بنام خدا آشنایی با سبکها و تاریخچهی بازیهای رایانهای هدف از این دوره ● آشنایی با سبکهای مختلف بازیهای رایانهای ● آشنایی با تاریخچهی تحوالت این صنعت ● آشنایی با کلیشهها و قوانین هر سبک ● آشنایی با بازیهای جریانساز و تاثیرگذار نسلهای کنسولهای بازی Magnavox Odyssey، Atari/Sears Tele- :)1977-1972( نسل اول ● Games Atari 2600، Intellivision، Atari 5200، :)1984-1976( نسل دوم ● Sega SG 1000 NES، Sega Master System، Atari 7800 :)1992-1983( نسل سوم ● Sega Mega Drive، SNES، Neo Geo، :)1996-1987( نسل چهارم ● Super Gameboy Sega Saturn، Playstation، Nintendo 64، :)2006-1993( نسل پنجم ● 3DO Dreamcast، Playstation 2، Gamecube، :)2011-1998( نسل ششم Xbox ● دوران ماقبل تاریخ! ● در سال « 1952ویلیام هیگنباتم» اولین بازی رایانهای با نام Tennis for 2را با یک اوسیلسکوپ درست کرد. دوران ماقبل تاریخ! ● در سال « 1961جنگهای فضایی» ()Space War توسط «استیون راسل» روی رایانهی PDP1 دانشگاه MITساخته شد. ● استیون راسل برای اولین بار «دستهی بازی» ( )Joystickرا ساخت و برای اولین بار انفجار را روی صفحهی رایانه شبیهسازی کرد. ● این بازی به صورت متنباز بود و به صورت گستردهای بین همهی دانشگاههایی که PDP1 داشتند پخش شد. تجاری شدن بازیهای رایانهای ● اولین بازیهای تجاری تقلیدهایی از «جنگهای فضایی» بودند. ● «نوالن بوشنل» در سال 1971 یک دستگاه آرکید تجاری از روی بازی «جنگهای فضایی» ساخت. ● در سال 1972بوشنل شرکت «آتاری» را تاسیس کرد. تولد اولین کنسول بازی خانگی ● در سYYال « 1972رالYYف بهیYYر» در شYرکت تلویزیونسYازی «مگنYاوکس» ( )Magnavoxاولین کنسYYول بYYازی خYانگی بYه نYام Odysseyرا طYراحی کرد. آتاری وارد میشود ● نوالن بوشYنل پس از اولین شکستشYان بYا بYازی Computer WarsبYYYازی Pongرا در سYYYال 1973سYاخت کYه ایYدهاش از بYازی «تYنیس روی میز» مگناواکس گرفته شده بود. ● مگنYاواکس بYه این خYاطر از آتYاری شYکایت کYرده و 700هزار دالر غرامت گرفت. ● پونYگ تبYدیل شYد بYه یکی از مYوفقترین بازیهYای آرکید. آتاری وارد میشود ● در سYال 1977شYرکت آتYاری اولین کنسYول خYانگیاش کYه Atari 2600نام دارد به بازار عرضه کرد. ● آتYاری 2600بYرای اولین بYار از سیسYتم واگYذاری امتیYاز ساخت گیم به شرکتهای غیرداخلی استفاده کرد. دوران طالیی بازیهای آرکید ● در سال 1979شرکت Taitoبازی Space Invadersرا منتشر کرد. ● شرکتهای ژاپYنی زیYادی وارد صYنعت سYاخت بازیهYYای آرکیYYد شYYدند .شYYرکتهایی نظYYیر Konami، Namco، SNK ● شرکت نYامکو در سYال 1980بYازی پکمن را بYه آرکیYدها فرسYتاد .پکمن اولین شخصYیت تYاریخ یهYای رایانهایسYت کYه چهYرهی منحصYر بYه فYرد باز دارد. ● در سYال 1981شYیگرو میYاموتو بYازی بسYیار موفق Donkey Kongرا به آرکیدها فرستاد. !رایانههای شخصی وارد میشوند ● در سال 1982شرکت IBMاولین رایانهی شخصی را به بازار فرستاد. ● در سال 1983کمودور 64وارد بازار شد و 20 میلیون عدد فروخت. بحران 1983 ● در سYال 1983صYنعت بازیهYای رایYانهای و کنسYولها دچYار بحران بزرگی شد .عوامل این بحران از این قرار بودند: .1ورود رایانههYای شخصYی و رقYابت شYدید آنهYا بYا کنسولها و آرکیدها .2تYرجیح شYرکتهای بازیسYازی (ماننYد )SeirraبYه کYار بYا رایانههای شخصی .3تولیYد انبYوه بازیهYای ضYعیف بYرای آتYار 2600و آرکیYدها بYه خصوص بازی «ایتی» .4ورود دهها شرکت بازیسازی و شلوغ شدن بازار رقابت. پس از بحران ● در سال 1984شرکت اپل اولین رایانههای شخصی با کیفیت صدا و تصویر خوب را که مکینتاش نام داشت عرضه کرد. ● در سال 1984آلکسی پاژیتنوف بازی Tetrisرا طراحی کرد. ● در سال 1984شرکت Serria Onlineبا انتشار بازی ماجرایی King’s Questاستفاده از ماوس در بازیها و گرافیکهای زیبایی بیتمپی را جا انداخت. ● در سال 1985نینتندو کنسول خانگی Famicomیا NESرا به بازار فرستاد و بحران را خاتمه داد. مهمترین کارهای نینتندو ● معYرفی دسYتههای بYازی بYه شYکل امYروزی کYه 8 جهتی بودند ● معYرفی یYک بYازی رنگارنYگ بYا کاراکترهYای جYذاب بYه نام «برادران سوپر ماریو» ● اضYافه کYردن دو دکمهی جدیYد بYه طYرح دسYتههای قدیمی ● معرفی بازیهای نقشآفرینی با داستانهای جذاب ● انتشار مجلهی Nintendo Powerدر سال 1988 ● حمYYایت گسYYترده از شYYرکتهای بازیسYYازی رقبای شکستخوردهی نینتندو در نسل سوم ● کنسول NESنینتندو در نسل دوم بازیهای کنسولی 10برابر بیشتر دیگر رقبا فروخت .این رقبا عبارت بودند از: Sega Master System Atari 7800Amiga - آغاز رقابتها ● الکترونیک آرتز در سال 1987رسما وارد صنعت بازیسازی شد. ● در سال 1989سگا با کنسول 16بیتی خود یعنی مگادرایو با پشتوانهی غنی بازیهای الکترونیک آرتز وارد بازار شد و نسل چهارم را آغاز کرد. ● در سال 1989نینتندو اولین کنسول دستی موفق یعنی گیمبوی را روانهی بازار کرد. ● در سال 1989شرکت «ماکسیس» اول بازی «سیمستی» را ساخت. سال 1991سالی پررونق ● نینتندو کنسول SNESرا به بازار فرستاد تا با سگا رقابت کند .این اولین جنگ پر سر و صدای کنسولی بود. ● شرکت id Softwareاولین بازی سهبعدی اولشخص تاریخ یعنی «ولفنشتاین سهبعدی» را ساخت. ● الکترونیک آرتز با خریدن استودیوهای بازیسازی کوچک به یک شرکت چند شاخهای تبدیل شد. ● کپکام بازی «استریت فایتر »2را به بازار فرستاد و بازار بازیهای آرکید را تکان داد. درخشش بازیهای PC ● در سال 1994و اواخر نسل چهارم بازیهای PCپیشرفت بسیار خوبی داشتند .دلیل عمدهی این پیشرفت بازی ماجرایی ،Mystبازی استراتژی Warcraftو بازی اکشن اولشخص Doomبود. نسل پنجم ● ● ● ● در سال 1995سگا کنسول 32بیتیاش یعنی «ساترن» را به بازار فرستاد .در همان سال سونی با «پلیاستیشن» وارد رقابت شد. در سال 1995مایکروسافت با عرضهی ویندوز 95سیستمعامل PCرا متحول کرد. در سال 1996نینتندو کنسول 64بیتی خودش یعنی «نینتندو »64را به بازار فرستاد. پیشرفتهای چشمگیر در کارتهای گرافیکی باعث شدند بازیهای 3D FXروی رایانههای شخصی محبوب بشوند .بازیهای سهبعدی زیادی به بازار آمدند که دموهای CGداشتند. نسل ششم ● باز هم سYگا نYبرد را بYه مYرحلهی بعYد بYرد و بYا کنسYول 128بیYتی خYود یعYنی «دریمکسYت» در سال 1999بازی را آغاز کرد. ● «پلیاستیشYن »2در سYال 2000و «گیمکیYوب» در سYال 2001وارد رقYابت 128بیYتی شدند. ● در سYال 2001مایکروسYافت اولین کنسYول خYانگیاش یعYنی «ایکس بYاکس» را عرضYه کرد. نبرد کنسولهای دستی ● ● دو بازی رایانههای شخصی با فروش بسیار خوبشان بازار بازیها را رونق دادند The SIMS (2002) :و )World of Warcraft (2005 در سال 2004سونی و نینتندو کنسولهای دستیشان را به بازار فرستادند. نسل هفتم ● در سال 2005مایکروسافت اولین کنسول نسل هفتم یعنی ایکسباکس 360را به بازار فرستاد. ● در سال 2006نینتندو Wiiو سونی پلیاستیشن 3به بازار آمدند. ● رقابت میان کنسولهای دستی سونی و نینتندو شدت گرفت و PSPو DSفروش بسیار خوبی در بازار داشتند.
آموزش • تکنولوژی • کامپیوتر و IT و اینترنت
دانلود پاورپوینت آشنایی با سبکها و تاریخچهی بازیهای رایانهای
50,000 تومان