و توابع استاندارد زبان استفاده نمايد ‎ac ie‏ Iranian Engineering Cem Sat

صفحه 152:
EEE EEE 2 ‏دستورات شرطى‎ “of ‏بطور کلی توسط اینگونه دستورات می‌توان بر حسب شرایط مختلف.‎ تصمیمات متفاوتی را اتخاذ نمود و برحسب برقرار بودن یا نبودن شرایط .دستورات متفاوتی را اجرا نمود ت شرطي در حالت كلي به دو نوع تقسيم مي شوند: دستور ]1 دستور 256

صفحه 153:
هرگاه در طول برنامه نیاز به استفاده از شرط یا شروط داشته باشیم. از دستور 1 .ستفاده می کنیم دستور 11 بطور کلی به سه شکل بر حسب نیاز ممکن است ظاهر شود: cooly if Else sto. if ‏های متداخل‎ 153

صفحه 154:
then در اين نوع دستور شرطی اگر شرط خاصی تحقق يافته باشد. عمل يا اعمال خاصی انجام می‌شود. در غیر اینصورت برنامه روال عادی خود را طی می کند. در صورتی که شرط برقرار باشد ارزش منطقی 11116 به خود می‌گیرد و اگر شرط برقرار نباشد. ارزش منطقی 32156 به خود خواهد گرفت. 154

صفحه 155:
:دیاگرام دستور بالا بصورت زیر می‌باشد ۵00۱5 155

صفحه 156:
Number: integer ; Begin Write ('Please enter Number:') ; Readlin ( Number ) ; if Number>0 then Write (' Number is positive ' ) End خروجی برنامه بالا بصورت زیر است: Please enter Number: 12 Number is positive 156

صفحه 157:
* در این دستور ابتدا شرط بررسي مي‌شود, در صورتي که شرط برقرار ‎mush‏ عمل يا اعمال خاصي را انجام مي‌دهد و در صورتي که شرط برقرار نباشد. عمل یا اعمال بخصوص ديگري را اتجام خواهد داد.

صفحه 158:
۱ ‏دستور‎ ‎else رز دستور ۲ دیاگرام دستور بصورت: د 158

صفحه 159:
gin Writeln (‘Please enter Number:') ; ReadIn ( Number ) ; if (Number mod 2) =0 Then Write (' even ' ) else Write ('odd') ; id. { end of program } ‏خروجی برنامه بالا بصورت زیر است:‎ Please enter Number: 17 odd 159

صفحه 160:
End Else Begin 1 ‏ز دستور‎ 2 ‏ز دستور‎ 160

صفحه 161:
هركاه در نوشتن برنامه نياز به انتخاب يك شرط از بين چند شرط داشته باشیم. معمولاً از 1 متداخل استفاده مى كنند. در جنين مواقعى استفاده از 14 متداخل كارائى برنامه را بالا مىبرد زيرا بجاى كنترل تمام شروط فقط تا زمانيكه شرط برقرار نشده. ]1 ها بررسی می‌شوند. بعد از برقرار شدن يكى از شروط. كنترل برنامه به بعد از ۶ منتقل می‌شود و اين در بهبود كارائى يك برنامه مى تواند بسيار موثر باشد. 161

صفحه 162:
if )2 ‏عبلیتشرطیا‎ then دستور ۱ 60 عبيتشرطىئ؟ 14 واه دستور۲ 08۲ عبلیتشرطی ‎else If‏ دستور ۳ ‎else‏ 1] ‏عبیتشرطیا‎ then if ‏عبیتشرطی]‎ then دستور | else زدستور ۲ To:

صفحه 163:
Grade 17-20 14-17 12-14 10 - 2 0 - 0 163

صفحه 164:
Readin ( Grade ) if Grade > = 17.0 Then Writeln ('Grade is A') Else If Grade > = 14.0 Then Writeln (' Grade is B') Else If Grade > = 12.0 Then Writeln ('Grade is C') Else If Grade > = 10 Writeln (' Grade is D') Else Writeln (' Grade is F ‘¢ Writeln ('Press any Key ...' : 30 ) 5 164 ReadIin :

صفحه 165:
زبان پاسکال دستور 856 را بصورت زیر در نظر می‌گیرد: ‎Case oc Of‏ و دستور١‏ 0 : مقدار ۱ ,م دستور ۲ . : مقدار ۲ م دستور ۳ : مقدار ۳ Otherwise 165 ‏دستور‎ > End ; { End of case }

صفحه 166:
Write ('please enter two Numbers: ' ) Readin(a,b) ; Write (' please Enter A operator: ' ) Readeln ( op) ; Case op of '+': Writeln ('Sum =',(a+b):6: 2) 3 '.': Writeln (' Subtract =',(a-b): 63.25); > '*': Writeln (' Multiple =',(a*b): 6:2) ۱/۰۰ Writeln. (‘ divide’= ‘) (a/b )/6: 2) 166 ade oon ora nar a acne ENN

صفحه 167:
دیاگرام دستور ۵56 بصورت زير مي‌باشد:

صفحه 168:
‎EE << << ">‏ * ساختارهاي كنترلي ‏«بسيارى از مواقع لازم است عمل یا اعمال به تعداد دفعات معین یا نامعین انجام شوند ‏در چنین مواقعی زبانهای برنامه‌نویسی دستوراتی دارند که می‌توان اين اعمال تکراری ‏را انجام داد. در حالت کلی ساختارهای کنترلی شامل یک یا چند شرط و همچنین ‏متغیر یا اصطلاحاً شمارنده‌ای برای پایان دادن به شرط می‌باشند ‎168

صفحه 169:
0 مقدار نهایی 10 مقدار اولیه - اندیس ‎For‏ ۶ دستور بايد توجه داشته باشید که در حلقه تعداد تکرار کاملاً مشخص است و حلقه دقیفاً به .تعداد تکرار مشخص اجرا می‌شود 169

صفحه 170:
دستور برای انجام عمل یا اعمالی مشخص به تعداد تکرار معین بکار برده می‌شود. نه ‎bl: for‏ یک اندیس ( 10065 ) مقدار اولیه ( ۷16 1011 ) مقدار نهایی ( ۷۵16 1۳881 ) و مقدار افزاینده می‌باشد. اين حلقه با قرار دادن مقدار اولیه در س حلقه شروع شده و بعد از هر تکرار یک واحد به اندیس حلقه اضافه می‌کند تا نهایت به مقدار نهایی برسد. شکل کلی حلقه بصورت زیر می‌باشد: 170

صفحه 171:
Var i, number , Sum: integer ; Begin Writeln (' please enter 100 Numbers: 1 For I:=1 to 100 do Begin ReadIn (number ) ; Sum:= Sum + number ; End ; Writeln ('Sum =', Sum) ; End. { end of program } 17

صفحه 172:
0 مقدار نهاي 001171180 مقدار اولیه - : لندیس ۴01 ۶ دستون بر این شکل از دستور 303 ابتدا مقدار اوليه در انديس حلقه قرار داده می شود و بعد از آن در هر تکرار حلقه یک واحد از اندیس حلقه کم می شود تا به مقدار نهایی برسد . 172

صفحه 173:
Var i,n, Fact : integer ; Begin Fact: =1 ; Write (' please enter A Number ') ; Readin (n) ; For I:=n downto 1 = do Fact : = Fact * i ; Writeln (' Fact = ', Fact) ; End. eee heen

صفحه 174:
0 مقار نهایی 0 مقدار ایلیه - : لندیسا ‎for‏ ‏0 مقدار نهایی 0 مقدار اولیه - : اندیس 2 ۲0۲ Joe ‏ع‎

صفحه 175:
in For j:=1 to 3 do Write (' pascal': 8) ; Writeln ; 1 خروجی Pascal Pascal Pascal J) a>» (i = 1) Pascal Pascal 2856081 ‏مرحله دهم‎ ) 1 > 27 ۳ ‏دم‎ Paceal Pacecal . si. .f 7)

صفحه 176:
مقدار نهايي مقدار اولیه سرهم 176

صفحه 177:
در حالت كلى هدف از بكار بردن این دستور انجام عملیاتی مشخص به تعداد دفعات نامعین است مينحلقه به صووتؤير بكار بردهمى شود: 0 عبارت منطقى ‎While‏ Desay 177

صفحه 178:
Numbers ') ; ReadIn (m,n) ; While (m Mod n) > < 0 0 MOD n; End ; { end of

صفحه 179:
179

صفحه 180:
اين دستور نيز از نوع دستورات تکراری می‌باشد و به کمک آن می‌توان یک یا چند .دستور را به تعداد نامعین بار اجرا کرد لیردستور مشلبه دستور ۲16 :است. با تفاوتهایی که در زیر عنوان می‌کنیم در دستور (1 1361068 بسرعکس‌دستور ‎While‏ ‏.شرط حلقه در انتهای حلقه بررسی می‌شود لذا حلقه حداقل یکبار اجرا می‌شود 1۳

صفحه 181:
۲) دستور 38606616 تا زمانی اجرا می‌شود که شرط خاصی تحقق پیدا نکرده است در حالیکه دستور ۷۷0116 تا زمانی که شرط برقرار ‎al‏ اجرامی‌شود. ‏۳ دستور :606۵ نیاز به بلوک ندارد و همراه 10 ظاهر می‌شود. ‎181

صفحه 182:
; شرط یا شروط ‎until‏ 182

صفحه 183:
eal ; riteln (' please enter Numbers While is Not Negative ') um: =0 ; ve:= 0 3 epeat Readln ( Number ) ; Sum: = sum + Number ; t=i+ 1 ۶ til number =0 ; { End of Repeat } :=i-1 ve: = Sum /i ; riteln ('Sum =', Sum, ' average = ': 12, ave: 7:2) ; nd ofsprogram }

صفحه 184:

صفحه 185:
** معرفي چند پروسیجر ( ۳۵6606 پروسیجرها یا زیر روال‌ها قسمت‌های مستقلی از برنامه اصلی می‌باشند که به تنهایی اعمال خاصی را انجام داده و وظایف مستقل و بخصوصی بر عهده آنها گذاشته می‌شود. یک مزیت بزرگ پروسیجرها اینست که یکبار در برنامه گنجانده شده ولی در محلهای مختلف ازآن استفاده به عمل می‌آید و از .اصول برنامه‌نویسی ساخت یافته‌است

صفحه 186:
هدف: انتقال کنترل برنامه به خارج از بلوک فعلی ‎Procedure Exit ;‏ استفاده از این پروسیجر در هر بلوک از برنامه باعث می‌شود که کنترل برنامه بلافاصله به خارج از آن بلوک انتقال ‎Lb‏ 186

صفحه 187:
هدف: خاتمه دادن به اجرای یک حلقه Procedure Break ; استفاده از پروسیجر فوق باعث می‌شود. که اجرای. یک خلقه: خائمه یافته و کنترل برنامه به دستورالعمل بعدی انتقال پابد. 187

صفحه 188:
هدف: باز گشت به ابتدای حلقه Procedure continue ; وقتی انم پزوسبحر, دزن ‎taal USS apd ge GW UA‏ اول خلقلة:اتتقاك می‌یابد و دستورات بعد از پروسیجر اجرا نمی‌شوند.

صفحه 189:
غال : ‎iso iS aS‏ 5 را 0 ۱ کب از ورود ۳ 2 ی دريافت 1 عد فت کرده. ۱ 0 بح در مبذ ‎jae‏ 00 ‎sé‏ ‏یک مینای ۲ ببرد.

صفحه 190:
Power: = 1 ; N:=0; Write (' enter A Number: ') ; 1۳801 ( Number ) ; Repeat R: = Number MOD 2 ; Number: = Number DIV N: = N + Power* R ; Power: = Power * 10 ; Until Number < 2 ; N: = N + Number * Power ; Writeln ('Number In Base 2= ' ‏ر‎ ۱۲ ۳ ی ی وت ی ات اس ای ق قص م

صفحه 191:
Readin (N) ; Fl: =0;F2:=1; Write (F1:5, F2:5) ; For i:=3 to N_ do Begin F3: = Fl + F2; If (i mod 10) =0 Then Writeln ; Write (F3:5) ; ۳1: < ۳2 ‏ز‎ ‎F2: = F3 ; Eng, ; { end of for } |, { end of program }

صفحه 192:
۳ 1 116 ‎“ah: 3‏ ۰ تمرینات ‎Begin‏ ‏۱- خروجی قطعه برنامه‌های زیر را تعیین کنید: ‎Sum: = Sum +i‏ ۱ end ; b) is = 0.3 Sum: =°0'; While i<=20 do Begin ‏عدت‎ ;

صفحه 193:
be Di Until (b div 3)=5 ; d) Count Stop : While Count < Stop Do Begin For K:=1 to Count Do Write (K:3) ; 193 Writeln ;

صفحه 194:
‎EE << << ">‏ ** تمرينات برنامه نویسی ‏۱- برنامه‌ای بنویسید که با استفاده از حلقه ها خروجی زير را تولید کند. ‎194

صفحه 195:
بسرنامهلوبنویسید که تسعدادی‌عدد از ورودی‌دویافتکرده مجموع -2 ايقام هر علد را در خروجىجا نايد ( پابانداده ها بسه ۱- ختم‌می شود) بسرنامهلوب‌نویسيد که دو علد صحیح را از ورودی‌دویافکرده -3 تن .اعداد فيبوناجى بين اين دو عدد را جاب كند برنامهلىيب:ويسيد كه يكلسكناس١٠٠٠‏ توملئنىرا به حلتهاى4 مخت نيعت يه لسکناس۲۰۰ تسوملنی ۱۰۰ تسوملنی 0۰ تسوملنی ۲۰ تسوملنی ۱۰ توملنیو سکه های۵ توملنیو ۲ توملنیو یکتوملنی‌خرد ‎Abo.‏ 195

صفحه 196:
8 ‏فصل‎ ‎Arrayb 47 هدفهاي كلي شناخت لزوم استفاده از ساختار داده ای به نام آرایه شناخت انواع آرایه‌ها و موارد استفاده از آنها ا ا ل شناخت الگوریتمهای مرتب‌سازی و جستجو

صفحه 197:
:دانشجو پس از مطالعه این فصل بايد بتواند * آرایه‌ها یک بعدی را در برنامه‌های خود بکار ببرد. 8 ماتریسها را پیاده‌سازی نماید. عمل جستجو در آرایه انجام دهد. #ایک لیست را توسط روشهای مرتب سازی حبابی انتخابی و غیره مرتب کند. 197

صفحه 198:
* آرایه و انواع آن خانه‌های پشت سرهم از حافظه که همنوع بوده و توسط یک اسم معرفی می‌شوند. آرایه نام دارد. نحوه دسترسی به هر یک از اعضاء ارایه از تطر يق "انيسن ريه امكالوفة بر انتتی براى تعريف آرايه ابتدا طول آرايه كه درحقيقت تعداد خانههاى آنرا مشخص می‌کند. معين مى كردد. سيس نوع خانههايى كه دادهها در آن قرار خواهند كرفت را تعيين مى كنند 198

صفحه 199:
آرایه‌های یک بعدی بصورت زیر تعریف می‌شوند: Name ۳ array [1.. Length] of | ‏ولاه هه یرنه‎ | ۱ ‏كلمه ذخيره شده اسم آرايه‎

صفحه 200:
Var No: Array [1..50] of integer ; id: Array [1.. 20] of Byte ; Name , Fam: Array [ 1.. 30] of char ; 200

صفحه 201:
۱- با استفاده از دستورات ورودی ۲- مقداردهی در طول برنامه طریقه دسترسی به عناصر آرایه بصورت زير می‌باشد: Name [ index ] ای با اندیس آرایه ‏ اسلم ار 201

صفحه 202:
Writeln (' please enter TEN Numbers') ; For i:=1 to 100 do Readin (No[il]) ; Max: = No[ 1] ; Index: = 1 ; For i:=2 to 100 do If No[i] > Max Then Begin Max: = No[il] ; Index: =i ; End ; Writeln ('The Maximum is =', Max) ; Writeln ('And Index =', Index) ; endl 0 program }

صفحه 203:
integer ; Begin Writeln (' please enter 100 Numbers : 13 For i:=1 to 100 do Begin Read (a[li]) ; If(i Mod 10)=0 Then Writeln ; End ; For i:=1 to 50 do Begin Temp: =a[101-i] ; a[101-i]:=a[i]; — a[i]:=temp ; End ;

صفحه 204:
برای نمایش ماتریس درحافظه معمولاً از آرایه‌هایی بنام آرایه‌های دویعدی استفاده می‌کنند رای فرزکا بیشتر ابیز آرایة‌ها آنها را بضورت ماتربس دزانظر می‌گیرند آرایه‌های دو بعدی بصورت زیر معرفی می‌شوند: ‎Name 1 array [1..row ,1.. column ] of‏ ‎type‏ 3 لا ا . ] | | | نوع عناصر آرایه کلمه ذخیره شده تعداد ستونها_ تعداد سطرها كلمه ذخيره شده اسم ارايه 204

صفحه 205:
jin For i:=1 to 5 do Begin For j:=1 to 5 do Read (ali,j]) ; Writeln ; End ; Writeln ; For i:=1 to 5 do Begin For j:=1 to 5 do Write (ali,j]:5) ; Writeln ; Bonds; 1.

صفحه 206:
می‌توان آرایه‌هایی با ابعاد بیشتر از دو نیز تعریف کرد. بطور کلی برای : معرفى يك آرايه جند بعد توان بصورت زد د ی .1 [ مج 3 1 ‎Name: psu (iene‏ ‎length2 ] ....‏ Of array [ 1.. lengthN ] of Type ‏ويا‎ Name: array [ 1.. length1, 1.. length2,.... 1.. lengthN ] of Type 206

صفحه 207:
‎EEE EEE << << ">‏ ‎Ry‏ نکاتی جند در مورد آرایه‌ها ‏” تعریف آرایه با محدوده منفی ‏برای مثال: ‎A:array[-10..10] of Real 1‏ ; 7 تعريف آرايه از نوع منطقى ) ‎(Boolean‏ ‏براى مثال: ‎A:array[1..20] of Boolean‏ ;

صفحه 208:
ای مثال ‎A: array [ Boolean ] of ee‏ ‎;integer‏ ۲آرایه‌ای با محدوده کاراکتری: بزاع شال ۵1 05 1[ ۲2 .۲۸۰۰ ] 27727 :۱ "آرایه‌ای که برای اعضای آن محدودیت قائل شویم براى مثال: ‎A: array[1.. 20] of 1.. 0‏ 208

صفحه 209:
© جستجو و مرب‌سازي ( 2310 5621012 ‎(Sort‏ یکی از مسائلی که در بحث طراحی الگوریتم بسیار مهم است. بحث مرتب‌سازی و جستجو می باشد. منظور از جستجو اینست که یک مقداری را از یک لیست جستجو کنیم و منظور از مرتب سازی اینست که یک لیست مرتب از داده ها را ایجاد کنیم. حال تعدادی الگوریتم که برای مرتب‌سازی و جستجو بکار می‌روند را بسررسی‌مر‌کنيم بخصوص زمانيكه ساختار داده ما يكآرليه باشد . 209

صفحه 210:
در كل دو نوع عمل جستجو را در اين كتاب بررسی می‌کنیم : Linear search (+ oye >” Binary search ‏جستجو دودویی‎ 210

صفحه 211:
در جستجوی خطی عبارت مورد جستجو را نخست با اولین عضو آرایه مقایسه می‌کنيم. اگر برابر بود عمل جستجو با موفقیت همراه بوده و عمل جستجو خاتمه می‌یابد در غیر اینصورت روند را ادامه داده و عبارت مورد جستجو را بترتیب با عضو دوم سوم ... مقایسه می‌کنیم تا اینکه حالت تساوی حاصل شود .و اگر این حالت حاصل نشد. عباریت مورد جستجو در لیست قرار ندارد 211

صفحه 212:
ee hile (i< =N) and (flag) Do Begin 1-1+ 1 ۶ if A[i] =x Then Begin Index: =i ; Flag: = false ; End ; End ; flag Then Writeln ('The Element is found ' ) 56 Waiteln ('The Element is not found') ;

صفحه 213:
درجستجوی دودوئی لیست اولیه بایدمرتب باشد. برای جستجو در چنین آرایه‌ای نخست انديس وسط آرايه را يبدا مى كنيم و عنصر واقع در اين انديس را با :عبارت مورد جستجو مقايسه مى كنيم و حالات زير ممكن است حاصل شود (0۲,] اندیس ابتدای آرایه و 13006 اندیس آخرین عناصرآرایه و 6 اندیس عنصر وسط می‌باشد.)

صفحه 214:
. ] ۸10016 [ < X Then Low : = middle ‏بر ایتصورت‎ و مقدار جدید 10010016 را که عبارتست از: Middle : = ( low + middle ) / 2 214

صفحه 215:
1016 [ > Then upper : = middle ‏در اينصورت‎ و مقدار جدید 1010016 را که عبارتست از: Middle : = ( low + middle ) / 2 215

صفحه 216:
idle ] =X Then Write ('The Eiement is ‏قر ابنضووة‎ found ' ) OW > ۱۷۵۳6۲ ‏فيا ب لتفاقبیفند عملجستجو را تا زملنیکه‎ ELL AS ope | می باشد ادامه می‌دهیم و در هر مرحله که حالت سوم رخ دهد عمل جستجو خاتمه می‌يابد. 216

صفحه 217:
برای مرتب‌سازی داده‌ها روشهای متفاوتی وجود دارد . تفاوت روشهای مرتب‌سازی در زمان اجرای آنها می باشد. در حالت کلی با توجه به تعداد ورودیها (داده ها) و نوع مسئله مرتب‌سازی می توان از انواع روش‌های .مرتب‌سازی استفاده نمود حال بعضی از روش های مرتب سازی عمومی را بررسی می‌کنیم. *؟ مرتب‌سازی حبابی ) ‎(Bubble sort‏ *مرتب‌سازی انتخابی ( 50۲۲ 5616611012 )

صفحه 218:
ساده‌ترین روش مرتب‌سازی روش مرتب‌سازی حبابی می‌باشد. یکی از خصوصیات بارز این نوع مرتب‌سازی این است که فهم آن ساده بوده و برنامه‌نویسی آن به سهولت انجام می كيرد مرتب‌سازی حبابی نخست عنصر اول و دوم را با هم مقایسه می‌کند و در صورت ‎GUS‏ آنها را جابجا می‌کند. سپس عنصر دوم و سوم را مقایسه می‌کند. این عمل را تا زمانیکه به انتهای آرایه نرسیده تکرار می‌کند. در پایان مرحله اول بزرگترین عنصر در آخرین خانه آرایه قرار عمل بالا را انجام می‌دهد. اين روند را 1 - ‎N‏ می‌گیرد. در مرحله دوم از خانه اول تا خانه تا زمانیکه تمام عناصر آرایه مرتب نشده‌اند ادامه می‌دهد و در نهایت یک لیست مرتب شده بصورت صعودی در خروجی تولید می‌شود

صفحه 219:
For j:=1 to n-1 do If x[j] >x[j+1] Then Begin Temp: = x[j] ; ۶ ][ 1: 2۶ ][ + 11 ‏ز‎ ‎X[j+1]: =temp ; End ; تعداد مقایسه‌ها در این روش بصورت زير محاسبه می‌شود: 1-1 + 2-2 + .. + N(N- 1)/2

صفحه 220:
در این روش مرتب‌سازی نخست کوچکترین عنصر را در کل آرایه پیدا کرده در خانه اول آرایه قرار می‌دهيم سپس عنصر کوچکتر بعدی را یافته در خانه دوم قرار می‌دهیم اين روند را تا زمانیکه کل آرایه مرتب نشده ادامه می‌د. مرتب می‌دهیم

صفحه 221:
1: < 1 to n do Min: = x[i]; Index: =i ; For j:=i+lto n do If x[j] < Min Then Begin Min: = x[jl]; Index: =j ; End ; { find The smallest Element } X [index]: = x[iJ ; X[i]: = Min ; { swap Minimum With other Elem« ; { end of selection sort } 221

صفحه 222:
‎EEE << <<"‏ ‎ad‏ جند منال در مورد آرایه‌ها ‏مثال : برنامه‌ای بنویسید که یک عدد صحیح از ورودی دریافت کرده سپس اعداد اول قبل از آن را تولید و در آرایه قرار دهد ‎a:array[1..50] of integer ; i,j, N: integer ; k: Byte ; ‎flag : Boolean ; ‎Write (' Enter A Number:') ; Readin(N) ;a[1]:=2; a[2]:=3; flag : = True ; k:=2; ‎=m,

صفحه 223:
Flag : = false ; If flag Then Begin K:=k+1; ALK]: =1 End ; Flag : = Ture ; End ; { end of for } Writeln ('The prime Numbers before N') For j:=1 to K_ do Writeln (a[i]:5 ) ; nd. { End of program }

صفحه 224:
Begin. Writeln ('Enter Array') ; for i:=1 to 3 do for j:=1 to 3 do Read(a[li,j]) ; Writeln ; Writeln ('The result matrix For i:=1 to 3 do Begin For j:=1 to 3 do Begin Write (a[i,j]:8:2) ; Sum: = sum + a[i,j ];{ calculate sum any row } 56 End Writeln ( sum: 8:2 ) ; Sum:=0 ;

صفحه 225:
ray "36 ator integer 1۳9 ‏يحب‎ 1..60] of integer ; M,N.1,j ,.ki Byte ; Begin Write ('Enter Dimention of arrays:') ; ReadIn(N,M) ; Writeln (‘Enter first Array') ; for i:=1 to N do Read (L1[i]) ; Writeln ('Enter second Array') ; =; for j:=1 to M do Read (L2[i]);

صفحه 226:
End Else if L1[i] < L2[j] Then Begin L3[k]:=L1[i] ; ;1 زرح( End Else Begin ‏]ناک ۶ ۶ ] ون‎ 1 3 1» < 1+1 ‏رز‎ ‎۲۵ | ‏ق ] اج(‎ i=l ‏زع نل‎ +1: end ; 226 16: < 16 1 ۶ End : { end of while ۲

صفحه 227:
1 ‏ز 1+ 16 ع‎ end Else if j< =M Then for p:=j to M do Begin L3[k]:=L2[p]; k=k+1; 600, Writeln ; Writeln ('The result of merge is') ; for i:=1 to k-1 do Begin Write: (.L3) [1] 5).5 If (i mod 10)=0 Then Writeln ; oa End ; { end of merge } id. { End of program }

صفحه 228:
Begin Writeln (' Enter Number of sentence: ' ) Readin(N) ; Writeln (‘Enter sentence') ; for i:=1 to N do Read (state [i]) ; for i:=1 to N do if state[i] =‘ ' Then state[i]:='*' ; Writeln_ ; Writeln ('The output sentence') ; 58 for 1: 21 to N do Write (state[i]) ;

صفحه 229:
- کدامیک از دستورات زیر در مورد اعلان زیر صحیح است: ‎a: array['A'..'Z'] of‏ ‎char‏ ‏الف- 72 ۲ 2 :1 ۲۸] ۵ ب- ۸ 2 :1 ۲] ۰2 ج- 2-1 :1 ' ]1ه د- 12 2 :1 ۲1 ] 2 ح- 12 2 :1 1۳1۰ 2 229

صفحه 230:
a: array | -2U.. LU] Of char ‘a: array [ -20..-20,0..-20] of 'A'..'Z a: array [ Booleam ] of char a: array[1..10,'A'..'Z'] of integer

صفحه 231:
تمرینات برنامه‌نویسی * برنامه‌ای بنویسید که که یک آرایه حداکثر ۵۰ عنصری را از ورودی دریافت کرده و سپس عناصری از ارایه که او هستند را با صفر جایگزین کرده ارایه حاصل را در خروجی چاپ کند. برنامه‌ای بنویسید که عددی از ورودی دریافت کرده سپس آن را به عامل های اول تجزیه نماید و حاصل را بصورت زیر در خروجی ذجاب: لمانب برای مثال: ۳-۲۱ ۱ ۷ ۱) 231

صفحه 232:
برنامهاى ب که یک عدد از ورودی دریافت کرده سپس در صورت وجود صفرهای آن را حذف نموده. نتيجه را در خروجى جاب نمايد. * برنامه ای بنویسد که یک ماتریس ۵ * ۵ رااز ورودى دريافت كرده سبس مجموع هر سطر را انتهای همان سطر و مجموع هر ستون را در انتهای همان ستون چاپ نماید. 232

صفحه 233:
ماتریس هم پر حسب ستون و هم بر حسب سطر مرتب نموده به همراه ماتریس اول در يك سر عاك ابية * برنامهاى بنويسيد كه يك آرايه ‎٠٠١‏ عنصرى ازنوع صحيح كه ‎16١‏ عنصرمرتب درآن قرار مىكيرد را از ورودی دریافت کرده سپس آرایه دومی با ۵۰ عنصر را از ورودی بخواند

صفحه 234:
فصل 9 0 هاي کتابخانه ای توابع و روال هدفهاي كلي شناخت ساختار تابع و روال شناخت توابع و روالهای استاندارد برای نوعهای صحیح شناخت توابع و روالهای استاندارد برای نوعهای اعشاری و کارکتری اشناخت توابع و روالهای استاندارد ریاضی 234

صفحه 235:
:دانشجو يس از مطالعه اين فصل بايد بتواند ا توابع و روالهای استاندارد را در صورت نياز در برنامه استفاده كند. ا ساختار توابع و خروجيهاى آنها را تشخيص داده و در برنامه خود از آنها استفاده كند. "1 ساختار روالها و خروجيهاى آنها را تشخيص داده و نتايج حاصل از آنها را مورد استفاده قرار دهد. #توابع ریاضی را براى محاسبه عبارت رياضى در برنامه بكار يبره. 235

صفحه 236:
EEE EEE << << "> ‏ساختار تابع‎ 4 در كل هدف تابع اينست كه متغير يا متغيرهايى را بعنوان يارامتر از برنامه اصلى دريافت كرد. عمل خاصى را روى بارامترها انجام داده و نتيجه را به برنامه اصلی برگرداند :شکل کلی فراخوانی توابع در برنامه اصلی بصورت زیر می‌باشد ساختار تابع: 1 ‎Function Name ( parameters )‏ ‎Type‏ ‏| | | | نوع تابع پارامترها اسم تابع کلمه ذخیره شده 236

صفحه 237:
موممئي ‎EE EE EEE EE‏ توابعي براي اعداد صحیح و اعشاري 4 Abs et دف: باز گرداندن قدر مطلق ( 8۳5010116 ) پارامتري که به آن ارسال مي‌شود: Function Abs (x: Integer ): Integer ; ‎Function Abs ( x: Real ): Real ;‏ اين تابع يك عبارت از نوع حقیقی یا صحیح را بعنوان آراگون دریافت کرده سپس .قدر مطلق آن را محاسبه و حاصل را برگرداند ‎237

صفحه 238:
Real ; Integer ; : = Abs (- 191.15 ) ; خروجی‌حاصل: ‎F= 191.15 I= 171‏

صفحه 239:
هدف: باز گرداندن سینوس یک عدد از نوع اعشاری Function Sin ( X: Real ): Real ‏تابع:‎ 6 یک عبارت یا عدد از نوع اعشاری بوده و حاصل مقدار سینوس ا می‌باشد.

صفحه 240:
Var X: Real ; Begin 2 : < 510 ) 10( : Write ('sin(10)=', x:8:2); End. 240

صفحه 241:
هدف: باز گرداندن کسینوس یک عدد از نوع اعشاری. تابع: ‎Function cos ( X: Real ): Real‏ ی کعبارتبا عدد از نوع لعشاریبوده و حاصلمقدار کسینوس ‎ilies‏

صفحه 242:
۴ X: Real ; gin X:=cos(10) ; Write ('cos(10)=', x:8:2) ; d.

صفحه 243:
هدف: بازگرداندن آرک تانژانت یک عدد از نوع اعشاری ; Function ArcTan ( X: Real ): Real ‏تابع:‎ 6 یک عبارت يا عدد از نوع اعشاری بوده حاصل مقدار آرک تانژانت ‎X‏ می‌باشد.

صفحه 244:
Var X: Real ; Begin X:=ArcTan (10) ; Write (' ArcTan (10) =', x:8:2); End. توجه: در صورتى كه در توابع مثلثاتى زاويه از نوع درجه ارائه شود :مى توان با فرمول زير معادل راديان آن را محاسبه كرد Real = Dey * 3.14159 / 180

صفحه 245:
هدف: عدد نپر ( 2.71828 < 6 ...) رابه توان یک عدد می‌رساند. شکل تابع: :) ‎Function Exp ( X: Real‏ ‎Real‏ ; ‎X‏ عبایستیا متغیریاز نوع لعشاریوده و حاصلتلبع نیز یکعدد لعشاری‌سیاشد اين تابع مقدار عبه توان ۴ را محاسبه می‌کند.

صفحه 246:
X: Real ; i: integer ; Begin For i:=1 to 10 do Begin X:=exp (i) ; Writeln ) ۶: 8:2 ( ۶ End ; End. 246

صفحه 247:
هدف: قسمت اعشاری یک عدد اعشاری را برمی‌گرداند. Function frac ( X: Real ): Real ‏ی تابع:‎ عددعاز نوع لعشاییو حاصلتسلبع یکعدد لعنایی‌که قسمتلعشایی عدد 26 است می باشد و بعبارت دیگر این تابع قسمت اعشاری عدد ورودی را به عنوان خروجی باز می‌گرداند. 247

صفحه 248:
r Y,X: Real ; gin X: = frac (24.769) ; Y: = frac (- 12.75) ; Write ('x=', 8: 3,"y= "ee 23 0 ۰ X= 0.769 ‏حلا‎ - 5 248

صفحه 249:
هدف: قسمت صحیح یک عدد اعشاری را برمی گرداند. ‘unction Int ( X: Real ): Real ‏تابع:‎ ا يكعبارتيا متغير از نوعلمعشايىو خروجىتابع فيزيكعلد اعشارى است اين تابع مقدار صحيح يك عدد اعشارى در خروجى نشان می‌دهد. 249

صفحه 250:
X: = Int (2.87) ; {2.0} Y:=Int(-8.76) ; {-

صفحه 251:
هدف: محاسبه لگاریتم یک عدد اعشاري در مبناي ». ; Function Ln ( X: Real ): Real igh ‏شکل‎ 6 ی کعبایتی| متغیر ازنوع لعشاریوده وحاصلتلیع فسیز یک ادلءاییم ی شا

صفحه 252:
r X: Real ; »gin X:=Ln (2.87) ; {x = 3.73767 } Write (°x=',x:10:5) ; id. 252

صفحه 253:
هدف: فرد بودن عدد صحیح را بررسي مي کند. unction odd ( X: logint ): Booleam ‏کل تابع:‎ یکعبایساز نوع 10120110 لستو تسلبع .فرد بسودنعباینتوا بسروسیمیک: اگر مقدار خروجی تابع 1۳016 باشد 16 فرد است و اگر مقدار خروجی تابع ‎alse‏ ‏باشد ک ردنست. 253

صفحه 254:

صفحه 255:
هدف: غالباً براى يبدا كردن كد اسكى يك متغير كاراكترى بكار می‌رود. شکل تابع: :) ‎Function Ord (x: char‏ ارت ۲ از نوع كاركتري را بعنوان بارامتر دریافت وكد اسكي أن را برمي كرداند. اكر : از نوع اسكالر باشد تابع بعنوان خروجي ترتیب قرار گرفتن : رادر مجموعه اي که ابتدا به عنوان اسکالر اعلان شده, باز مي‌گرداند.

صفحه 256:
Var ch: char ; Begin For ch:='A' to '‘'Z' do Write (ord (ch):5) ; کد اسکی " ۸" تا" 2 ' را درخروجی چاپ می‌کند كد اسکی ۲ ۸ ۰ عدد 1۵ می‌باشد. End . 256

صفحه 257:
هدف: عدد پی را بر می‌گرداند. Function pi: Real ‏کل تابع:‎ اين تابع برای بازگرداندن عددی پی ( ۳۱۶۱۵۹۲ ۰۰۰) مورد استفاده قرار می‌گیرد. 257

صفحه 258:
هدف: مقدار قبل مقدار پارامتر را بر مي گرداند. pn pred (x): < same type of parameter > ; ۲ پارامتر تابع می تواند از هر نوع باشد و با توجه به نوع پارامتر تابع نیاز از هم نوع می‌باشد و خروجی تابع مقدار قبل از * می‌باشد. 258

صفحه 259:
{ flag = {i=- Ch: = pred ('d') ; c'} i: = pred (15) ; 14 } flag: = pred ( True ) ; false } i: = pred (- 30) ; 31 }

صفحه 260:
۲ تابع 1۳۵۱000 هدف: برای تولید عدد تصادفی :شکل تابع ‎Function Random: Real ;‏ )1 ‎2)Function Random (x: word ):‏ ‎word ;‏ اگر تابع 13210010180 به شکل یک یعنی بدون آرگومان مورد استفاده قرار گیرد یک عدد تساوی از نوع اعشاری بین صفر و یک تولید می کند و اكر به شكل دو بكار رود باعث تولید یک عدد تصادفی از نوع ۷۷0۵1 که بزرگتر یا مساوی صفر و کوچکتر از * است خواهد شد. ‎260 ‎

صفحه 261:
Var i: integer ; Begin For i:=1 to 10 do Begin Writeln (Random : B27) ; Writeln (Random )20(:8) ; End ; End. ۰ عدد تصادفى بين صفر و یک. و ۱۰ عدد تصادفی بین ۰ و ۶۰ تولید نماید.

صفحه 262:
هدف: برای گرد کردن اعداد اعشاری بکار می رود. تابع: ‎Function Round (x: Real ): Longint‏ ( یکعبارتیامتفیر لعشاری‌سوده وخروجی‌تلبع ‎Longint ¢ 5!) sess‏ ی‌باشد که نتیجه گرد کردن26 می‌باشد. اين تابع 6 را به نزدیکترین مقدار حیح گرد می‌کند.

صفحه 263:
‎er ee ee‏ و 0 2 :) 1 13 1 9 هددع ‎ein ee‏ ‎{i=18‏ اللا ‎ ‎i: =Round (17.45 ) {i=18

صفحه 264:
هدف: برای محاسبه محذور یک عدد صحیح یا اعشاری بکار می‌رود. شکل تابع: Function sqr (x: Integer ): Integer ; Function sqr (x: Real ): Real 7 * عبارتی یا متغییری از نوع صحیح یا اعشاری بوده و خروجی تابع فیزیک یک عدد صحیح یا اعشاری می باشد این تابع مجذور 16 را بعنوان خروجی بر می‌گرداند. 264

صفحه 265:
Var i: integer ; Begin For i:=1 to 10 do Writeln ('I* 2=' , sqr )1(( ‏ز‎ End.

صفحه 266:
Function sqrt (x: 0 0 ; Real ): Rea بر کت ‎ee ee‏ ‎ah ltl ys‏ جنر # را بسعنولن‌خروجوبر میگ ردلند

صفحه 267:
Y, X: Real ; Begin Y:= sqrt (64) ; {y=8} Z:= sqrt (0.16) ; {z=0.4 Write ('x =',x:8:2,'y=',y 5:82:27 End. 267

صفحه 268:
هدف: مقدار بعد از مقدار فعلی را برمی گرداند. Function succ (x): same type of ‏شکل تابع:‎ ‏زر‎ parameters ‎X‏ یک عبارت از نوع صحیح. اولین و غیره بوده و خروجی تابع نیز از همان نوع 3 مى باشد اين تابع مقدار بعد از ۱ را بعنوان خروجی بر می‌گرداند. ‎268

صفحه 269:
ch: = suce ('a') {ch='b'} ch: = suce('A') {ch='B'} i: =suce (15) {i= 16} flag : = suce ( false ) { flag = True } flag : = suce ( True ) { situa = 5 } 269

صفحه 270:
هدف: قسمت صحیح یک عدد اعشار را بر می‌گرداند. Function Trunc (x: Real ): ‏شکل تابع:‎ ; Longint ‎x‏ یکضارتنا متعیر از نوع شاوی ودد و خروجی‌تسلبع یکعدد از نوع ‎Longint‏ می‌باشد. این تابع قسمت صحیح عدد اعشاری ۶ را بعنوان خروجی بر می‌گرداند.

صفحه 271:
x,i,j:Longint ; Begin i: =trunc (12.5) ; {i=12} j: =trunc (12.4) ; {i= 12} k: = trunc (13.5) ; {k=13} Writeln ('IT=',i:5 ,'j=',j:5,' ‏(5:علا,' دعا‎ : End.

صفحه 272:
ee ‏توابع از نوع کاراکتری‎ * در این بخش توايعي رآ بررسي مي کنیم که خروجي آنها ار نوع كاراكتري باشد ‎chr at ¥‏ هدف: معادل کاراکتری یک کد اسکی را بر می‌گرداند. Function chr ( X: Byte ): char ‏کل تابع:‎ يكعبارتيا متغير از نوع باتبوده و خروجىتالبع يككاركتر موياشد ن تابع کد اسکی را دریافت کرده و معادل کارکتری آن را بر می‌گرداند.

صفحه 273:
Var , i: Byte ; Begin For i:=65 to 91 do Writeln (chr(1)) ; End. ‏خروجی‎ : برنامه بالا حروف ۸ تا 2 را در خروجی ‎le‏ می‌کند.

صفحه 274:
هدف: براي تبديل يك كاراكتر به حرف بزرگتر بکار مي‌رود. Function Upcase (ch: char ): ‏شکل تابع:‎ ; Char یک عبارت یا متفیر از نوع کاراکتر بوده و خروجی تلبع فیزیک کاراکتری باشد این تلبع حرف کوچک رابه حرف بزرگ تبدیل کرده و بعنوان خروجی حروف بزرك را بر مى كرداند. 274

صفحه 275:
yte ; (‘enter Numbers: ') ; m(N) ; i:=1 to N do Read (Sen[il]) ; In ; i:=1 to N do If (sen[i] >='a') and (sen[i] <='z') Then sen [i]: = Upcase (sen[i]) In (' Out pot of program') ; i:=1 to N do Writeln (sen[i]) ; f program } 3

صفحه 276:
EE EE EEE EE ‏موممئي‎ ‏روال‌هاي استانداره‎ * در بخش های قبل دیدید که در توابع پارامترها به تابع ارسال می شود و تابع نیز مقداری را بعنوان خروجی برمی‌گرداند روالها نیز مشابه توابع عمل می‌کنند با اين تفاوت که خروجی روالها از طریق پارامتر برمی گردانده می‌شود يا اعلان به .سیستم عامل می‌باشد. بنابراین روالها بدون نوع هستند :شکل کلی روال‌ها بصورت زیر می‌باشد ; Procedure Name , | | | پارامترهاي روال اسم روال علمه 276

صفحه 277:
هدف: یک یا چند واحد از پارامتر ارسالی کم می کند. :شکل روال ‎Procedure Dec (Var X: longint ) ;‏ ‎Procedure Dec ( Var X: longint , N: longint ) ;‏ ۴ يكمتغير از نوع ]10100130 و بسصورمتفیریسویساشدلین روللکولحد از پسارلمتر ایسالکسم موکسند 277

صفحه 278:
Var 5 N : integer Begin N:=1201; Dec (N) ; {N= 1200 } Writeln (N) ; Dec (N, 200) ; {W= 1000 } Writeln (N) ; End.

صفحه 279:
هدف: کنترل برنامه را به خارج از بلوک جاری منتقل می کند. Procedure ‏شکل روال:‎ > Exit این روال باعث می شود که کنترل برنامه از بلوک جاری خارج شود. اگر این روال در برنامه اصلی بکار رود باعث خروج از برنامه می‌شود. و اگر در یک روال يا تابع بکار رود باعث خروج از روال یا تابع شده و کنترل برنامه به برنامه اصلی منتقل می‌شود. 279

صفحه 280:
Var 8 i,j: integer ; Begin i: = 100; j:=20 ; Dec (i,j) ; Write (i) ; Exit ; End. : خروجی بعد از اتمام عملیات ‎Exit ot‏ باعث خروج از برنامه می شودیر

صفحه 281:
هدف: خاتمه دادن به اجرای برنامه Procedure ‏شکل روال:‎ ; Halt اين روال باعث خاتمه اجرای برنامه شده و کنترل برنامه به سیستم عامل بر كردة. 281

صفحه 282:
هدف: اضافه کردن یک يا چند واحد به یک متغیر شکل تلیع: ) ‎cedure Inc ( Var X: longint‏ ‎Inc ( Var X: longint , N: longint ) ;‏ مد ‏ا يكهبايتيا متغير از نوع 108001126 مىباشد دين ولليه مقنار متغير * يكيا جند واحد مضافه ميكند

صفحه 283:
Var N,i,j: integer ; Begin {i=101} inc(j,N); {j= 210} Writeln (i=',i,'j=',j) ۰ End.

صفحه 284:
هدف: باعث تغیر نحوه تولید اعداد تصادفی می شود. Procedure ‏شکل روال:‎ ; Randomize وقتی در برنامه از تابع 18213010102 استفاده می‌کنیم اعداد تصادفی تولید شده در اجراهای مختلف یکسان می باشد برای جلوگیری از این وضعیت قبل از استفاده از تابع 182000100 روال 180110101026 را بکار می‌بريم. تا باعث تولید اعداد تصادفی متفاوت در اجراهای مختلف گردد. 284

صفحه 285:
Var i: word ; Begin Randomize; For i:=1 to 10 do Writeln (Random (50) ) ; End.

صفحه 286:
EE E EE EEE ‏حل جند مثال برنامه‌نويسي‎ ** 1 : 9 )1 > < 10 ( ‏مثال : برنامه اى بنويسيد كه يك ماتريس مربع‎ ‏از مقادیر صحیح را از ورودی دریافت کرده آنگاه عناصری که مربع کامل‎ ‏نیستند را صفر کرده و در نهایت ماتریس حاصل را در خروجی چاپ می کند.‎ ۳ 1 1 ‏زر‎ : ۲ a:array[1..10,1..10]of integer ; gin Write (' enter Number:') ; For i:=1 to N do For j:=1 to N do Read (ali, jd); onl”

صفحه 287:
ali,j]sqr (Abs (ali,j1))) Then 8 ‏یرل زود‎ Writeln ('The oupput Mafrix') ; For i:=1 to N do Begin For j:=1 to N do Write (a [i,j 1:5) 3 Writeln ; End ; End e{ End of program }

صفحه 288:
Vrite (' enter sentence ') ‏ز‎ ‎Repeat ‎Read (sen[i]) ; Ing: Giy ¢ Until sen[i]='.'; Writeln ; n: = Dec(i) ; For i:=1 to n do If (sen[i]>='A')and (sen[i]<='B') Then sen[i]= chr(ord(sen[i])+(ord('a')-ord(' Writeln (' The result sentence ') ; For i:=1 to n do Write (sen[i]) ; End of program }

صفحه 289:
+ تمرینات ‎i,j: integer = § 5 :‏ ۱.خروجی تمرینات زیر را تعیین کنید: ‎a integ‏ ز 20 < :[ 100 2< : 1 7 1001011 ‎Dec (j,10) ;‏ ‎Me Cis) 3‏ Writeln (1:25,j:5) ۶ y: integer ; 3 : =Round (18.31) MoD 5 ; Wig OF)

صفحه 290:
Chi = "A" 3 Ch: = chr(ord(ch)+3) ; Write (ch) ; Xe S112" s Suce Cx) 0: < BL Pred (ch) ; Write (x,ch) ; 290

صفحه 291:
:ی * تمرینات برنامه‌نويسي ۱- برنامه‌ای بنویسید که تعداد ۱۰۰۰ شماره حساب بانکی ۷ رقمی بطور تصادفی بین ۵۱۱۹۶۳۲ و ۹۹۸۱۷۱۱ را تولید کرده و چاپ ‎AS‏ ۲- برنامه ای بنویسید تا تعداد ۳۸ عدد تصادفی صحیح بین ۱۰ تا ‎۹٩‏ راتولید کرده سپس آن را در خروجی به شکل مربع وسط صفحه نمایش چاپ کند. ۳- برنامه‌ای بنویسید که یک عدد ۲۰ رقمی از ورودی دریافت کرده آن زار نگدعده: تک برقبی طرب: موجه و حامل رارجر خروعی جات تباتیت 291

صفحه 292:
فصل 10 عتفیرها‌ک ایلکتروو وشته‌ها ‎(String)‏ هدفهاي كلي بررسی ساختار آرایه هایی از نوع کاراکتر معرفی نوع داد جدید به نام رشته مقایسه آرایه ای از کاراکتر و رشته شناخت توابع و روالهای استاندارد برای رشته ها

صفحه 293:
:دانشجو يس از مطالعه اين فصل بايد بتواند ja رایه‌ای از کاراکترها را در پرنامه پکار ببرد. 8 آرایه‌ای از کاراکترها را با رشته مقایسه کند. "لا اسمی افراد و غیره را با استفاده از آرایه‌ای از رشته مرتب نماید. #توابع و روالهای استاندارد مربوط به رشته‌ها را در برنامه خود بكار ببرد. 293

صفحه 294:
* متغيرهايي از نوع کاراکتر متغیرهای کاراکتری ظرفیت پذیرش یک کاراکتر ( شامل یک رقم. یک حرف از .حروف و يا يك كاراكتر ديكر ) را دارا مىباشئد مقدار دهیلینمتفیر ها بسه صوردویر مویاشد : s Meh: = "A ‏اگر بخواهیم متغیر های کاراکتری را از ورودی بخوانیم باید دقت بیشتری‎ ‏به ,خرج دهیم برای اينکه فضاهای خالی کاراکتر محسوب می شوند‎ 294

صفحه 295:
Writeln (' equal ' ) Else Writeln (' Not equal') ; خروجی حاصل از قطعه برنامه بالا بصورت زیر است: ‎Not equal‏ 295

صفحه 296:
تیقم‌ها بسصویتزیر مقایسه میسوند -1 9 ع وين 1 مهد 35" هم 1 ۷ ‎PQS‏ ‏.رقمها از لحاظ كد اسكى يشت سر هم قرار كرفتهاند مقايسه مىشوند -2 296

صفحه 297:
EEE EEE << << "> ) 51 ( ‏متغيرهاي رشته‌اي‎ تعریف: مجموعه‌ای از کاراکتر را یک رشته نامیده و متغیر از نوع آن را .یک متغیر رشته‌ای می‌نامند این متغیر نیز مانند ساير متغیرها در قسمت تعاریف متغیرها ( ۷۵ ) معرفی می‌شود. در تعریف یک متغیر رشته‌ای معمولاً طول آن را مشخص می‌کنند. اگر طول تعیین نشود بطور قراردادی کامپایلر حداکثر طول را برای آن در نظر مى كيرد. حداکثر طول رشته ۲۵۵ کاراکتر می‌باشد. 297

صفحه 298:
طول رشته کلمه ذ< عیرهاشده | اسم رشته 298

صفحه 299:
Var S:string[10] ; Begin S:='pascal' ; Write (s) ; ‘End .

صفحه 300:
; Read (s ) هنگام خواندن متغیرهای رشته‌ای اگر طول رشته ورودی از طول تعریف شده بیشتر باشد فقط به اندازه طول تعریف شده خوانده می شود و اگر طول رشته ورودی کمتر از طول تعریف شده باشد. رشته ورودی در منتهی‌الیه سمت چپ متغیر رشته‌ای قرار گرفته و بقیه متغیر رشته ای بدون محتوا تاق مق هائك 300

صفحه 301:
7[ می‌توان استفاده کرد:" ‎Write (s)‏ ; مثال : برنمه‌ای بنویسید که شماره دانشجوئی. اسم و فامیل دانشجوثی را .از ورودی دریافت کرده سپس در خروجی نمایش دهد

صفحه 302:
Name , family: string [ 40] ; Id: longint writeln (' Enter student number ReadIn (Id) ; writeln ('Enter Name') ; ReadIn (Name ) ; writeln ('Enter family') ; ReadIn ( family ) ; writeln(' Id Name Family writeln ( Id: 7 , Name, Var Begin بو (۱

صفحه 303:
آرايه‌اي از رشته بصورت زیر تعریف مي‌شود: iy [1..length] of string نوع رشته اي طول آرايه 303

صفحه 304:
برای خواندن چنین آرایه‌ای بصورت زیر عمل می‌کنیم: r i:=1 to 50 do ReadIn (Name [i]) ; ‎ly‏ نمایش آرایه در خروجی بصورت: ‎For i:=1 to 50 do Writeln ( Name [i] )

صفحه 305:
ring[10] ; temp: i,j: Byte; riteln (' Enter Ten Names') ; 2۲ i:=1 to 10 do ReadIn (Name [i] ) ; r j:=1 to 9 do for j:=i+1 to 10 do if Name [i] > Name [j] Then Begin Temp : = name [i] ; Name [i]: = Name[j] ; Name [j]: = temp ; End ; { sort Algrithm } ‘iteln ('The sorted list') ; r i:=1 to 10 do writeln (Name [i]) ; nd of program }

صفحه 306:
00 58 آسمي از ور و۳ اطلاعات اسم خوانده شده را در .صورت وجود در خروجى نمايش دهد Name , Family: array[1..50] of string[ 30] ; id: array[1..50] of longint ; Nam : string [ 30] ; 306

صفحه 307:
write ('Enter Name:') ; ReadIn (Name ) ; write ('Enter family:') ; Readln ( family ) ; write ('Enter student Number:') ; ReadIin (Id) ; end ; writeln ; write ('Enter Name:') ; 3ReadIn (Nam) ; -_

صفحه 308:
if Name[i] = Nam then flag : = false ; end ; If flag then writeln ('Not found') ; Else Begin writeln(' Id Name family ') write (Id, Name : 30, family : 30 ) ; 400

صفحه 309:
موممئي ‎EE EE EEE EE‏ * توايع و روالهاي کتابخانه‌اي براي متغيرهاي رشته‌اي Concat at v مدف: الحاق دو يا چند رشته به یکدیگر Function concat (S1,S2,...,Sn): :عبات ‏شکل‎ ‎; string ‎٩2 , 1‏ , ... , 88 متفیرهایی از نوع رشته هستند و خروجی تابع نیز یک متغیر رشته‌ای است این تابع دویا چندتابع را به هم پیوند داده. و رشته حاصل را برمی گرداند. ‎309

صفحه 310:
١ 5503 , 501 ‏ر‎ str2: string egin Str1 : ='Pascal' ; 572 : < ۲ 0016۲ Str3 : = Concat ( Str1 , Str2) ; write ( Str3 ) ; nd. با اجرای برنامه فوق. عبارت 0016 ‎Pascal‏ نشان داده خواهد شد. 310

صفحه 311:
ندف: استخراج یک زیر رشته ( 511053110 ) از یک رشته n copy (S:string ; Index:Integer; count: Integer): stri يكهبايتيا متغير پشته لی‌ک» می‌خولهيم از آن‌زیر پشته لی‌ک» نقطه 5 _ می‌ب‌اشد جدا کنیم لنا زیر یشته ‎legs Index ob , Count‏ لمستموياشد 0۷11 حاصل یکیشته که طوللنبه لنلازد 311

صفحه 312:
Var Strycstnil: string: 5 Begin Str: =' Pascal Book' ; Siriv= Capy( Str, 7,4) 74 Sri] Book } write (Str1) ; End.

صفحه 313:
هدف: حذف یک زیر رشته از یک رشته شکل‌روال: ‎Procedure delete (Var str: string;‏ ‎Index:integer;length: integer )‏ ; 5 یبکمتفر رشته لی 1110102 یکعبارتیامتغیر صحیح و 1.61101 نب ‎٠‏ عبارت يا متغیر صحیح می‌باشد. روال 126166 یک زیر رشته را از یک ته حذف می‌کند این روال از محل ‎Index‏ بطول 1.6۳01 از رشته ‎٩]‏ ‏ف می‌کند و رشته حاصل بعنوان خروجی روال برگردانده می‌شود. 313

صفحه 314:
Var St: string ; Begin St: = 'Pascal.Book' ; Delete (St,7,5) ۶ writeln (St) ; End. خروجی حاصل از برنامه فوق 389081 می‌باشد.

صفحه 315:
هدف: درج ( وارد کردن ) یک رشته در یک رشته دیگر Procedure Insert ( Str1: string ;Var :J\;, Js: ; Str2: string ; Index: Byte ) ‎Str’‏ عبارت يا متغیر رشته ای. ‎٩12‏ منغیر رشته ای و 11206 عبارتی دد از نوع ‎os‏ می‌باشد. روال 11561 رشته 9171 رادر رشته ‎Str2‏ ‏خانه ‎Index‏ درج می‌کند و رشته حاصل خروجی روال خواهد بود. ‎315

صفحه 316:
Var Str1 , str2: string ; Begin Str1: =' Pascal 7' ; Str2: ='Turbo' ; Insert (Str1, Str2,6) ; End. خروجی حاصل )3 ‎Turbo pascal 7 Yu ub,‏ خواهد بود. 316

صفحه 317:
هدف: محاسبه طول رشته Function length (Str: string): ۰ ‏شکل تابع:‎ ; Integer ‎Str‏ يكعبارتوشته لمويوده و خروجىتلبع يكعدد صحيح موياشد اين تابع طول رشته ورودی را محاسبه و بعنوان خروجی بر می‌گرداند.

صفحه 318:
Var St: string ; n: integer ; Begin St: = 'Turbo Pascal 7' ; n:=length(S4); {n=14} Write (' The length of string ist) a) 3 End.

صفحه 319:
هدف: برای جستجوی یک رشته داخل رشته دیگر Function pos ( Str1: string ; 512: ‏شکل تابع:‎ ‏رز‎ String ): Byte 1 یک عبارت يا متفیر رشته ای و ‎٩112‏ نیز یک عبارت یا متفیر رشته ای می‌باشد و خروجی تابع یک عدد صحیح می باشد. این تابع محل اولین وقوع رشته ‎٩111‏ در رشته ‎٩۲2‏ را بعنوان خروجی بر می‌گرداند. 319

صفحه 320:
Var Str1 , Str2: string ; i: integer ; Begin Str1: =' Book' ; Str2: = ' Pascal Book' ; i: = Pos (Str1,Str2) ; {i= 8} ‎Write ('i=',i) ;‏ نکته: توجه کنید که اگر عمل جستجو با موفقیت انجام نشود ( ‎JPG, gas‏ ‏.در رشت نداشته باشد ) تابع مقدار صم اند دز وستهة دوم ‎ic cate a8‏ ر صفر بر مى كردا ‎ae‏

صفحه 321:
هدف: برای تبدیل عدد به یک رشته عددی بكار مى رود. ال. 1: ( ‎Str: string‏ ر تقم؟ :تعاطا :1 )او وتال0 ۵8( ‎Procedure Str (F: Real: format, Str: string) :‏ ; درشکل ۰۱ 1 یک عبارت یا متغیرعددی بوده و ‎٩‏ یک متغیر رشته‌ای می‌باشد این روال یک عدد صحیح با فرمت مشخص را به یک رشته عددی درشکل ۲ ۰ 17 یک عبارت یا متفیر رشته‌ای و ‎٩۲‏ یک متغیر رشته‌ای می‌باشد 321

صفحه 322:
Var Number, Str: String ; Begin Str (543:5, Str) ; {Str=' 543' } Str (12.25: 7:2 Str) ; { Str =' 12.25'} Str (127: 3: Str) ; { Str= '127'} Str (3.1239: 7:3, Str) ; { Str =' 3.124'} End. 322

صفحه 323:
هدف: تبدیل یک رشته عددی به یک عدد ; Procedure Val (S: String ‏روال: ۱: 66۲ص :۲ ۷۵۲ ز‎ ; (Var Error: inte¢ dure Val (S: String ; Var N: Real ; Var Error: inte¢ 5 یکعبارتیامتغیر يشته لی ۷( يكمتغير از نوع صحيح يالمعشايىو 1 نیز یکمتفیر از نوع صحيح مئباشد دين ولليكيشته عددى را ببه یکعدد صحیح یسا(عشاریتبدیلمی‌کند و لذرا توسطمتغير 1( بسرمی‌گردلند دگر عملتسبدیلسطور صسحیح لنجام شود. مقلار متفیر 281101 برلبر صفر در غیر اینصور تم حل و جود لشکل لوا مشخص رمک ند 323

صفحه 324:
F: Real ; ‏عد غ56‎ ' 475 " : Val (St,N,E); {N=475,E St=' 475' ; Val (St, F,E) ; {F= ,E=3 St = '3.1716' ; Val (St, F,E) ; { F = 3.1716 Begin , ۲ ۱ End.

صفحه 325:
EEE EEE ‏**ارائه جند مثال در مورد رشته‌ها و کاراکترها‎ مثال : برنامه‌ای بنویسید که یک جمله از ورودی دریافت کرده سپس در صورتی که ‎IS als‏ وجود داشته باشد آنها را به 216 تبدیل نماید و در نهایت رشته حاصل را در خروجی نمایش دهد. توجه كنيد كه ممکن است بیش از یک بار کلمه 18 تکرار شده باشد در اینصورت همه کلمات 5] را با 816 تبدیل کند. 325

صفحه 326:
Writeln (' Enter sentence ReadIn (St) ; Repeat i: = Pos (‘is', St) ; if 1< 0 Then Begin Delete ( St, i,2); Insert (‘are', St,i) ; 326 end ; 1-141 ‏يت د‎ |)

صفحه 327:
Begin 1 Writeln ('Enter sentence') ; Readin (St1) ; j:=1; For i:=length(Stl) downto 1 do Begin Sta [jl<e= StL (i] » Inc (j) ; End ; Writeln ('The result') ; Writeln ( St1 ) ; Writeln( St2 ) ;

صفحه 328:
‎EE << << ">‏ تمرینات ۴ با فرض اینکه 51 , 92 , 93 متغیر های رشته ای ‏هستند خروجی عبارتهای زیر را تعیین کنید. ‎a)S3 =copy(S1,1,6) ; ‎b)S3 = concat (S3, 52, $1) ; ‎e@)S3'= copy'( $2.4. 1.,posCS1,, S2)—1 ).¢ d)Delete (S2, pos(S1,S2),length(S1)) ;

صفحه 329:
S1: string ; i: integer ; 91: = 'ABCDEF' ; For i:=1 to length(S1) ; Delete (S1,i,1) ; Writeln (S1) ; Var Begin -End

صفحه 330:
St: string ; i: integer ; ReadIn ( St) ; For i:=1 to length(St) Do 1] ) 5۲ ]1 [ < < ۲ 0۲ ( 280 ) 5۲ ]1[ > 2 9 1 Delete (St,i,1) ; Writeln (St) ;

صفحه 331:
sert (S1,S2,pos(S1,S2)) ; $3: = copy (S2, pos (S1,S2), length (S1) ; 3: = copy (S2, pos (St, S2), length (S2) ; plete (S1, pos (S2, S81), length (S2 ); ز 6 # 2: [ 0 ] ۱1 331

صفحه 332:
۳ 5 1 High * تمرینات برنامه‌نویسی *برنامه‌ای بنویسید که یک پاراگراف را از ورودی دریافت کرده ( حداکثر ۱۰ خط ) سپس: .الف) تعداد کلمات هر سطر را شمرده و انتهای سطر نمایش دهد .ب) تعداد حروف صدا دار را شمرده جاب نمايد .ج) تعداد خطوط برنامه را شمرده در خروجی چاپ کند .د) تعداد جملات هر خط را محاسبه و در سطر های جداگانه نمایش دهد 332

صفحه 333:
*برنامه‌ای بنویسید که یک عدد در مبنای مشخص را از ورودی دریافت کرده سپس آن را به مبنای 102 که از ورودی خوانده می شود ببرد. *برنامه‌ای بنویسید که یک پاراگراف را از ورودی دریافت کرده کلمات تکراری هر سطر را حذف نموده و پاراگراف حاصل را بهمراه پاراگراف اولیه در خروجی با پیغام مناسب نمایش دهد.

صفحه 334:
*برنامه‌ای بنویسید که دو عدد ۲۰ رقمی ( بصورت رشته باید خوانده شود ) را از ورودی دریافت کرده سپس مجموع و حاصل ضرب این دو عدد را محاسبه و در خروجی با پیغام مناسب چاپ نماید. *برنامه‌ای بنویسید که یک رشته از ورودی دریافت کرده سپس کلمات داخل آن را بصورت عمودی کاراکتر به کاراکتر نمایش دهد: *یرنم‌ای بنویسید. که یک پاراگراف با حداکتر ۵ خط را از ورودی دریافت نماید. سپس مجموع ارقام یا اعداد ( در صورت وجود ) هر خط را محاسبه نموده در انتهای همان سطر نمایش دهد. ee

صفحه 335:
ges ‏برنامه‌هاي فرعي‎ هدفهاي كلي _- شناخت اجزاء تشکیل دهنده ‎es‏ و روالها * بررسى انواع پارامترها و متغیرها در برنامه‌های فرعی * شناخت تفاوتهای روالها و توابع * معرفی مزایای استفاده از زیر برنامه‌ها ی

صفحه 336:
:دانشجو يس از مطالعه اين فصل بايد بتواند "" برنامه خود را به جندين زيربرنامه تقسیم‌بندی نماید. "" زيربرنامهها را با توجه به قوانين موجود. در ساختار برنامه جا دهد. ۴ باتوجه به مزایای استفاده از آنها را در برنامه خود بکار ببرد. 336

صفحه 337:
الم < << کچ * روال‌ها روال‌ها نوعی از برنامه‌های فرعی هستند. که به طور مستقل و جداگانه وظیفه یا وظایف خاصی از برنامه اصلی را انجام می‌دهند. روال ها در صورت نیاز اطلاعات خود را از طریق پارامترها دریافت و همچنین در صورت نیاز نتایج را از طریق پارامترها به برنامه اصلی باز می‌گردانند. پارامترها در حقیقت خطوط بالؤقباظق تق یرک مامتان ی تماقا اقرضی اهتنا نقزها ناقتهامی. فنزان كه توابع و روال ها روانتر عمل کنند. زیرا آنها به برنامه های فرعی این قابلیت را 337 هند .مى دهند كه با هر فراخوانی. داده‌های مختلفی را مورد پردازش قرار ۱

صفحه 338:
Procedure Name (parameters list ) | | | vious siaelS ‏لیست پارامترها اسم روال‎ ar { List of locad variable } Begin 1 { Procedure Body } End af End of procedure }

صفحه 339:
5 اسم برنامه اصلی ‎Program‏ : تعاریف برنامه اصلی ‎Procedure‏ ... ۳ Begin {main program } فراخوانی روال ها End. { End of program ۳

صفحه 340:
(Formal parameters ) ¢5)50 sb xb.) (Actual parameters ) (ily (bs LLY. از پارامترهای صوری هنگام اعلان روال و از پارامترهای واقعی هنگام رفخولت رو لها لستفادد مشود 340

صفحه 341:
پارامترهاي صوري در حالت كلي 2 نوعند؛ که با توجه به نوع روال و تصمیم برنامه نویس مورد استفاده قرار مي گیرند: ” يارامترهاى مقدارى ( 122323126166375 71731116) (Variable parameters ) «i ‏يارامترهاى‎ ”

صفحه 342:
پارامترهای مقداری. پارامترهایی هستند که مقدار متفیرهای فرستاده شده از برنامه اصلی را دریافت می کنند و وظیفه آنها فقط عبور دادن مقدار به روال می‌باشد. لذا تغییرات پارامترهای مقداری در روال به برنامه اصلی انتقال نمی‌یابد : ‏پارلمترهایس قداریب صوردفیر تسعریفمی‌شوند‎ dure Name (varl: type ; var2:type,... ع مقداری اسم روال کلمه ذخیره شده 342

صفحه 343:
ram = main 2,yl1, y2: integer ure test (A1,A2,B1,B2:integer);{formal para 9 :1 ‏اا 1 ضع‎ ; { Actual parameters } End of program ‏سح و‎ 343

صفحه 344:
در مثال بالا این تناظر برقرار است: پارامترهای واقع ‎Al‏ ‎A2‏ ‎B1‏ ‎B2‏ متناظر است با نا پارامرهای وافعي برنامه اصلی انتحاب شوند. این به ‎gle‏ این تست که این پارامترها ( پارامترهای صوری ) همان پارامترهای واقعی هستند

صفحه 345:
متغیرهای ۰.۰ , ۷۵۲1 ر ۷۵32 پارامترهای مقداری هستند. توحه کنید. که این پارامترها صوری هستند و نوع و ترتیب آنها بايد با نوع و ترتیب پارامترهای واقعی در تناظر یک به یک باشند. 345

صفحه 346:
ram main 2, yl, y2: integer lure test (A1,A2,B1, B2: integer ); {formal pai Begin { main } test (x1 ,x2,yl,y2) ; { Actual ‏سوت‎ parameters End. { End of program } —_

صفحه 347:
همانطور که ملاحظه می کنید. روالی بنام 65 با ء پارامتر مقداری در پرنامه استفاده شده است. متفیرهای 1 ر 22 , 971 ر ۷2 از برنامه اصلی به روال 651 ارسال شده و بترتیب مقادیر این متغیرها در متغیرهای با همان نوع در ۸1 , ۸2 , 191 , 192 قرار می گيرند. 347

صفحه 348:
یک پارامتر متفیری. تفیرات یک پارمترواقمی را منوان حروجی به پرنامه اصلی برمی گرداند. تفاوت این گونه پارامترها با پارامترهای مقداری در ارسال تغييرات ايجاد شده در پارامترها می‌باشد. وقتی نیاز است. که نتایج روال به برنامه اصلی برگردد. از پارامترهای متغیری استفاده می‌کنند اعلان پارامترهای متغیری به صورت زیر می‌باشد: ‎Name ( var id1 : type ; var id2: type ,...‏ مت پارامترهاي متغيري اسم رواال as تغيرهاى 1612 , 101 و ... يارامترهاى متغيرى مى باشند که نتایج روال. توسط 348 انها به برنامه اصلى بازكردانده مى شود.

صفحه 349:
را محاسبه و نتیجه را در برنامه اصلي چاپ نماید. ‎Num1, Num2: integer; Total,average:‏ Var Real; Procedure ComputeSumAve(Num1 , Num2: integer ; Var sum, ave: Real); Begin Sum:=Num1+Num2; Ave:=sum/2; End; {End of procedure} Begin {Main} WriteLn(' Enter Two Numbers');ReadLn(Num1,Num2); ComputeSumAve (Num1, Num2, total, average); ‏سم‎ ‎WriteLn(‘The Sum is= ', sum:8:2 ,

صفحه 350:
پارامتر واقعی متناظر است با يارامتر هاى صورى Num1 Num1 Num2 Num2 Total sum Average ave 0 , 111721 پارلمترهایمتدایوو 2۷76 , ‎SUM‏ پارلمترهایمتغیرء باشند. که توسط آنها نتایج به برنامه اصلی برگردانده می‌شود. 350

صفحه 351:
در برنامه‌های فرعى دو نوع متغير علاوه از پارامترها مورد استفاده قرار می‌گيرند. اين متغیرها متفیرهای محلی یا متغیرهای سراسر هستند.متفیرهای محلی. متغیرهایی هستند که در بلاک مربوط به خود قابل استفاده هستند. ولی متغیرهای سراسری در تمام برنامه‌های فرعی قابل دسترس می‌باشند متغیرهای محلی در داخل برنامه‌های فرعی در قسمت تعاریف معرفی می‌شوند .و در خارج از روال قابل دسترسی نیستند 351

صفحه 352:
-edure CalcSumAve ( Num1 , Num2: Read ); Sum , Ave: Real ; Sum:= Num1 + Num2 ; Ave:= Sum /2; WriteLn(' The Sum is =', sum:8:2 ) ; WriteLn(' The average is =',ave:8:2); ;{End of procedure}

صفحه 353:
مر ری ‎x‏ Y. 353

صفحه 354:
>dure test(var b: integer } a: Integer ); D: integer; {local variable} 1 D:=12;a:=bt+d; b:=at+c;c:=ct+2; 1 {Main} A= 1; b=2; 6:=3; Test(a,b); Writeln(‘a=',a,'b=',b,'’c=',c); {End of program} :خروجی پبرنامه بالا بصورت زير است ‎b=2 c=5‏ 16 وج

صفحه 355:
بکارگیری روال‌های بدون پارامتر بکارگیری روال همراه پارامترهای با خاصیت ورودی بکارگیری روال همراه پارامترهای با خاصیت ورودی و خروجی 355

صفحه 356:
كاهى لازم است تا برنامه فرعی کاملاً مستقل (بی‌نیاز از مقادیر برنامه اصلی) در بخش‌های مختلف یک برنامه اجرا شود. در اين صورت نیاز به استفاده از پارامتر بی‌مفهوم می‌باشد و از روالهای بدون پارامتر استفاده مى كنند غالبا زمانیکه بخواهيم پیفام‌های خاصی را در قسمتهای مختلف برنامه نمایش دهیم. این پیغام‌ها را در یک روال قرار داده و در صورت نیاز روال مربوطه را فراخوانی می‌کنیم.

صفحه 357:
Program Example ; Procedure Head Begin WriteL((Name Family Age No’); ۱۷۷ ‏ا ا م م )ام از‎ 0 End; Begin{Main} WriteLn(' open university ' ) ; Head; End.

صفحه 358:
همانطور که قبلاً اشاره کردیم» هدف از بکارگیری پارامترها انتقال مقادیر از برنامه اصلی به روال‌ها می‌باشد. اگر این انتقال یک طرفه باشد یعنی فقط از برنامه اصلی به روال باشد. این نوع پارامترها فقط خاصیت ورودی خواهند داشت. (قبلا در اين مورد توضیح داده شده است) در اين نوع روالها از پارامترهای مقداری استفاده مى كنئد 358

صفحه 359:
(1 nple ; NI: integer ; cedure sq( M: integer) ; egin WriteLn (‘sqartis=',M*M ); nd; n {Main} Write(' Enter Number = ') ; RealLn (N) ; For I:=1 to N_ do Sq (i) ; {End of program}

صفحه 360:
ي روال همراهپارامترهاي با خاصیت ورودي و خروجي در این نوع روال‌ها پارامترها دو خاصیت مهم دارند یکی انتقال داده‌ها از برنامه اصلی به روال و دیگری انتقال یا ارجاع نتایج از روال به برنامه‌اصلی می‌باشد. در اين نوع روال‌ها از پارامترهای متفیری استفاده می کنند 360

صفحه 361:
Program Example ; ‏سيت‎ ‎Var A, b: integer ; Procedure change (var x, y: integer) ; var temp:integer; Begin Temp:=x; Sy; Y:=temp;

صفحه 362:
Begin { Main } ReadLn(a,b); Change(a,b); WriteLn ('a=',a,'b=',b); End.{End of program}

صفحه 363:
۰ ۳ ** ارتباط روال‌ها با یکدیگر در پاسکال زیر برنمه‌ها نهتنها از طریق برنامه اصلی بلکه از داخل یکدیگر نیز ,فراخوانی می‌شوند فراخوانی روال‌ها از داخل یکدیگر تابع قوانین کلی زیر است: ۲ قلنون اول قانون دوم قانون سوم

صفحه 364:
از هر برنامه (اصلی یا فرعی) به برنامه فرعی در صورتی می‌توان. دسترسی داشت. که در بخش تعاریف ‎Of‏ برنامه (اصلی يا فرعی) قرار داشته باشد. بطور مثال در شکل زیر پرنامه اصلی 11 می‌تواند. به كليه برنامه‌های فرعی 1,2 و... که در بخش تعاریف برنامه اصلی قرار دارند. مراجعه کند

صفحه 365:

صفحه 366:
nd; egin {Main} ۳001: ‏رصم و‎

صفحه 367:
والهاى 23062 , 101061 داخل برنامه اصلی 118310 تعریف شده‌اند. لذ راحتی می‌توان در برنامه اصلی به آنها دسترسی پیدا کرد. وال‌ها خود نیز داخل هم می‌توانند قرار بگیرند. دقیقاً مثل روال‌های معمولی این تفاوت که در داخل روال باید تعریف شوند. به اینگونه روالها. اصطلاحاً وال‌های متداخل یا تودرتو می‌گویند. 367

صفحه 368:
اگر روال‌ها در بخش تعاریف یک برنامه به موازات یکدیگر تعریف شوند و نه در داخل هم. در روال‌های بعدی امکان رجوع به روال‌های قبلی وجود خواهد داشت. بعبارت دیگر به روالی می‌توان دسترسی پیدا کرد که قبلاً تعريف شده باشد. 368

صفحه 369:
برنامه اصلى روال‌ها در شکل بالا چون 102 قبلاً معرفی شده است می‌توان آنرا داخل 3 فراخوانی کرد. Main 21 22 23 P2

صفحه 370:
گر روال‌ها در بخش تعاریف برنامه‌أی بصورت متداخل باشند. در اینصورت ز روال درونی می‌توان به روال‌های بیرونی که قبلا تعریف شده. راجعه کرد و همچنین از روال درونی به روال‌های بیرونی که به موازات کدیگر قرار گرفته‌اند. نیز می‌توان دسترسی پیدا کرد. لور مثال در شکل زیر روال 1 می‌تواند به روال‌های 2,03 دسترسی ییدا کند. وهمچنین روال درونی 124 می‌تواند به‌روال‌های 103 , 102 مراجعه کند 370

صفحه 371:
۳3 22 Pl

صفحه 372:
‎EE << << ">‏ ** اعلان روالها به روش 1015172101 همانطور كه قبلاً اشاره كرديم از روالى مىتوان در روال ديكر استفاده کرد. كه قبلاً تعريف شده باشد. در توربوياسكال نقيصه فوق به كمك اعلان 01 قابل حل است. بدین صورت كه اكر روالى به هنكام تعريف با ‎forward ore!‏ همراه باشد. بدون رعایت از پیش تعریف شدن می‌تواند. ‏در روالهای دیگر ظاهر شود. ‎372

صفحه 373:
Procedure Name ( parameters ) ; ; forward | ۱ | ! ۱ کلمه ذخیره شده لیست پارامترها اسم روال کلمه ذخیره شده

صفحه 374:

صفحه 375:
End; همانطور که ملاحظه می‌کنید با اعلان روال 97063 ۳ بصورت 1201080230 بقیه روالها می‌توانند به آن 3 1 دسر لکد 212003 End. {End of program}

صفحه 376:
EE EE EEE EE ‏موممئي‎ ‎(Functions) ‏توابع‎ * نوع دیگری از برنامه‌های فرعی, توابع می‌باشند. توایع مانند روال‌ها: پیمانه‌های مستقلی هستند. با اين تفاوت که روال‌ها می‌توانند. تعدادی خروجی داشته باشند. در حالی که توابع فقط یک خروجی دارند. در روال‌ها معمولاً خروجی‌ها توسط پارامتر به برنامه اصلی ارجاع داده می‌شود. ولی در توابع اینکار به نحو دیگر انجام می‌گيرد. 376

صفحه 377:
Function Name ( List Of Parameters ) : ; Function Type نوع تابع ليست پارامترها ‎wh pul‏ كلمه ذخيره شده

صفحه 378:
۰ دکنه — تابع فقط می‌تواند. یک خروجی داشته باشد. نوع خروجی تابع. همان نوع تابع محسوب مىشود. لذا با توجه به نوع خروجى تابع. نوع تابع تشخیص داده می‌شود. ذکر اين نکته خالی از لطف نیست که نوع پارامترهای صوری توابع معمولاً مقداری هستند چرا که توابع نوعی برنامه‌های فرعی هستند که فقط یک خروجی برمی گردانند. لذا استفاده از پارامترهای از نوع متغیری پسندیده نمی‌باشد. (اشکال کامپایلری در توربو پاسکال ندارد ولی در پاسکال استاندارد این کار اشکال کامپایلری دارد.) مقدار خروجی توابع توسط اسم تابع برگردانده می‌شود. توابع مثل روالها بعد .از قسمت تعاریف پرنامه اصلی ظاهر می‌شود 378

صفحه 379:
Name := Resualt Of Function ; End ; 379

صفحه 380:
تمام پارامترهای تابع باید از نوع مقداری باشند نوع داده نتیجه تابع در انتهای عنوان تابع و بعد از لیست پارامترهای صوری قرار می‌گیرد در بدنه تابع. خروجی تابع با نسبت دادن مقدار به نام تابع مشخص می‌شود 380

صفحه 381:
N: Integer 7 on Fact ( M: Integer ): longint ; P, 1: Integer ; P=i1: For i:=2 To M _ do P= P'* Tx Fact:= P ; { Main } Write ('Enter Number='); Readln(N); Writeln (' Factorial is =', Fact (N )); {Call Func

صفحه 382:
ناحیه داده هاي اصلي_ ‏ 201" ناحيه داده هاي پارامترهای صوری ‎M‏ پارامترهای واقعی ‎N ‎ee ‏متفیرهای محلی‎ ‏نتیجه تابع‎ P 2 I ‏نتیجه تابع‎ 2 382 ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎

صفحه 383:
+ دوایع بار تسی ‎IRCCULSLUIL)‏ ‎(Functions‏ در پاسکال یک تابع یا روال می‌تواند. خودش را فراخوانی نماید. پیمانه‌ای که خودش را فراخوانی می‌کند یک پیمانه بازگشتی نام دارد. اين نوع توابع در ۶ ‏ی و واه وت اد وت ۰ ارت‎ s شرط خاص که غالباً به یک عدد ثابت ختم می‌شود. ادامه پیدا می‌کند. سپس مقدار تابع از پایین به بالا محاسبه می‌شود و در نهایت نتیجه تابع حاصل .می شود 383

صفحه 384:
را در محلی از حافظه بنام پشته (8126016) قرار می‌دهد. اگر بازگشت به تابع بازكشتى مجدداً صورت گیرد. مقادیر فعلی متغیرها مجدداً بدنبال مقادیر قبلی و اصطلاحاً در پشت مقادیر اولیه قرار می‌گیرند. هنگامی که شرط پایانی در تابع بازگشتی رخ می دهد. در اولین بازگشت مقادیری را که هنگام مراجعه به خود. در پشته نگهداری کرده مجدداً در دسترس قرار می‌دهد و بهمین ترتیب در بازگشت‌های بعدی این عمل تکرار می‌شود تا مقدار تابع محارییه شود.

صفحه 385:
شرط پایانی | مقادیر متفیرها درآخرین بازگشت به تابع مقادیر متغیرها در سومین بازگشت به تابع مقادیر متغیرها در دومین بازگشت به تابع مقادیر متغیرها در اولین بازگشت به تابع 38

صفحه 386:
مقادیر متفیرها در سومین بازكشت به تابع مقادیر متفیرها در دومین بازگشت به تابع مقادير متغيرها در اولين بازكشت به تابع 386

صفحه 387:
۳016 ‏ز‎ ‎N : integer ; on Fact ( N: integer ): Longint ; If N=1 Then Fact:= 1 Else Fact:= N * Fact(N-1); Writeln ('Enter Number' ) ; Writeln (' Factorial is =', Fact (N ) ); {Call Fur

صفحه 388:
388

صفحه 389:
Function GCD ( N,M:integer ): Integer ; Begin If (N<=M) and (M Mod N = 0) Then GCD:=N Else GCD:= GCD(M,NmodM); End ; 389

صفحه 390:
EEE EEE << << "> ۰ ۳۹ 2 ** مقايسه توابع و روالها توابع و روال‌ها هر دو برنامه‌های فرعی هستند. که بطور مستقل وظایفی را بر :عهده دارند. ولی در اين میان از بعضی جنبه‌ها متفاوت می‌باشند که عبارتند از حوم فرلخولنی‌آنها با هم متفاوتلست روا ها از طریقعبارلتو وا لفرلخولنده .1 ی‌شوند. درصورتی که فراخوانی تابع توسط عبارات مقایسه‌أی و یا تخصیص بجه به يك متغير صورت مى كيرد كام معلانيكتلبع. نوع تلبع يانوع نتيجه حاصلاز تلبع بايد ذكر شود. مورتى كه روالها نيازى به اين كار ندارند ولبع فسقط یک خروجوبرمیگ ردلنند ولیروا فا میسولنند چندین‌خریجی3 گردانند. درضمن نتیجه توابع توسط اسم تابع فرستاده می‌شود ولی ‎alan‏ ‎pois‏ پارامترها. نتایج را تیک دانتن

صفحه 391:
* طربقه ارسال آرایه‌ها به توابع و روال‌ها آرایه‌ها خود مجموعه‌ی از داده‌ها می‌باشند. لذا برای ارسال آنها نمی‌توانیم از روش معمولی ارسال پارامترها استفاده کنیم. و بطور مستقیم نمی‌توان آنها را به برنامه‌های فرعی انتقال داد. برای ارسال آرایه‌ها به عنوان پارامتر به برنامه‌های فرعی از دستور 137106 استفاده می‌کنند. دستور 11/06 قبل از تعاریف برنامه اصلی بکار می‌رود و توسط این دستور در واقع یک نوع ساده‌سازی در تعاریف فراهم می‌شود. و با این ساده‌سازی می‌توان داده‌های 391

صفحه 392:
تعریف داده ساخت یافته = شناسه ‎Type‏ ‏برای مثال یک ارایه از نوع صحیح را تعریف می‌کنیم: ‎Type No = array [1...100] of intec‏ ; در اینصورت تعريف آرایه به © نسبت داده می‌شود. اگر بخواهیم متغیری از نوع آرایه بالا تعریف کنیم. آنرا از نوع 1*0 تعریف می‌کنیم: ‎ar‏ ‎Number: No ;‏ 392

صفحه 393:
m Example ; a=array[1..100] of integer ; B:a; N: Word ; 1 Search (b:a; N: Word ; x: integer ) : ۷ [, Index: Word ; Flag: Boolean; { local vari Index:= 0 ; Flag:= TRUE ; حص

صفحه 394:
Index:= I ; Flag:= FALSE ; End ; Inc (1); End ; Search:= Index ; End ; LORE EOE OEE CETTE eee 1 <a

صفحه 395:
Begin { Main } Writeln (' Enter Number' ) ; ReadIn ( N); For I:=1 To N Do ReadIn ( b[ I] ); Writeln (' Enter Number ' ) ; ReadIn ( x ); If Search(b,N,x)=0 Then Writeln (' Not Found ') ; Else Writeln (Search(b,N,x) ); Ends{ End Of Program }

صفحه 396:
* تمرینات " روال ‎Down‏ را در نظر بگیرید: 601111 Down ( N: Integer) ; in While N>0 do Begin Write (N: 3); Dec (N); End ; 7 ب) وقتی روال بصورت )5( ‎down‏ فراخوانی شود. چه چیزی چاپ می‌شود ب) مقدار پارامتر واقعى 7 بعد از اجرای روال چیست؟ 396

صفحه 397:
ion MyStery ( M,N: Integer): integer If N= 1 Then MyStery:= 1 Else MyStery:= M* MyStery(M,N-1) ; { End Of Function } ف) تابع بازكشتى بالا را به ازاء مقادیر 1۷]<5 , 4 ۱[ فراخوانی کنید. ب) تابع بازگشتی بالا را به ازاء مقادیر 1۷1-53 ر 5< لا فراخوانی كنيل

صفحه 398:
:ی © تمرینات برنامه‌نويسي " برنامه‌ای بنویسید که اطلاعات حداکثر ۱۰۰ دانشجو که عبارتند از: ‎vt Family Nanie‏ اسم 900 شماره دانشجوئی را از ورودی دریافت کرده سپس: الف) توسط روالی بنام :501 اطلاعات را برحسب شماره دانشجوئی مرتب کند. ب) توسط تابعی بنام 5628۳610 شماره دانشجوئی فردی را از ورودی دریافت نماید. در صورتی که شخص موردنظر در لیست باشد. سایر اطلاعات انا

صفحه 399:
* آرایه‌آی از نوع صحیح با حداکثر ۱۰۰ عنصر را در نظر بگیرید. برنامهأى بنويسيد كه ابتدا آرايه را از ورودى دريافت کرده سپس با استفاده از يك تابع بازكشتى بيشترين مقدار آرايه را محاسبه نمايد. ۴ دو آرایه مرتب حداکثر ۱۰۰ عنصری که شامل اسامی افراد می‌باشد را درنظر بگیرید. برنامه‌ای بنویسید که نخست دو آرایه را از ورودی دریافت نموده سپس توسط روالى بنام 6 اين دو آرايه در هم ادغام نموده و در آرایه سومی قرار دها 399

صفحه 400:
فصل 12 هدفهاي كلي , مفهوم مجموعه و داده‌های شما شی در زبان پاسکا ‎J Ob} )‏ e ‏جموعه و داد شمارث‎ ‏ههای شمارشی به عنوان متغیر‎ : Rostra

صفحه 401:
:دانشجو يس از مطالعه اين فصل بايد بتواند 5 مفهوم مجموعه و داده‌های شمارشی را درک کند. ۴ بتواند در صورت لزوم از مجموعه و داده‌های شمارشی استفاده کند.

صفحه 402:
تعداد محدودی از داده‌ها که از نظر نوع یکسان هستند. در غالب مجموعه و يا .گونه‌های شمارشی نگهداری می‌شوند که مفهومی شبیه در ریاضیات دارند برای استفاده در مواردی خاص نظیر روزهای هفته و یا نوع ماشينها و... كه ترتیبی هستند و یا یک مجموعه از داده‌های پشت سر هم می‌باشند. استفاده از این ساختارها کار را بسیار راحت می‌کند. هر چند وجود آنها به عنوان ساختارهای داده‌ای. الزامی‌نیست. بهرحال به عنوان ابزارهایی از زبان پاسکال هستند که در مواقعی. ضروری بنظر می‌رسند و مسئله را به صورتی قابل‌فهم و .راحت حل مى كند ۳ تس

صفحه 403:
* مجموعه‌ها (عاه6) در زبان پاسکال مجموعه مفهومی شبیه به مفهوم مجموعه در ریاضیات جدید دارد. متفیری است که شامل لیستی از اعداد صحیح. ‎SINS‏ بولین و یا از نوع همارشفئ :و ياشد كه :دا راق داد هاض موه بجهدا رده ها می پاش ناو این جهت بسیار شییه به یک ‎ail‏ در زبان پاسکال است که شامل داده‌عانی از یک نوع می‌باشد. ولی آرایه دارای عناصر محدودی نیست و در ضمن مانند .آرایه تعریف نمی‌شود 403

صفحه 404:
برای تعریف يك مجموعه از کلمات کلیدی 0 56 بصورت زیر استفاده می‌کنیم: Type Name= Set of Type Of Set; Type Digit_type = 0..9; Digit = Set of Digit_type 404

صفحه 405:
1 ar ch: set of char; 55 HO PP ot of boolean; faBumreet of byte; 0..255 5 x: set of 100..200; y: set of ‘a'..'z'; z: set of '0'..'9'; 405

صفحه 406:
عضو مجموعه می‌باشد يا خیر. این عمل در زبان پاسکال با کلمه کلیدی ‎in‏ صورت می‌گیرد. اگر عضویت صحیح باشد جواب 11116 وگرنه ‎False‏ می‌باشد. همچنین دو مجموعه را می‌توان با علامات شرطی = < > <- و >-مقایسه کرد که همگی دارای خروجی درست يا غلط می‌باشند. ولی‌علامات شرطی < و > در مورد مجموعه‌ها کاربردی ندارد. مور

صفحه 407:
Begin oe a:= [1..3,4]; Jee: if 3 in a then write('3 is in set a‘) جايميشود else write(‘'3 is not in set a'); write(3 in a); True write(8 in a); False write([1,2,3,4,] = a); True write([1,2,3,4] = [2,2,1,1,1,3,4,4]); True ۱ ۱۲116)]1,21[ < ]1,2,3[(( False “407 write([1,2] <= [1,2,3]);

صفحه 408:
در ریاضیات می‌توانیم مجموعه‌ها را با هم اجتماع اشتراک و تفاضل کنیم که این عملیات در پاسکال با عملگرهای + # و -به ترتیب می‌باشد. اجتماع دو مجموعه ترکیبی از همه عضوهای آنها است و اشتراک یعنی عضوهایی که در هر دو مجموعه مشترک است و تفاضل یعنی اعضایی که در مجموعه اول می‌باشد و در مجموعه دوم وجود ندارد. 408

صفحه 409:
eto b: set of 0. 10; c, d, e: set of byte; -gin a:=[0,1,2,3]; b:=[2,3,4,5]; c:= a+b; 0,1,2,3,4,5]=[0..5] d:= a*b; d=[2,3] e:= a-b; e=[0,1] id.

صفحه 410:
۱. آرگومان ورودی روالها می‌تواند مجموعه باشد که قبلاً در تایپ تعریف شده باشد. نه اينكه مستقيم در روال به عنوان آرگومان بياید. ولی خروجی یک تابع نمی‌تواند از نوع مجموعه باشد. ۲ برای نوشتن يا خواندن مجموعه‌ها باید عضو به عضو عملیات صورت بگیرد و مستقیماً توابع ‎Read‏ ۰ روی آنها کار نمی کنند. 410

صفحه 411:
Program test ; Var num , temp : set of byte; I, c: integer ; Begin Writln (‘Enter numbers: Readln( 1) ; Num :=[]; 0 (0) 2 ==

صفحه 412:
while (i >-1) do begin c:=c+1; temp :=[I]; num := num + temp ; ReadIn( 1); end; for 1:= 0 to 255 do if (i in num) then write(i:5 ) ; End.{ End Of Program } 412

صفحه 413:
>" << << آآآآآاسا"اآ۳ * داده‌های شمارشی ‎(Enumeration)‏ ‏داده‌های شمارشی. یک مجموعه مرتب از اعداد است که در برنامه. هر عدد دارای نام بخصوصی است. این نامها در داخل دو پرانتز باز و بسته قرار می‌گیرند و بترتیب از صفر مقدار می‌گیرند مگر اینکه برنامه‌نویس به آنها .مقدار مخصوصی بدهد 413

صفحه 414:
۷06 0 Jar Cars_type = (Peykan, Pride, Pegout, Cars: cars_type; حال در پرنامه 0815 می‌تواند مقادیر داخل داده‌های شمارشی را بگیرد: ‎cars:= Pride;‏ cars:= PK; 414

صفحه 415:
1۵79 ۵6 = (sat, sun, mon, tue, wed, thu, fri ); Var Day: Days_type; Begin Day:= Mon; i:= ord (sat) + ord (day) + (succ(sat)); j:= ord ( pred (sun) + ord (pred (fri)); writeln(i:5, j:5); End. i=3 j=5 415 : خروجی

صفحه 416:
متغیر داده شمارشی شبیه مجموعه‌ها حداکثر دارای ۲۵۹ عضو می‌تواند باشد که از صفر تا ۲۵۵ شماره گذاری می‌شود و لذا یک بایت حافظه را اشغال می‌کند. 416

صفحه 417:
و به عنوان آرگومانهای روالها و یا خروجی توابع می‌تواند درنظر گرفته شود ولى حتماً بايد در 1106 تعریف شده باشد و مستقیماً نمی‌توان بکار برد. اين عمل مشابه مجموعه‌ها و آرایه‌ها نیز می‌باشند. لذا ابتدا در 13706 تعریف می‌شود. سپس به عنوان ورودی و یا خروجی روالها استفاده می‌شود وگرنه خطای کامپایلری پیش خواهد آمد. همچنین می‌توان در آرایه‌ها از داده‌ها شمارشى استفاده كرد. 417

صفحه 418:
rogram test: ‏را حساب کند.‎ ype days_type = 1t,sun,mon,tue,wed,thu,fri ) ; ar day: days_type; i: byte; egin Write('Enter your days number: ' ); ReadIn(i); While (i>=0) and (i<=6) do begin Case I Of

صفحه 419:
4: day:= wed; 5: day:= thu; 6:day:= fri; end; Case day Of sat: writeln (‘your day is sat'); sun: writeln (‘your day is sun’); end; ‘Readin(i):

صفحه 420:
‎٠‏ تمرینات ‎A=[1,3,5,7] ,‏ , [8-12,4,6 و [1,2,3]-0) باشد عبارات زير ر فى کنید. ‏الف- (00- 8) + لكر ب ‎A + (B*C)‏ ج- ‎A+B+C‏ ‎inA2 -8

صفحه 421:
"برنامه‌ای بنویسید تا مجموعه ای از کاراکترهای کوچک را گرفته و به یک مجموعه از کاراکترهای حروف بزرگ متناظر با آن تبدیل کند. به کمک داده‌های شمارشی. برنامه ای بنویسید که نام دانشجویان يك كلاس را در برگیرد و هر دانشجو نیز یک شماره داشته باشد. سپس با دریافت نام او شماره او در نمایشگر چاپ شود. 421

صفحه 422:
فصل 13 ِ وكورهها (00105ع18) هدفهاي كلي * مفهوم ركورد و اجزاى آن * انواع ركوردها و استفاده از آن در برنامه * معرفى مزاياى ركوردها در برنامه

صفحه 423:
:دانشجو پس از مطالعه این فصل باید بتواند * مواقع لزوم رکورد را تشخیص دهد. 8 از رکوردها در برنامه‌اش استفاده کند. ‎MF‏ پرنامه‌های بزرگ و با داده‌های زیاد بنویسد.

صفحه 424:
نوع داده ساخت یافته‌ای که در اینجا مطرح می‌شود. ر کورد نام دارد که حهت نگهداری داده‌های مختلف نظیر نام نام خانوادگی. سن و آدرس برای یک دانشجو بكار می‌رود. رکوردها برخلاف آرایه‌ها که دارای عناصر از یک جنس و نوع هستند. دارای عناصر از انواع مختلف می‌باشند. اطلاعات از نوع مختلف را نمی‌توان در آرایه نگهداری کرد چرا که دارای جنس مشابه نیستند و لذا از ساختاری به نام رکورد استفاده می‌شود. م ع تس

صفحه 425:
ب ب ب <ج ب ب << 1۳11[ ** تعریف ركوردها نوع داده ساختيافته اى كه از يك سرى داده ها يا اطلاعات مرتبط به هم تخل مق شوه هر کدام از اطلاعات را یک فیلد می نامند بطور کلی تعریف نوع رکورد در زیر آمده است: ‎ype‏ ‎Name = Record‏ ‎Field1-list : type1;‏ ‎Field2-list : type2;‏ Fieldn-list : typen; End;

صفحه 426:
Type Student = Record Name: String [10]; Family: String [15]; Age: integer; Address: String; End; در اين تعريف ‎Student‏ 3 ¢ 18600۲0 است. حال می‌توان در 1 برنامه تعریف کرد: ‎Var‏ ‎ae S: Student;‏

صفحه 427:
براي دسترسي به فيلدهاي رکورد ازعلامت *." استفاده مي‌شود. يعني بصورت زیر: نام فیلد . نام متغیر رکورد مثال: برنامه‌ای بنویسید که رکوردی از نوع اعداد ایجاد کرده و مقادیر آنرا مقدارهی کند. 427

صفحه 428:
end; Var Num = Numbers; begin Num. a Num. b: Num. x Num. y: Num. z Write (Num.a 1 Num.b + Num.x + Num.y + Num.z); Evid.

صفحه 429:
Type Student = record Id: integer; Name: string[10]; Family: string[15]; Sex: char; Age: integer; End; Var Stu: student; 429

صفحه 430:
Stu.sge: =18; Case sex of 'M': write('Mr.'); 'F': write('Mrs.'); end; write(stu.name, '' stu.family); End.

صفحه 431:
برای بدست آوردن فضای اشغال شده توسط رکورد ابتدا باید فضای اشغال شده توسط تمامی‌فیلدها را بدست آورده و سپس باهم جمع کنیم. مثال زیر را درنظر بگیرید: 431

صفحه 432:
A, B: Real; = yer C, D: String [10]; 3 ett F: Array [1... 10] of Boolean; 3 Yee G: list1; 3 ۷*۵ x: Rectype; ۱۰+۱۰+۱۱+۱۲-۳ بایت فضا اشغال می‌شود. ir

صفحه 433:
EEE EEE F399 Go 495, * فیلدهای یک رکورد می‌توانند از هر نوعی باشد. از جمله می‌توانند از نوع رکورد دیگری باشند. در اینجا نیز مشابه قبل دسترسی به همان صورت می‌باشد فقط به تعذاد رکوردهای تودرتو؛ ۱ پیش می‌آید ‎Type‏ ‏به مثال زیرتوجه کنید: Rec = recor a, b: nteger; c: char; x: Record p: integer; q: integer; ا 5

صفحه 434:
0 Rec; ‏دراینجا یک رکورد تودرتو به نام 1*00 تعریف شده است که متغیر ۲ از آن‎ ‏نوع تعریف شده است. سپس برای دسترسی به فیلدهای 6, 0 , 2 می‌توان‎ به صورت زير عمل کرد: ‎ra‏ ‎r.b‏ ‏ولی برای دسترسی به فیلدهای ]6, 0 چون متعلق به رکورد > نیز هستند داریم: 9 ‎r.x.q‏ 434

صفحه 435:
:ی ‎٠‏ آرايه‌اي از رکوردها هنكامى كه ما تعدادى داده مشابه داريم ولى در هريك. دادههاى مختلفى وجود دارد می‌توانیم یک رکورد تعریف کرده. سيس آرايهاى از آن تعريف كنيم. ‎e‏ ‎student = record‏ ‎Name: string[10];‏ ‎Id: integer;‏ ‎Age: integer;‏ ‎End;‏ ‎Arr_stu: array[1..10] of student;‏ 5: Ang stu;

صفحه 436:
از نوع آن تعریف شده است. ۱ مشابه ساختار ارایه جیزی عوض نشده است و فقط هر عنصر ارایه. یک رکورد می‌باشد که دارای سه فیلد مطابق جدول فوق می‌باشد. برای دسترسی به آرایه فوق داریم: ‎cnt‏ ‎S[1].age‏ S[2].name S[2].id 436

صفحه 437:
ب ب ب <ج ب ب << 1۳11[ ارسال ر کورد به زیربرنامه‌ها ید زا نیت ومع ور ‎Sg a‏ پارامترهای نتغیر و مقدار به زیربرنامه ارسال کرد. ولی نوع برگشتی ‎fi‏ نمىتوانة ا ز نوع رکورد باشد. یعنی حتماً باید از نوع ساده نظیر ‎..g integer. Char‏ اشد و از انواع ترکیبی نظیر رکورد. ‎eu‏ مجموعه و فایل نمی‌تواند باشد. اگر بخواهيم رکوردی را بصورت پارامتر به زیربرنامه ارسال كنيم, ابتدا بايد آنرا در 706 تعریف کرده و سپس ارسال شود وگرنه کامپایلر خطا صادر می‌کند. 437

صفحه 438:
Type Stu-rec = Record Name: string [10]; ID: integer; Age: record Day: integer; Month: integer; Year: integer; End; End; Stu serr=array[1..no] of ‏سک‎ و

صفحه 439:
Stu: stu_rec; Procedure ReadStu(Var S: Stu_rec); Var i: integer; Begin for i:= 1 to no do ReadIn(S[i].name, S[i].id, S[i].age.day, S[i].age.month, S[i].age.year); End;

صفحه 440:
War 1 ۳ Begin for i:= 1 to no do Writeln(S[i].name,'', S[i].id,'', S[i].age.day,' ', S[i].age.month,'', S[i].age.year); End; Begin ReadStu(Stu); WriteStu(Stu); End. 440

صفحه 441:
>" << ااا تمرینات "برای گونه‌های حیوانات یک پارک نظیر پرندگان وحشی رکوردی شامل نام. دسته. محیط زندگی. سن بسازید. در نظر بگیرید که در پارک ۱۰۰ گونه از یک پرنده وحشی وجود دارد (راهنمایی: آرایه‌ای از رکورد با فیلدهای گفته شده بسازید). * برنامه‌ای بنویسید که برای نگهداری تاریخ به صورت روز. ماه و سال براى ‎٠٠١‏ سال بكار رود. در واقع به صورت تقویم باشد و جمله‌ای در مورد آن تاريخ را نكهدارى كنيد؟ (راهنمايى: آرايهاى 17 تابى از روز بهمراه آرایه‌ای از ۱۲ ماه و یک سال و یک رشته را به صورت يك ركورد در نظر گرفته سپس برای ۱۰۰ سال بصورت یک آرایه صدتایی در نظر بگیرید.) 441

صفحه 442:
١ ْ 14 ‏فصل‎ ‎(Files) Gut ‏هدفهاي كلي‎ * مفهوم فايل و انواع آن * موارد استفاده از فايلها

صفحه 443:
:دانشجو يس از مطالعه اين فصل بايد بتواند #" در برنامهداش از فايلها استفاده كند.. "" براى برنامههاى با دادههاى زياد از فايل استفاده كند.. * با فایلهای داده‌ای و بایزی برنامه‌نویسی کند. ‎at a‏ رت

صفحه 444:
برای ذخیره دائمی داده‌ها از ساختاری به نام فایل ‎ile)‏ استفاده مى كنيم. تاکنون همه عملیات لازم در حافظه اصلی انجام می‌گرفت که گذرا و فقط به زمان اجرای برنامه و روشن بودن کامپیوتر بستگی داشت. ولی در فایلها چنین نیست. بلکه داده‌ها در فایلهایی قرار دارند که حتی بعد از خاموش کردن کامپیوتن بعدها قابل دسترسی است.

صفحه 445:
EEE EEE << << "> (Text) io sb * یک فایل متتی از تعداد کاراکتر تشکیل شده است که با یک اسم در روی دیسک ذخیره شده است. چون فایل از نوع متنی است می‌توانید داده‌های داخل آنرا مشاهده کنید. ساختار داده‌ها در یک فایل متنی بدین صورت است که تعدادی خط وجود دارد كه به علامت 801-17 ختم مىشوند و در انتهاى فايل نيز علامت "18001 قرار دارد. طول خطوط نامشخص است و اندازه فايل ممكن است بسيار بزرك يا كوجك و يا تهى باشد.

صفحه 446:
نعويف يك متغير فايلى ‎١١‏ ‏نسبت دادن اسم فایل به متفیر فایلی ۷ 6۷30 ایجاد فایل با دستور .۳

صفحه 447:
Name : Text; نسبت دادن اسم فایل به متفیر فایلی Assign(FileVar , ‘NamefFile’ } ‏ایجاد فاپل با دستور‎ © Rewrite( FileVar 447 )

صفحه 448:
۰ ‏مجموع آنها را بنویسد.‎ : 4; Array [ 1.. 10] of integer; Sum, i: integer; gin Sum: = 0;Writeln (' Enter 10 numbers: For i: = 1 to 10 do begin Read (A [i]); Sum: = sum + Afi]; end; Assign (f, 'out.dat'); 37 ‏تا کرت ی ی‎ LEK.

صفحه 449:
Writeln (f, A[il); Writeln (f, Sum); Close (f); End. بعد از نوشته شدن اطلاعات در فایل . فایل باید بسته شود برای اینکار از : روال زیر استفاده می شود Close(FileName)

صفحه 450:
تعییف یک متفیر فایلی ۱۰ نسبت دادن اسم فایل به متغیر فایلی ۲۰ باز کردن فایل برای خواندن پا .۳ 1 دستور

صفحه 451:
ستور 13680 و 1362011۳ برای خواندن اطلاعات از فایل بکار می روند . 7 بعد از خولندن‌دادههای‌مورد نسظر بسه سطر بسعد میرود. لین‌عمل ای 1038010 نیز چنین می‌باشد. ولی قبل از استفاده از اين دستورات بايد ایل متنی برای خواندن یا نوشتن باز شود. دستور 36596 فایل متنی را برای خواندن باز می‌کند و مکان نما را ابتدای فایل می‌برد. ستور 1*6۲0۲1:6 فایل متنی را برای نوشتن در آن باز كرده. و مکان نما را به 451 اتداى أن ميرف

صفحه 452:
f: Text; str1, str2: string; a, b, c, d, e: integer; gin Assign (f, ' Test. dat '); Reset (f); ReadIn (f, str1); Readln (f, a, b, c); Readln (f, d, e, str2); Write (str2, ':', a+ b+ c+ d+ e); Close (f); 452

صفحه 453:
11 0 ‏كبى از فايل درخروجى بسازده.‎ f1,f2: Text; str1,str2 : string ; ch: char ; agin write(‘Enter Input file: '); readIn(str1); write(‘Enter output (copy) file: readIn(str2); assign(f1,strl); reset(f1); assign (f2,str2) 0 rewrite(f2);

صفحه 454:
در این برنامه ابتدا دو فایل به نامهایشان نسبت داده می‌شوند و ترتیب برای خواندن و نوشتن باز می‌شوند. سپس توسط 60 شرط خاتمه فایل ورودی یعنی 81 بررسی می‌شوند و در یک حلقه تو در تو ۷۷10116 شرط خاتمه خطوط نیز توسط 60139 بررسی شده و کاراکترها از فایل ورودی خوانده شده و در فایل خروجی نوشته می‌شوند. 454

صفحه 455:
begin while not eoln(f1 ) do begin read(f1,ch); write(f2,ch); end; readIn(f1); writeln(f2); end; Close(f1); Slose(f2); End.

صفحه 456:
EE EE EEE EE ‏موممئي‎ ‎(Binary & Typed) ,to€53 9 ‏فايلهاي دودوبي‎ ** ن نوع فایل‌ها در زبان پاسکال از تایبهای مختلف 3729, 1600۲0 نل 122161©1, 620 و ... تشكيل شده است كه نياز به يردازش متنوء بیه مرتب‌سازی. جستجو. حذف ‎nung‏ دارند. این فایلها پس از ایجاد توسط رنامه. قابل رؤيت توسط ویراشگرها نیستند. بلکه به صورت کدهای اسکی می‌باشند یعنی دودویی می‌باشند. نحوه دسترسی به اطلاعات آنها نیز به cw! (Random) ‏سورت تصادفى‎ 456

صفحه 457:
نعويف يك متغير فايلى ‎١١‏ ‏نسبت دادن اسم فایل به متفیر فایلی ۷ 6۷30 ایجاد فایل با دستور .۳

صفحه 458:
Name: File Of FileType ; نسبت دادن اسم فایل به متفیر فایلی Assign(FileVar , 'N File’ ‏ایجاد فاپل با دستور ات‎ © Rewrite( FileVar 458 )

صفحه 459:
Const n=100; Type Student = Record Name: string[10]; Family: String[15]; Age: integer; ID: integer; end; Sarray = Array [1..n] of student; 459

صفحه 460:
Var دودویی از نوع صحيح ‎;Bf2: file of integer‏ دودویی از نوع رکورد دانشجو ‎;Bf3: file of student‏ فایل دودویی از نوع کاراکتر ‎;Bf1: file of char‏ 2 Bf6: file of set of 'A'..'Z 6 Ass yom 5! (25252,

صفحه 461:
Bf: file of strin[10]; Str: string [10]; i: integer; Begin Assign (Bf,'out.dat'); Rewrite (Bf); For i:=1 ton do Begin Readln (str); Write (Bf,str); End; 4siClose (Bf); + oo

صفحه 462:
در جدول صفحه بعد تمام روالهای کتابخانه‌ای پاسکال جهت کار با فایلها آورده شده است که به همراه توضیحات لازمه جهت کار با آنها می‌باشد. همچنین برای هر تابع و رویه محل مورد استفاده آن در ستونی مشخص شده است . 462

صفحه 463:

صفحه 464:
x ۱ شماره رکورد 7 انتهاي فایل تعداد ‎ee‏ جاري را | حذف يك رکورد از انتهاي فایل وگ 17

صفحه 465:
>, ‏مثال های حل شده‎ * ‏مثال : برنامه‌ای بنویسید که تعداد خطوط یک فایل متنی را باست. آورف‎ Var F: text ; ch: char, str: string[20]; count: integer; Begin Write (‘Enter the file name: Readln(str); Assign(f,str); Reset(f);

صفحه 466:
count:=0; While not 53 do begin While not eoln(f) do Read(f,ch); Readln(f); count:=count+1; end; Write(‘the number of lines in file is: count); End. 466

صفحه 467:
Const r— 0: Type Booktype = Record name: string[20]; ID: integer; end; Var Bf: file of Booktype; LID: integer; name: string[20]; ‎Book: Book type;‏ بون

صفحه 468:
Rewrite 5 For I:=1 to n do begin Write (‘Enter the name & ID of book: Readin (name, ID); Book.name:= name; Book.ID:= ID; Write (Bf, Book); End; Close (Bf); End.

صفحه 469:
پگ « 5 ‎Ww‏ تمرینات *برنامه‌ای بنویسید که از یک فایل متنی از اعداد حقیقی که در سطرها و ستونها مختلف قرار دارند. میانگین داده‌ها را بدست آورده و در مانیتور چاپ کند. *برنامه‌ای بنويسيد كه در انتهای یک فایل متنی. همان فایل متنی را اضافه کند. " برنامهاى بنويسيد که در یک فایل نوع دار از کاراکترهاء اطلاعات آماری هر کاراکتر را بدست آورده. یعنی تعداد هر کاراکتر را بدست آورد. مثلاً کاراکتر 8 به تعداد 40 تا و کاراکتر "13" به تعداد ۳۹ تا و...

صفحه 470:
* مفهوم و تعریف الگوریتم ° مفهوم کارایی یک الگوریتم * مرتبه یک الگوریتم ee ~ ۱

صفحه 471:
:دانشجو پس از مطالعه این فصل باید بتواند "" پرنامه خود را تحلیل زمانی نماید. * مرتبه الگوریتم را بدست آورد. * الگوریتمهای بازگشتی را تحلیل نماید.

صفحه 472:
تحلیل یک الگوریتم یعنی ارزیابی روشهای مختلف حل آن مسئله. بررسی و محاسبه بهترین و بدترین حالتهاء بصورتی که با توجه به شرایط بهترین حالت را بتوان انتخاب کرد. الگوریتم در واقع تعداد محدودی از دستورالعملها می باشد که بترتیب اجرا می‌شوند و هدف خاصی را دنبال می‌کنند

صفحه 473:
** تعریف مرتبه یا پيچيدگي الگوریتم ( 0 بزرگ) براي بدست آوردن بدترین حالت اجراي يك الگوریتم یا مرتبه پيچيدگي الگوریتم از 0 بزرگ استفاده مي‌کنيم و بنا به تعریف عبارتست از ((00(<0))0؟ و ‎no‏ خوانیم ()] از مرتبه 620 مي‌باشد, اگر و تنها ‎Ac> 0, Vn > n0= f(x)<cg(x) ‎—

صفحه 474:
n>=3 <= cg(n)=In+2A(n) لذا می‌توان گفت. پیچیدگی زمانی (610] از مرتبه ‎O(n)‏ می‌باشد.

صفحه 475:
‎EEE EEE << << ">‏ * بدست آوردن مرتبه الکوریتمها برای بدست آوردن مرتبه اجرای الگوریتمها باید به دقت بررسی شود و تعداد تکرار آن الگوریتم بدست آورده شود. یعنی در واقع تعداد تکرارها بدست آورده شود و سپس با هم جمع شده و مطابق مثالهای قبلی به پیچیدگی زمان واقعی رسید. برای این منظور از الگوریتمهای ساده شروع کرده و به پیچیده ‏می‌رسیم.

صفحه 476:
x:= 0; For I:=1 ton do :=x+1; که در آن « تعداد ورودی می‌باشد. یعنی حلقه 601 بستگی به پارامتر 9 دارد. همان طور که از تعریف حلقه 50۲ برمی‌آید تعداد 11-۱+۱ تکرار یعنی 1 تسکرار یجود دارد و لنا قطعه برنامه فوقاز مرتبه(6()10 مریاشد تسس ‘Croup

صفحه 477:
Function fact ( n: integer integer ; var f,i: integer; begin f:=1, for I:=1 to n do f:=f*i; fact:=f; end; سس ‘Croup ‏مس‎ ee

صفحه 478:
تابع فوق فاکتوریل عدد « را بر می‌گرداند. همانطور که می‌بینید تابع شامل یک حلقه 701 ساده بوده که از یک تا 9 متغیر بوده و لذا ‏ بار تکرار می‌شود ۲ جمله ساده نیز وجود دارد که زمان های ثابتی دارند براین مرتبه تابع بالا برابر است با 0)

صفحه 479:
۲ پیچیدگی زمانی توابع زیر را بدست آورید: 1. £1(n) =n+ 2n? +100 2. £2(n) =n? + n°" ++ 2 3. £3) =2" + 5" + logn!+n” 4. £4(n) =logn+ Jn +1 5. £5(n) =n? logn + n!°™ + (logn)! 479

صفحه 480:
Function test(n : integer): teger ; var i,x: integer; Begin x:=0; for i:=1 to n do x:=x+1; for i:=1 to n do for j:=1 to n do x:=x+1; 4est: =x; Cra

جهت مطالعه ادامه متن، فایل را دریافت نمایید.
34,000 تومان