این فایل برای ارائه در مقطع دکتری و در 70 اسلاید حرفه‌ای تولید شده است. در اغلب مثال‌ها، عناوین نرم‌افزارها و یا سایت‌ها به سایت اصلی لینک شده و در ارائه می‌توان نمونه عینی آن را نشان داد. این فایل در سه بخش: کلیات مسئله فناوری در آموزش بررسی نظریات رفتارگرایی، شناخت‌گرایی، ساخت‌گرایی، ساخت‌گرایی اجتماعی و ارتباط‌گرایی و نهایتاً بصورت ویژه به هوش مصنوعی پرداخته شده است. در هر بخش ابتدا مبانی فلسفی نظریات، بررسی نمونه‌های عینی و سپس با نگاه انتقادی به مسائل مرتبط پرداخته شده است.

b.ketab

صفحه 1:
يو ‎nology in the‏ تا ~— 99 ‎ching and‏ _— ‎process‏ 9 2۴ ‎hs ©© © ©‏ ‎oF ia‏ @

صفحه 2:
فناوری در فرایند یاددهی و ‎SSK‏ فراتر از ابزارهاى ديجيتال است. ‏لک زا ‏واه 16۳۳0۱09۷ از ترکیب دو واژه يونانى ‎one «Techner‏ مهارت» روش سیستماتیک و «10913» تشکیل شده است. در بنیادی‌ترین سطح. فناوری به معنای «مطالعه نظام‌مند روش‌ها و مهارت‌ها» است. ‏فناوری تنها به معنای «سخت! ‏فناوری تنها سخت‌افزار نیست . بلکه «کاربرد دانش علمی و مهندسی برای حل ‎Es Se es I aS a‏ فرآيندهاء سيستمهاء روشها و محصولات تجسم مىيابد. ‎00 ‎ ‎2 ‎ ‎

صفحه 3:
فناوری آموزشی؛ تعریف جامع: طبق تعریف انجمن ارتباطات و فناوری آموزشی (۸۶671/. فناوری آموزشی مطالعه و عمل اخلاقی برای تسهیل یادگیری و بهبود عملکرد با ایجاد. استفاده و مدیربت فرآیندها و منابع فناورانه مناسب است. فناوری به مثابه روش تدریس فناوری به مثابه چارچوب نظری مانند یادگیری مشارکتی ‎ele‏ ‏فناوری به مثابه ابزار ساده فناوری به مثابه فناوری پیشرفته حتی یک مداد مانند هوش مصنوعی همه این موارد مصادیق فناوری در آموزش هستند از ساده‌ترین تا پیچیده‌ترین شکل:

صفحه 4:
نسبت فناوری با یاددهی و یادگیری 9 paca ۱ معلم ارائه موّثرتر محتواه ایجاد تعامل. ارزیابی سریع ‎i‏ فناوری واسط و تسهیل گر ‏5 باد گیرنده دسترسی به اطلاعات. تجربه چندحسیء خلق محصولات دانشى ‎

صفحه 5:
1 (Tool) ‏ابزار‎ براى معلم:كسترش سختافزار مورد نياز تدریس با ویدیو. شبیه‌سازی. پلتفرم‌های آنلاین برای یادگیرندهددسترسی نامحدود به اطلاعات و بازنمایی‌های چندحسی از مفاهیم © |۳۳" ‏کلیدی نناوری‎ ni dw 4 شريك شناختى (1 2216116 0011[1611/6©) (Environment) b>. ایجاد یک بافت یا زیست‌بوم برای یادگیری. سامانه‌های مدیریت یادگیری (5) مانند. موذل» کلاس درس مجازی هستند که در آن تعامل. مشارکت و ارزیابی اتفاق می‌افتد. بر اساس نظریه توزیع‌شدگی شناخت. فناوری بخشی از بار فرآیندهای ذهنی را به دوش می‌کشد. چت‌بات‌های هوش مصنوعی به عنوان همانديش برای پرورش ایده‌ها عمل

صفحه 6:
LEARNING THEORIES تحلیل فناوری از منظر تئوری‌های یادگیری رویکرد نظریه محور و مستله محور به جای نگاه ابزر محور تئوری‌های یادگیری به عنوان عدسی تفسیری برای فهم فناوری آموزشی. Learning Theories I Grail ol bi gal ‏جرا یک قتاوری‎ جكونمة SES, Chagall Ty cc pS dlp ge ys gb Sy gt Learning 1 THEORIE تب مکانیسم اثر در ذهن و رفتار یادگیرنده چیست؟ ها ‎Cat]‏ هر نرم‌افزاره سخت‌افزار یا روش آموزشی, یک «فرضیه یادگیری» نهفته است. ‎ ‎ ‎

صفحه 7:
۲ بایه‌های کلاسیک؛ سه‌گانه اصلی: ‎Cognitivism Behaviorism 0‏ اتمركز بر رقتار قابل مشاهده و تقويت. تمركز بر فرآیندهای ذهنی داخلی. با ری وین رام رید فناوری برای یادگیری سطحی و مهارت‌های بايه. ‏ فناوری برای پردازش اطلاعات و فراشناخت. ‎SERRA US SRR eee‏ بازخورد فوری * سازماندهى اطلاعات * ‎ses‏ ‏* تکرار و تمرین * حافظه و یادآوری © پروژههای عملی * ياداش و تنبيه * حل مسئله * معتادار كردن ‎ ‎

صفحه 8:
171111117 توسعه کلاسیک؛ ساخت گرایی اجتماعی: الا ساخت‌گرایی اجتماعی ‎ivism‏ اين تشوری بر یا شاركتى تأ ری بر یادگیری مشارکتی تأکید دارد و فد اذ ويكىهاء كوكل داكس) 50 9 ‎“es‏ کاربردهای عملی پروژه‌های گرومی آنلاین تولید محتوای مشارکتی یادگیری همتا به همتا * _ انجمن‌های بحث و گفتگو

صفحه 9:
SEO «SHUG 1 fJlrwo pas ‏تتورى‎ 3 دانش در شبکه‌ها توزیع شده است بادگیری توانایی ایجاد ار تباط و تعامل است R ‎a 0‏ نم ‏یادگیری از منابع متنوع ‎fe‏ دانش دائماً در حال تغییر است ‎ ‏رتباط گرلیی (۷15170 ۵6 6۵۱۳) توسط جورج زیمنز مطرح شده و مستقیمآبه یادگیری در عصر شبکه‌ها می‌پردازد. لین تئوری نشان می‌دهد که تئوری‌های یادگیری نیز در حال تکلمل هستند و اوری خود. بستر و محتوای بادگیری را متحول ساخته است. ‎ ‎

صفحه 10:
اقلانگاه جامع؛ از رفتارگرایی تا ارتباط گرایی: ال ۱ هر تدری درای به سری نمم مسفتر تش فناوری در یادگیری است. = 2 از مهارت‌های پایه تا یادگیری شبکه‌ای» فتاوری د. رفتارگرایی 0 از مهار ای پایه تا یادگیری شبکه‌ای. فناوری در فناوری برای یادگیری سطحی و مهارت‌های پایه 7 کلیدی ایفا می‌کند. فان فناوری برای پردازش اطلاعات و تقویت فراشناخت | — ساخت گرایی فناوری برای ساخت دانش فعال و پروژه‌محور ارتباطگرایی فناوری برای یادگیری در عصر شبکه‌ها و تحول بستر و محتوا

صفحه 11:
تعر یف یادگیری در رفتار گرابی ‎Behavioris‏ بادگیری‌سیک تغیبر نسبتاً پایدار در رفتار قلبل مشاهده (0056۳۷۵0۱6)است که نلشی از تشکیل ارتباط بین محرک و پاسخ می‌باشد. (Response) aut (Stimulus) cs x. ورودی محیطی که رفتار را برانگیخته می‌کند واکنش قابل مشاهده یادگیرنده جعبه سياه فر يندهاى درونى ذهن مورد مطالعه قرار نم ىكيرند

صفحه 12:
ریشه‌های فلسفی رفتارگرایی رفتارگرایی با تکیه بر ایده‌های جان واتسون و اسکینر ربشه در پوزیتیویسم منطقی و تجربه گرایی افراطی دارد. در اين نكامة انسان موجودی است که رفتارش کاملاً تابع قوانین علی_معلولی محیط است. فناوری در خدمت این پارادایم. به ابزار کنترل تبدیل می‌شود.

صفحه 13:
۲ نقش‌های کلیدی در فر آبند بادگیری ‎MEE‏ معلم؛ مهندس محیط: مرق معلم به عنوان مهندس محیط یادگیری و مدیر شرایط عمل می‌کند. وظیفه او طراحی دقیق محیط است تا محرک‌های مناسب ارلئه شده و پاسخ‌های مطلوب به طور سیستماتیک تقویت شوند. بادگیرنده؛ موجود واکنش‌دهنده: ‎J‏ یادگیرنده موجودی واکنش‌دهنده (8688۷6) به شرایط محیطی است. موفقیت او در ارائه پاسخ‌های صحیح و دریافت پاداش سنجیده می‌شود. نه در فرآیندهای ذهنی درونی.

صفحه 14:
فناوری؛ دستگاه تقویت‌کننده خود کار: در چارچوب رفتارگرایی. فناوری یک دستگاه تقویت کننده خودکار. بی‌طرف و بسیار کارآمد است که هدف آن مهندسی رفتار از طریق سه مکائیسم اصلی می‌باشد: ‎v & ©‏ ارائه محرک ثبت پاسخ تقويت فورى محرک‌های استاندارد و یکنواخت دریافت و ثبت پاسخ‌های فوری پاداش یا تضعیف بلافاصله

صفحه 15:
۲ مصادیق عینی فناوری رفتارگرا (ee) 7 ‏لیکیشن‌های یادگیری زبان‎ duolingo Memrise , Duolingo سوال (محرک) | پاسخ کاربر ‏ بازخورد فورى صحيحاغلط+ امتياز و اشتياق (نقويت) ‎eis sD‏ تمربن و تکرار ‎Drill & Practice‏ و آنموربایهای‌آنااین تثبیتلطاهات‌ساده (جدیل‌ضربواژگا از طریق تسکرار و تسقویت ‎ ‎CS Pit) ons clap ct 8‏ ‎i Kahoot , Classcraft‏ 07 نشان‌ها و رتبه‌بندی برای تقویت مشارکت و رفثار مطلوب کلاسی ‎ ‏سیستم:پاداش, ‎Adaptive Learning - ‏تغيير مسير یادگیری بر اساس پاسخ‌های صحیح یا غلط كاربر (رفتار قابل مشاهده») ‎ ‎

صفحه 16:
‎LP‏ 7 محدودیت‌های رویکرد رفتارگرابانه "آ | یادگیری سطحی ‏تمرکز بر آنچه ‎ ‎ ‎ ‎ ‏نادیده گرفتن عاملیت انسانی ‏نقش خلاقیت. تفکر انتقادی, انگیزه درونی و زمینه اجتماعی_فرهنگی یادگیرنده کاملاً نادیده | گرفته می‌شود. کالاپی‌سازی آموزش ‏یادگیری به یک فرآیند ماشینی پاسخ_پاداش قلیل می‌یابد و ماهیت انسانی آن از دست می‌رود. ‎ ‏خطر وابستگی یادگیرنده ممکن است تنها در صورت وجود پاداش خارجی: انگیزه فعالیت داشته باشد و انگیزه درونی از بین برود.

صفحه 17:
۷تضاد با رویکردهای انسان گرایانه رفتا رگرایی: ۲ کنترل خارجی پاسخ به محرک تقویت خارجی رفتار قایل مشاهده انسان گرابی (راجرز و مازلو): * خودشکوفایی * آزادی و اختیار * انگیزه درونی * عاملیت یادگیرنده ای ‎SLES poi Seared‏ کامل با یکدبگر: قراردارند و دیدگاه‌های متفاوتی: از ماهیت انسان ورفوآ ند باذ گیری: ازانه مي‌دهند.

صفحه 18:
نقد انتقادی؛ آموزش به عنوان نظام نظارتی: (Disciplinary 86۵[۳6( ‏آموزش را به یک نظام نظارتی‎ Joe Gl ‏تبدیل می‌کند که در ن. سوژه یادگیرنده برای مطابقت با الگوهای از پیش تعیین‎ ‏شده, رهبری می‌شود.‎ اخلاقی جدی درباره آزادی» 9 به عنوان یک موجود صاحب فناورىء كارليى لين نظام نظارتی. را به حداکثر می‌رساند. این مسفله پرسش‌های اراده و تفکر ایجاد می‌کند.

صفحه 19:
۷ برسش هاى اخلاقى و فلسفى !!!172117171711777 آيا انسان صرفاً آيا فد 1 يا انسان صرفاً موجودى آيا فناورى بايد ابزار كنت : واکنش‌دهنده است؟ دک ‎ssa se Ma ae ae‏ یا دارای اراده. خلاقیت و توا اد ‎See i‏ 3 ع لنت ى نابي ات يا باید در خدمت آزادی. خودشکوفایی و در نظر گرفت؟ _“ اید پرورش یا توانمندسازى يادكيرنده قرار كيرد؟ ين پرسش‌ها ما را به تأمل عمیق‌تر درباره نقش فناوری در آموزش و تربیت دعوت می‌کنند.

صفحه 20:
Ea ‏ذهن به مثابه پرداز شگر اطلاعات:‎ ‏شناخت گرایی یادگیری را نه تفییر رفتاره‎ ‎SSIS S <‏ سين ‎a ea el 3)‏ !1213171811 ‎SESS‏ ‎

صفحه 21:
© |_| مفاهيم كليدى شناخت گرابی ]| رمزگذاری ‎Encoding)‏ فرآیند تبدیل اطلاعات به فرمتی قابل ذخیره در حافظه 6 ore ‏حافظه حسی, کوتاه‌مدت و بلندمدت به عنوان سیستم‌های‎ 6406۳0 ‏ذخیره‌سازی اطلاعات طرح‌واره‎ ساختارهای سازمان‌یافته دانش در ذهن 6 (Retrieval) ‏بازیابی‎ دسترسی به اطلاعات ذخیره شده در حافظه بلندمدت فراشناخت ‎(Metacognition)‏ ‏ساختارهای سازمان‌یافته دانش در ذهن یادگیری زما + است که اطلاعات جدید به طور موّثر در طرحواره‌های موجود ادغام شوند.

صفحه 22:
نقش‌های جدید در ف رآیند باد‌گیری یادگیرنده: پردازشگر فعال یادگیرنده یک دریافت‌کننده منفعل نیست. بلکه پردازشگر فعال اطلاعات ‎isl‏ ‏دریافت و پردازش فعال اطلاعات ذخیره‌سازی در ساختارهای شناختی *_بازیابی و به‌کارگیری دانش معلم: طراح تجربیات معلم دیگر صرفاً انتقال‌دهنده اطلاعات نیست. بلکه طراح و سازمان‌دهنده تجربیات یادگیری است. ارائه اطلاعات به شیوه‌ای که پردازش ذهنی را تسهیل کند * کمک به سازماندهی اطلاعات و ایجاد ارتباط تقویت راهبردهای فراشناختی

صفحه 23:
م م ‎ee‏ در جار جو سسا حت كرابى؛ فتاورى يك ابزار شتاحتى يا اسلاف ذهن أنت. عدف اصلى أن تواتمدسارى و كارش فرايندقاى دكي أت زماندهى اطلاعات تا ای لل ل ‎dO‏ ات FICE SS Meee ents | بت 0 ذهنى ‎ESp‏ ا 2 ‎as‏ رس طاريق

صفحه 24:
ا مصاديق عینی فناوری‌های شناختی ۳۳ نقشدهاى ذهنى ‎١‏ شبیه‌سازها عجهتاها۳ز5 بادكيرى تطبيقى 0 رمافزارهايى مانند ‎MindMeister‏ , 26۱۷/۱0 برای محیط های مجازی برای آزمایش مدل‌های ذهنی در فضای ‎Knewton , Smart Sparrow ssl. ole, il)‏ ازماندهی سلسله‌مراتبی اطلاعات و تقویت طرحواره‌سازی | مر ای شخصی‌سا | و پر کردن شکاف‌های شناخت

صفحه 25:
ابزارهای شناختی بیشتر اين ابزارها بار به خاطر سپاری اطلاعات را کاهش می‌دهند و دیکشنری‌ها. موتورهای جستجو و دایرثالمعارف‌های آنلاین منایع ذهنی را آزاد می‌کنند به عنوان حافظه خارجی مانند 1۳6/10 برای سازماندهی فرآیند یادگیری و تقویت فراشناخت

صفحه 26:
کاهش گرایی ‎Reductionism‏ ‏خطر تقلیل یادگیری به فرآیند مکانیکی پردازش لطلاعات و غفلت از ابعاد عاطفی؛ اجتماعی و فرهنگی. ۲ فردگرایی افراطی تمرکز بیش از حد بر فرد و فرآیندهای درونی و کم‌اهمیت جلوه دادن نقش تعاملات اجتماعی و گفتگو, واللستگی به سواد دیجیتال اثربخشی ابزارها منوط به مهارت لستفاده است؛ در غیر این صورت خود عامل افزایش بار شناختی می‌شوند.

صفحه 27:
۲ تحلیل فلسفی؛ ذهن به مثابه کامپیوتی: ۳۳ شناختگرایی با تکیه بر آثار پییهه برونره آزبل و آندرسون, گذار پارادایمی از رفتار به ذهن را نمایندگی می‌کند. لين نظریه ريشه در عقل‌گرلیی (8۵010۳0۵15۳0) دارد که بر ساختارهای درونی و فرآیندهای عقلانی تأکید می‌ورزد. استعاره کلیدی: ذهن یک کامپیوتر است. لین استعاره اگرچه قدرتمند است. اما محدودکننده هست: این نگاه» انسان را به یک سیستم پردازش اطلاعات پیچیده تقلیل می‌دهد و از جنبه‌های زیست‌بدن‌مند(۴۳۳۵00[60) و هستی‌شناختی (00001091681) وجود انسان غافل می‌ماند.

صفحه 28:
عاملیت بادگیرنده: قوت و محدودیت نقطه قوت محدودیت شناخت‌گرایی در تقابل با رفتارگرایی» بر لین عاملیت اغلب محدود به فعالیت پردازشی عاملیت و فعالیت درونی یادگیرنده تأکید است و فضای کمی برای خلاقیت رادیکال, میکند. نظم‌شکنی و یادگیری به مثلبه فرآیند وجودی قائل می‌شود. ‎ *‏ یادگیرنده فعال و صاحب اختیار است * _ فرآیندهای ذهنی اهمیت دارند ‏* _ یادگیری معنادار و عمیق ممکن می‌شود ‎

صفحه 29:
پرسش‌های اننقادی؛ برون‌سپاری شناخت: ۳۲۲ فناوری در شناخت گرلیی به یک شریک شناختی ارتقا مىيابد. لين رابطه مىتولند توانمندساز باشد. اما همچنین می‌تواند منجر به برون‌سپاری شناخت شود. وقتی تفکر مالز طریق نقشه‌های ذهنی آماده به ماشین واگذار می‌شود. مرزهای خود و هویت شناختی ما کجاست؟ آیا با واگذاری حافظه به جستجوی فوری, در حال تضعیف قابلیت‌های ذهنی بنیادین خود ‎on‏ ‎Seis‏ اینجاست که تحلیل شناخت گرلیی به پرسش‌های عمیق فلسفی ‎DB‏ ‏درباره فناوری و ماهیت انسان گره می‌خورد.

صفحه 30:
"ساخت‌گرایی در آموزش ۳۳۳35555 *. در دیدگاه ساختگرایی. ادگیری یک [نتاف وت حقیقت و دانش عینی و از پیش تعیین شده نیستند. بلکه به صورت اجتماعی و فردی ساخته می‌شوند. این نگاه. انقلابی کوپرنیکی در فلسفه تربیت ایجاد کرد.

صفحه 31:
ادکیری؛ فر آیندی فعال و منحصربه‌فرد: "۳ ساخت فعال دانش یادگیرنده معمار دانش خود است گیری مبتنی بر مسئله ۴5۱ حل چالش‌های واقعی کشف و تجربه 0 ایغ ‎j‏ یادگیری از طریق آزمایش ۰ | —

صفحه 32:
رین در فرآیند بادگیری: 055*55 ‎Eris‏ ‎«Facilitator 5 Les” Sy eles‏ «رهبر_مربى10160601» يا «هم_كاوشكر» است. ‏وظیفه او ایجاد یک محیط یادگیری غنی و چالش‌برانگیز است که در آن یا ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‏بتولند به کاوش, آزمایش و ساختن دانش بپردازد. او راهنمایی می‌کند اما پاسخ ‏نهایی را نمی‌دهد. ‏یادگیرنده یک «معمار فعال دلنش» خود است. او نه یک ظرف خللی, بلکه یک مشارکت‌کننده خلاق در فرآیند یادگیری است. این نگاه. قدرت را در رابطه ‏آموزشی جایه‌جا می‌کند.

صفحه 33:
فناورى؛ ابزار ساختن و خلاقبت: فناوری در چارچوب ساخت گرایی. یک ابزار ساختن ]۷ 0051۳۱10۳0 شريك فكرى و دريجه به سوی دنیای واقعی است. هدف اصلی آن. قدرت بخشیدن به یادگیرنده برای خلق. کشف و تجریه است. ساختن محصولات دانشی امکان خلق بازی, انیمیشن, وب‌سایت و محصولات قایل مشاهده محیط‌های واقعی و شبیه‌سازی 9 تجربه دنیاهای مجازی و موقعیت‌های واقعی ابزار تفکر و بازنمایی تبدیل ایده‌های انتزاعی به محصولات ملموس 0

صفحه 34:
Sls 5 5965 Lee Goll برنامه‌نویسی برای کودکان پلتفرم‌هایی مانند 561316617 و ۱۳۷6۲۱۵۲ ۵00 که یادگیرنده مستقیماً با ساختن یک بازی یا اپلیکیشن, مفاهیم منطقی؛ ترتیبی و حل مسئله را می‌آموزد. شبیه‌سازها و دنیاهای مجازی ‎Education Edition Minecraft‏ که یادگیرنده می‌تواند تمدن‌ها بسازد. ماشین‌های ساده طراحی کند یا اکوسیستم‌ها را کشف کند. یک جعبه شن ‎ ‏و تولید محتوای چندرسانه‌ای ایجاد پادکست. ویدیو, وبلاگ که یادگیرنده برای بیان فهم خود از یک موضوع. محتوایی تولید می‌کند که بازتاب فرآیند ساختن دانش اوست. ‏چاپگرهای سه‌بعدی و رباتیک ‏دانش آموزان مى توانند ايددهاى انتزاعى خود (مثلاً يك مدل مولكولى يا يك ربات ساده) را به صورت فیزیکی بسازند و آزمایش کنند ‏5 وبكوئستها كأوع ل 0طعالا ‏فعاليتهاى تحقيقمحور در اينترنت كه يادكيرنده را غرق مىكنند و از او مىخواهند يافتههاى خود را در يك محصول نهابى تركيب كند.

صفحه 35:
#7 محدوديتها و جالشهاى ساختكرابى 1119137 زمان‌بر و منابع‌بر بودن خطر سفسطه افراطى طراحی و اجرای محیطهای یادگیری اگر هر کس حقیقت خود را می‌سازد.آی ساختكراء بسيار بيشتر از روش‌های سنتی معیاری برای درستی یا کارآمدی دانش وجود خواهد داشت؟ چگونه می‌توان دانش نادرست را اصلاح کرد؟ زمان و متابع (مانند دسترسی به فناوری بيشرفته) نياز دارد. ابهام در ارزيابى ابستكى به انكيزه يادكيرنده جكونه مىتوان فرآيند منحصريدفرد ساختن دانش هر فرد را با معیارهای استاندارد ‎ool‏ روش برای یادگیرندگانی که به روش‌های غیرفعال ‎ ‏سنجید؟ ارزیابی در ایین مدل بسیار ‎ ‏پیچیده‌تر از سنجش پاسخ‌های درست و ‏غلط است.

صفحه 36:
ریشه‌های فلسفی ساخت‌گرایی ساخت‌گرایی. با تکیه بر آرای پیاه در بعد فردی و ویگوتسکی در بعد اجتماعی. یک انقلاب کوپرنیکی در فلسفه تربیت ایجاد کرد. این نظریه ريشه در پساساختارگرایی و فلسفه قاره‌ای دارد که بر ساخته‌شدن واقعیت‌های اجتماعی و تاریخی تأکید می‌ورزند ۱ پیاژه ساختگرایی فردی و مراحل رشد شناختی ۷ ویگوتسکی ساخت‌گرایی اجتماعی و منطقه رشد نزدیک ۳ پساساختارگرابی ساخته‌شدن واقعیت‌های اجتماعی ‎i‏ پائولو فریره آموزش رهابىبخش و عامليت يادكيرنده

صفحه 37:
!لا دكركونى در سسسسآآآآآظس ساخت گرایی. آموزش را از یک فرآیند انتقال به یک فرآیند دگرگونی تبدیل می‌کند. هدف نه انباشتن اطلاعات. بلكه تغییر در درک فرد از جهان و رابطه‌اش با آن است. نگاه سنتی؛ انتقال: نگاه ساخت گرا؛ دگرگونی: * معلم به عنوان تسهیل‌گر يادكيرنده به عنوان سازنده فعال هدف: تفییر درک از جهان * _ارزیابی: سنجش فرآیند ساخت معلم به عنوان منبع دانش + یادگیرنده به عنوان دریافت‌کننده منفعل || هدف: انباشتن اطلاعات *_ ارزیابی: سنجش حفظ مطالب این نگاه. با دیدگاه‌های»[۱۱|5 ۱۸۲۱ و رهایی‌بخش همسو است که بر عاملیت و آزادی یادگیرنده تأکید دارند. زمانی که یک دانش‌آموز با اسکرچ یک بازی می‌سازد. او ف‌کننده منفعل فرهنگ دیچیتال نیست. بلكه توليدكننده فعال آن است.

صفحه 38:
0 تناقض بزرک: فناوری رهایی‌بخش يا قفس طلایی؟ پرسش انتقادی پلتفرم‌های ساختگرا (مثل ماینکرفت) نیز در نهایت توسط قوانین و کدهای از ش نوشته شده محدود شدهاند. آیا لین هساختن» ۰ یک هساختن در قفس» است؟ نظریه انتقادی فناوری این پرسش, تحلیل ما رابه سمت نظریه انتقادی فناوری سوق می‌دهد و نشان می‌دهد که حتی مترقی‌ترین کاربردهای فناوری نیز می‌توانند در بافتارهای قدرت و اقتصاد سیاسی قرار گیرند. نکته مهم:فناوری در آموزش نه یک را‌حل جادویی است و نه یک تهدید مطلق. بلکه ابزاری است که بسته به چگونگی استفاده. می‌تولند رهایی‌بخش یا لا محدودکننده باشد. آگاهی انتقادی از اين تناقضء کلید استفاده موّثر از فناوری در چارچوب ساخت گراست.

صفحه 39:
Social ‏احتماعی‎ ol Fos Constructivism ‏یادگیری به مثابه یک فرآیند اجتماعی_فرهنگی‎ دگیری؛ فرایندی اجتماعی: یادگیری یک «فرآیند اجتماعی-فرهنگی- درونی‌سازی دلنش»(۳۱۷6۲0۵۱22110۳0)است که از طریق تعاملات اجتماعی و گفتگو شکل می‌گیرد. دانش. ابتدا در سطح اجتماعی و بین‌فردی اهء ۱۲۵۲05۰۱0۱09 اپدیدار می‌شود و سپس به سطح درون‌فردی ۱۳۸۲۵05۷۰۳۵۱0981 منتقل می‌شود. ما بیشتر چیزها را از دیگران و با دیگران می‌آموزيم

صفحه 40:
منطقه تقریبی رشد ‎(ZPD)‏ ابزارهای نشانه شناختی (10015 ‎ (Semiotic‏ جوامع ‎(Communities of Practice) Joc‏ فاصله بین آنچه یادگیرنده به تنهایی می‌تواندانجام دهد و آنچه زبان به عنوان اصلی‌ترین ابزاربرای هم‌ساختن معنا و انتقال یادگیری مبتنی بر مشارکت قعال در گروه‌های یادگیری و تبادل با کمک دیگران قادر به انجام آن است دانش فرهنگی ات

صفحه 41:
Giana) Sy oe MoreKnowledgeable Other -) ‏و «سازنده دارست»‎ . ۵ ‎cis! (Scaffolder)‏ وظیفه او ایجاد موقعیت‌هایی برای تعامل و گفتگوی سازنده آرائه راهنمایی هدفمند ‏حمایت در منطقه تقریبی رشد *_ تسهیل گفتگوی سازنده ‏8 نقش‌های نوین در بادگیری "۳۳ ‏یادگیرنده یک «مشارکتکننده فعال در جامعه یادگیری» است که از طریق گفتگو, بحث و همکاری؛ دانش را می‌سازد. ‏* تبادل نظر با همتایان ‏درونی‌سازی دانش ‏ساخت جمعی معنا ‎

صفحه 42:
فناوری؛ تسهیل گر ارتباطات انسانی: فناوری در این چارچوب. یک «تسهیل گر ارتباطات انسانی» و یک «بستر برای اجتماع‌سازی» است. هدف اصلی آن: شکستن موانع زمانی-مکانی برای ایجاد امکان گفتگو و هم‌سازی جمعی دانش است. اس ۲ ۰۳ تقویت حضور اجتماعی تولید جمعی محتوا ‎ole!‏ جوامع یادگیری Social Presence ابزارهایی برای تبادل ایده تقویت جوامع یادگیری آنلاین

صفحه 43:
۱۳ Soe ae cole ne Nr Pepe snr groer ey. sr nner p eee en ec pnen ey , 00 75 و Fees MOS TPN ECs Io ane stele OMS) ec Rr ee Cen pene aie rc ryce یادگیرندگان می‌توانند یه پرسش‌های یکدیگر پاسخ دهند و به تعامل, گفتگو و حل مسئله مشترک اختصاص می‌یاب. یک منطقه تقریبی رشد جمعی ایجاد کنند. BP Dep ‏ا ال ا ا ا‎ RNY Se ‏رس سم برقرار کرده همکاری و استرانزی طراحی کنند‎ sian

صفحه 44:
۲ محدودیت‌ها و جالش‌ها تعارضات گروهی تفاوت در سطح دانش, شخصیت‌ها و فرهنگ‌ها می‌تولند منجر به تنش و کاهش بهره‌وری گروه شود. چالش ارزبابی فردی چگونه می‌توان سهم و یادگیری هر فرد را در یک فرآیند کاملاً مشارکتی و جمعی سنجید؟ شکاأف دیجیتالی -اجتماعی همه یادگیرندگان به یک اندازه به فناوری‌های ارتباطی باکیفیت دسترسی ندارند. به مهارت‌های اجتماعی یادگیرندگان درون‌گرل یا آنانی که مهارت‌های ارتباطی ضعیف‌تری دارند. ممکن است در حاشیه قرار گیرند. خطر تفکر گروهی فشار برای توافق می‌تولند خلاقیت فردی و نقد را خفه کند و منجر به تولید ایده‌های سطحی شود.

صفحه 45:
۱0 ریشه‌های فلسفی و تتور یک سا ساخت گرایی اجتماعی, با تکیه بر آثار ویگوتسکی و توسعه آن توسط نظریه‌پردازانی مانند جروم برونره یک گذار از فرد به جمع را رقم می‌زند. 3 5 ما ركسيسم هرمنوتيك كنش ارتباطى تأكيد بر تاريخمندى و نقش ابزارها در تأكيد بر نقش كفتكو در فهم و ساخت معنا آموزش به عنوان ساختن دموکراسی و شکل‌دهی به آگاهی اخلاق از طريق ديالوك این نگاه با نظریه پائولو فریره درباره آموزش ستمدیدگان که بر گفتگوی انتقادی تأکید دارد. هم‌خوانی عمیقی پیدا می‌کند. معلم و یاد جهان خود را می‌سازند و دگرگون ۰

صفحه 46:
اقعبت انتقادی . ‎LI‏ فناوری‌های دیجیتال واقعاً فضای عمومی . فناوری می‌تولند به یک فضای عمومی بالقوه عادلانه خلق می‌کنند؟ یا توسط الگوریتم‌ها و تبدیل شود؛ جایی که یک جمهوری یادگیری منافع تجاری کالایی شده و مخدوش شکل می‌گیرد و گفتگوی دموکراتیک و می‌شوند؟ بینافرهنگی تقویت می‌شود. ‎Oo ‏پرسش اساسی: پلتفرم‌هلیی مانند گوگل. با جم عآورى داددهاء ‎os AIS ote ly ade ly ele! ble‏ ‎ ‎

صفحه 47:
۲ تضاد ذاتی: رهابی با سلطه: ۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲ اهداف رهایی‌بخش ساخت گرایی اجتماعی به دنبال توانمندسازی یادگیرندگان» ایجاد دموکراسی و گفتگوی انتقادی است منطق سرمایه‌دارانه ‎a‏ ی و 3 نظارتی هستند لین «تضاد ذلنی» بین اهداف رهاپی‌بخش ساخت‌گرایی اجتماعی و منطق سرمایه‌دارانه حاکم بر بسیاری از فناوری‌ها, نقطه کانونی یک نقد فلسفی قدرتمند است.

صفحه 48:
۲ ارتباط گرایی؛ نظریه یادگیری برای عصر دیجیتال ۳ ارتباط‌گرلیی (60۳6۷:۷150) یک پارادايم کاملاً جدید در حوزه یادگیری است که در پاسخ به محدودیت‌های نظریه‌های کلاسیک در عصر دیجیتال پدید آمده است. لین نظریه که توسط جورج زیمر بنیان گذاری شده. یادگیری را از بیک فرآیند فردی-ذهنی به ییک فرآيند شبکه‌ای-توزیع‌شده ارتقا می‌دهد و ربشه در نظربه شبکه‌ها و نظربه پیچیدگی دارد.

صفحه 49:
۲ تعریف یادکیری در ارتباط گراییی "پآ ند ایجاد شبکه‌های دانش: جورج زیمر, بنيانكذار لين نظریه. یادگیری را فرآیند اتصال ایده‌ها یا منلبع اطلاعلتی تخصصی تعریف می‌کند. در این نگاه. یادگیری یک فرآیند ایجاد شبکه‌های تخصصی و ارتباطی لست که فراتر از مرزهای ذهن انسان گسترش مىيابد. نکته کلیدی لین است که یادگیری می‌تولند در درون ابزارها و پایگه‌های داده غیرانسانی مانند هوش مصنوعی رخ دهد و تنها محدود به فرآیندهای درون‌ذهنی انسان نیست. لین دیدگاه. مرزهای سنتی بین انسان و فتاوری را کمرنگ می‌کند.

صفحه 50:
I 1,5 5651 cous polo Ml شبکه‌های دانش جریان اطلاعات ایجاد و مدیریت ارتباطات اطلاعاتی پویا دسترسی مستمر به داده‌های به‌روز و زنده تشخیص الگو تصمیم گیری شناسایی ارتباطات معنادار در میان اطلاعات اتخاذ تصمیم در شرایط اطلاعات ناقص لین نظریه برای عصر دیجیتال طراحی شده و بر لین مفاهیم تأکید دارد. دانستن دیگر به معنای داشتن یک دلنش ثلبت نیست. بلکه به معنای ارزش دانش در تازگی و توانایی هدایت در شبکه‌های دانش و ارتباط ایده‌هاست. مفهوم «قدرت عمل دانش» (1۳0۷۷۱6096 0۳ ۲۲۵۲۱>۷لا)) نشان می‌دهد که كاربرديذيرى 5 نهفته است.

صفحه 51:
پ+صصسصسصسسش - معلم: کاشف شبکه‌ها معلم یک کاشف شبکه‌ها. نقشه‌کش دانش یا مربی ارتباطات است. وظیفه لو معرفی منابع اطلاعاتی معتبر. آموزش مهارت‌های هدایت در اطلاعات انبوه (۵1]وزط ۷ و کمک به یادگیرنده برای ساختن و نگهداری شبکه‌های یادگیری شخصی (کلا/۱) است. شبکه‌ساز فعال یادگیرنده یک شبکه‌ساز فعال است که باید دائماً در جریان اطلاعات قرار گیرد ارتباطات جدید برقرار کند. و شبکه دلنش خود را به‌روز نگه دارد. او مسئولیت مدیریت یادگیری خود را بر عهده دارد.

صفحه 52:
۱ نناوری؛ بستر اصلی بادکیری: "۳ در چارچوب ارتباط گرایی, فناوری تنها یک ابزار نیست؛ بلکه بستر اصلی و شریک ضروري یادگیری است. فناوری خود. محیط یادگیری محسوب می‌شود و هدف اصلی آن. تسهیل جریان اطلاعات و امکان‌پذیر ساختن اتصالات است. مدیریت شبکه‌های شخصی کمک به یادگیرنده در ایجاد. مدیریت و هدایت شبکه‌های شخصی یادگیری دستر سی به جریان‌های زنده فراهم كردن دسترسی به جریان‌های زنده و به‌روز اطلاعات فيلتر هوشمند عمل به عنوان يك فيلتر هوشمند براى مقابله با سيل اطلاعات Vv

صفحه 53:
مصادیق عینی ارتباط گرایی شبکه‌های اجتماعی تخصصی ‎X. Linkedin Groups zg sste Julep ih‏ , 3606116 به یادگیرنده امکان می‌دهند با ان حوزه خود در سراسر جهان ارتباط مستقيم برقرر کند. اطلاعات مطلع شود. استفاده از هشتكدها تموتفاى عيني از اتصال ايده بحث‌ها شرکت کند و از جریان زنده دوره‌های باز آنلاین گسترده (5 0600 لتفرمهیی ماندد 20۱0۴56۴ و 60] درای انجمن‌های گفتگوی بزرگ هستند که در آن بادگیری از طریق تعامل هزاران یادگيرنده و مربی شکل فی‌گیرد -یادگیری در یک شبکه بزرگ, ابزارهاى مديريت لقلاط استفاده از فیدخوان‌ها مانند. ۴۵60۷ پرای گر نرمافزارهايى ماتند 8001101 براى سازماندهى منايع گ‌های تخصصی, یا استفاده از شده از شبکه — و پادکست‌ها محصول یک شبکه گسترده از مشارکتکنندگان هستند و یادگیرنده را مستقیماً به یک بل می‌کنند. چت‌بات‌های هوش مصنوعی زرهایی ماندد 1۱360۳۲ به عنوان کره‌های غیرانسانی (65 ۱100 0106020-(۸!07) در شبکه ايددهاى خود ابا نها در ميان بكذارد. از نها بخواهد اتباطی + عینیت بخشیدن به آیده گیری از طريق اتصال sonal lth 2 aes gla

صفحه 54:
Ce ‏محدودیت‌ها و چالش‌های ارتباطگرایت‎ CX ‏انفعال و اتصال سطحی‎ bik ممکن است یادگیری به جای درک عمیق: به مدلیت در اطلاعات و اشتراک گذلری سریع تقلیل یابد. فرد احساس می‌کند به شب بل است. اما در واقع یک مصرفکننده متفعل جریان اطلاعات لست. 2نشدید شکاف دیجیتالی اين نظريه به شدت به دسترسی و مهارت استفاده از فناوری پیشرفته وایسته است و می‌تواند نابرابری آموزشی را عمیق‌تر کند. مسقئولیت زدایی از نهادهای آموزشی ممكن است لين توجيه را ایجاد کند که چون همه چیز در شبكه وجود دارد. نقش مدرسه و دلنشكاه كمرنك شود و مسئولیت یادگیری بهطور کامل بر دوش فرد گذاشته شود. 8 چالش اعتبارسنجی در یک شبکه ‎Gh‏ چگونه می‌توان اطلاعات معتبر را از شبه‌علم: اخبار جعلی و تبلیغات تشخیص داد؟ لین نظریه بر قدرت عمل دانش تأکید دارد. اما معیار روشنی برای سنجش این قدرت: عمل ارائه نمی‌دهد.

صفحه 55:
7 تحلیل فلسفی؛ از خود فردی به خود ثبکه‌ای: "7 از منظر فلسفه تربیت. ارتباط‌گرایبی آموزش را از یک فرآیند فردی-ذهنی (ساخت گرایی)به یک ایند شبکه‌ای ‎(cine‏ رتقا می‌دهداین نگاه,مفهوم ب رابه یک خود متصل و گسنرده تغیبر می‌دهد که هویث شناختی ن. در شبکه توزیع شده است. مرزهای بین انسان و فناوری را کمرنگ می‌کند و مفهوم جدیدی از هویت و | این ایده. با فلسفه پساانسان گرایی (۳05)/۱۱1۲3۲15۲0) همسو است که شناخت ارائه می‌دهد. ارتباطات توزیع می‌یابد. این تحول بنيادین در درک ما از یادگیری و هویت | این چارچوب. دلنش دیگر در ذهن فرد ذخیره نمی‌شود. بلکه در شبکه‌ای از شتاختی است.

صفحه 56:
۳ ‏انتقادی؛ ارتباطکرایی و ایدئولوژی نئولیبرالیسم:‎ os ارتباط گرایی به طور جدی‌نگران کننده‌ای با ایدئولویُی نئولیبرالیسم و اقتصاد توجه ‎o¢ (Attention Economy)‏ خورده است. هنگامی که یادگیری به اتصال و مدلیت در جریان اطلاعات تقلیل یلبد. آیا در نهیت در خدمت شکل‌گیری سوژه نوين مصرف‌کننده اطلاعات قرار نمی‌گیرد؟ * _پلتفرم‌هلیی مانند توبیتر و گوگل, با الگوریتم‌های خود. لین اتصالات را کنترل و هدایت می‌کنند. بنابراین؛ یادگیری از نظر ارتباط گرایی می‌تولند به یک فرآیند کاملاً کالایی شده و تحت کنترل الگوریتم‌های تجاری تبدیل شود. * ابنجاء فناوری دیگر یک لبزار بی‌طرف نیست. بلکه یک ساختار قدرت است که شکل یادگیری و تفکر ما را دیکته می‌کند.

صفحه 57:
آیا ها در حال یادگیری برای آزادی هستیم يا یادگیری برای انطباق با منطق سرمایه‌داری پلتفرمی؟ لین پرسش بنیادین در مورد ارتباط گرلیی مطرح می‌شود: لیا این تظریه عا رابه سوی آزادی شناختی و توانمندسازی واقعی هدایت می‌کند. یا در ولقع ما را برای انطباق بهتر با منطق سرمایه‌داری پلتفرمی و اقتصاد توجه آماده می‌سازد؟ پاسخ به لین پرسشء تعیین کننده آینده آموزش در عصر دیجیتال است.

صفحه 58:
۷۴ فناوری در آموزش؛ ابزارها و کاربردها: ۳ فناوری آموزشی طیفی گسترده از ابزارهای ساده تا محیط‌های پیچیده هوشمند را شامل می‌شود. لین ارلئه به بررسی اشکال مختلف فناوری و کاربردهای عینی آن در فرآیند یاددهی-یادگیری می‌پردازد.

صفحه 59:
0 ابزارهای تولید و ارائه محتوا ۳۳ لین ابزارهابه معلمان و یادگیرندگان امکان می‌دهند.نا محتوای آموزشی را به شیوه‌ای جذاب. حرفه‌ای و تعاملي خلق کنند. H5P Articulate & Captivate ‏نرم‌افزارهای حرفه‌ای برای تولید دوره‌های ایزار متن‌باز برای ایجاد محتوای تعاملی:‎ ‏آموزشی آنلاین با قابليت شبیه‌سازی و تعامل ۰ . ویدیوهای دارای کوییزء فلش‌کارت. بازی‌های‎ ‏پیچیده آموزشی و تایم‌لاین‌ها‎ ابزارهای ارائه پاوربوینت, گوگل اسلاید و ]۲62 ویژگی‌های جدید: طراحی‌های حرفه‌ای کوئیزهای زنده و نیمیشن

صفحه 60:
1 رتباط با تتوری‌های یادکیری ۱۳ ساخت‌گرابی [ شناخت‌گرلیی | وقتی یادگیرنده از این ابزارها برای «ساختن» یک ارائه ان بزارها به سازماندهی و بازنمایی موثراطلاعات کمک می‌کنند استفاده می‌کند. در چارچوب ساخت‌گرایی عمل کرده و و فرایند پردازش شناختی را تسهیل می‌نمایند. یادگیری عمیق‌تری تجربه می‌کند. 0 نکته کلیدی: این ابزارها تتها برای معلمان نیستند. وقتی به دانش‌آموزان اجاره داده مي‌شود ما لین ابزارها تولید محتوا

صفحه 61:
= 93 نورولند پلتفرم ایرانی با رویکرد بازی‌سازی شده برای یادگیری دانش‌آموزان 91 8 _ 02 ۱ Moodle ‏شاد‎ شبکه آموزشی دانش‌آموزی -پلتفرم بومی پلتفرم متن‌بازه بسیار قدرتمند و قلبل تنظیم ایران که در دوران همهگیری کرونا نقش که در دانشگاه‌ها و مراکز آموزشی سراسر حیاتی ایفا کرد جهان استفاده می‌شود

صفحه 62:
ل Collor comrecuing ‏ای مرت‎ 0۵۵ ااالآمزایا و معايب ساماندهاى 115 ‎١‏ 1117 00 مایپ مايا *_ پیچیدگی فنی: رله‌اندازی و مدیریت نیاز ‏ * متمرکزسازی: همه منابع؛ تکالیفه به تخصص دارد ارزیابی‌ها و ارتباطات در یکجا *_ خطر انبار فلیل: ممکن است صرفاً محلی *_ دسترسی هميشه و همه‌جا: یادگیری از برای آپلود فایل‌های 10۳ شود محدودیت‌های زمانی و مکانی فراتر *_ هزینه و زیرساخت: پلتفرم‌های پیشرفته می‌رود هزینه‌های گزاف دارند * پیگیری و تحلیسل داده: تولید گزارش‌های دقیق از فعالیت و پیشرفت یادگیرندگان

صفحه 63:
0 ابزارهای تعامل و مشار کت سس ‎lp blag‏ زنده کزدن کلاس درتی (حضوری و مجاری): ایجاد ممارکت فعال ‏ ارزبایی فرآیتدی ظراحی شده‌اند. ‏ل ‎=e ‎ul Mentimeter ‏لى : ‎ ‎ ‎Quizizz , Kahoot. ۲‏ با لستفاده از گیمیفیکیشن/رزیابیرا بسه ینک عالیت ‎tepid‏ رقابتیت بدیلم وک ند ‎ ‏برای ارائه محتوای صوتی. تقویت مهارت شنیداری و قابل دسترس بودن در هر مکان - یادگیری سیار ‏0 و ‎Connect‏ ۸0006 لمکان تعامل چهرمب هچهره و زنده را در بسستر مجازی‌فولهم مهس ‎ ‎ ‎

صفحه 64:
11111717777!!! ‏مصنوعى در آموزني‎ > MD ‏هوش مصنوعی در حال تغییر پارادايم و تعریف دوباره مرزهای ممکن در آموزش آست.‎ & چت‌بات‌های آموزشی :03681 و 180006 نقشيكههميادكيرندم» یبا «معلم شخصی) را لیفا ‎ite se fe‏ در تولید لیدی تسوضیح مفاهیم پیچیده بسه زبان‌سادی یاارلئه بایخورد ایلیه رهی‌نسوشته‌ها کمک نند. ‎ ‎&@ ‏شخصی‌سازی یادگیری ‏با تحلیل داد‌های یادگیری هر فرد. مسیر آموزشی متحصربه‌فردی را طراحی می‌کنند این مصداق عینی «تتوری ارتباطگرایی» است که در لین یک کره غیرانسانی به بهينهسازى شبكه يادكيرى كمك مىكند. ‏چالش: مسائل مربوط به تقلب. تنبلى شناختى و اخلاق ‎ ‎

صفحه 65:
واقعیت افزوده و واقعیت مجازی Augmented Reality) (AR) ‏افزوده‎ په ‏ لایهای از اطلاعات دیجیتال را بر روی دنیای واقعی می‌فزاید. مانند اپلیکیشنی که با نشانه گیری, دوربین گوشی روی تصویر کتاب» یک مدل سه‌بعدی نمایش می‌دهد. اين فناورى, #ياذكيرى كرابافت»ازا'تقويت م كنف واقعيت مجازی 71۳1051552157706 وچ کاربر رابه طور کامل در یک محیط مصنوعی غرق می‌کند. مانند بازدید مجازی از قلب انسان یا میدان نبرد باستانی. این. نمونه اعلای «یادگیری تجربی» و «ساخت گرایی» است. جایی که یادگیرنده به طور مستقیم «تجربه» می‌کند. چالش: هزینه بالا و امکان ایجاد حالت تهوع در برخی کاربران

صفحه 66:
جمع‌بندی؛ انتخاب هدفمند فناوری: فناوری آموزشی یک طیف است: از ابزارهای ساده تولید محتوا گرفته تاامخیظماین: بیچیده هوشتمتدد ل دسته‌بندی به ما کمک می‌کند تا به جای شیءانگاری فناوری. لن را به صورت هدفمند و مبتنی بر نیازهای تربیتی و چارچوب نظری خود به کار گیریم. درک این دا انتخاب هر ایزاره یک تصمیم فلسفی است که بازتلبی از نگاه .ما به ‎Coal‏ یادگیری. دانش و نقش معلم و یادگیرنده است.

صفحه 67:
۲ هوش مصنوعی و تحول یاددهی-یادگیری ۱۳۳ گذار از فناوری آموزشی به «شریک شناختی هوشمند» * هوش مصنوعى ديكر صرفاً يك ابزار کمکی نیست. بلکه به یک «سازهور آموزشى» تبديل شده كه ماهيت رابطه ياددهى- يادكيرى را بازتعريف مىكند. ما در آستانه يك تحول يارادايمى در فهم خود از آموزش هستيم.

صفحه 68:
دستیار هوشمند تحلیل داده‌های یادگیری پرای طراحی ۰ اتوماسیون وظایف تکراری ماندد تصحیح مسیرهای آموزشی انعطاف‌پذیر و تکالیف و تولید سوللات. آزادسازی زمان سیستم‌های پيشنهاد محتوا بر اساس برای تمرکز بر جنبه‌های پیچیده‌تر تربیت شکاف‌های شناختی تحلیل گر فرایند 9 le) ‏مداخله آموزشی‎

صفحه 69:
يادكير نده: شريك فعال در اکوسیستم یادکیری الا چت‌بات‌های آموزشی به عنوان شریکی هوش مصنوعی به عنوان آینه برای بحث. نقد و بازاندیشی. تقویت شناختی, الگوهای فکری, نقاط قوت و مهارت‌های استدلال و تفکر انتقادی از ضعف شناختی یادگیرنده را بازنمایی طریق دیالوگ ساختاريافته. می‌کند وبه خودارزیلبی و خودتنظیمی ‎BIS go aS‏ سیستم‌های ‎Adaptive‏ ‏9 که محتوا و سطح دشواری را در لحظه تنظیم می‌کنند و بازخورد فوری در هر زمان و مکان ارائه می‌دهند.

صفحه 70:
چالش‌های شناختی-فلسفی برون‌سپاری شناخت آیا اتکا بر هوش مصنوعی منجر به تضعیف توانایی‌های شناختی لساسی می‌شود؟ خطر ایجاد «سطحی‌نگری شناختی» و کاهش تحمل شناختی یادگیرندگان: انسال‌زدایی از رابطه آموزشی آیا می‌توان هرابطه تربیتی» را به الگوریتم‌ها تقلیل داد؟ خطر کمرنگ شدن نقش «تجربه زیسته» و هارتباط انسانی» در فرایند یادگیری.

صفحه 71:
1 چالش‌های اخلاقی و عاملیت انسانی ۱۳0 52 @ شفافيت الكوريتمى تقابل عامليت و اتوماسيون مسئله «جعبه سیاه» در سیستم‌های هوش مصنوعی. عدم شفافیت حفظ توازن بين خودمختارى يادكيرنده و راهنمايى هوش مصنوعى. در تصميمكيرى و سوكيرىهاى الكوريتمى كه كليشدها را تقويت خطر ايجاد وابستكى شناختى و کاهش خودکارآمدی م ىكنند.

صفحه 72:
تحول بارادايمى در آموزش ‎NN‏ ما در آستانه یک تحول پارادایمی در فهم خود از یاددهی و یادگیری هستيم. تحولى كه هوش) هم محرک آن است و هم محصول آن: آیا هوش مصنوعی به خودکارسازی آموزش منجر می‌شود. یا زمینه‌ساز ظهور شکل‌های پیچیده‌تر و انسانی‌تر یادگیری خواهد بود؟ پاسخ این پرسش نه در فناوری: بلکه در انتخاب‌های فلسفی و تربیتی ما نهفته است. اینده‌ای که می‌سازيم بستگی به نحوه تعامل ما با اين ابزلرهای قدرتمند دارد . آیا آن‌ها را برای تقویت انسانیت و ارتقای یادگیری معنادار به کار می‌گيريم. یا اجازه می‌دهیم جایگز: ارتباطات انسانی شوند؟

صفحه 73:
خرمن ار مى بايدت, تخمى بكار © © © © حضرت سعدی شیرازی

Technology in the teaching and learning process فناوری در فرایند یاددهی و یادگیری فناوری فراتر از ابزارهای دیجیتال است. تعریف فناوری: ریشه‌شناسی(اتیمولوژی): واژ ه Technologyاز ترکی ب دو واژه یونان ی « »Techneهنر ،مهارت ،روش سیستماتیک و « »Logiaتشکیل شده است. در بنیادی‌تری ن س طح ،فناوری به معنای «مطالعه نظام‌مند روش‌ها و مهارت‌ها» است. تعریف علمی: فناوری تنه ا س خت‌افزار نیس ت ،بلکه «کاربرد دان ش علم ی و مهندس ی برای حل مس ائل عمل ی» اس ت .ای ن دان ش در قالب فرآینده ا ،س یستم‌ها ،روش‌ه ا و محصوالت تجسم می‌یابد. فناوری تنها به معنای «سخت‌افزارها (ابزارها و دستگاه‌ها)»نیست فناوری آموزشی؛ تعریف جامع: طبق تعریف انجمن ارتباطات و فناوری آموزشی ( ،)AECTفناوری آموزشی مطالعه و عمل اخالقی برای تسهیل یادگیری و بهبود عملکرد با ایجاد ،استفاده و مدیریت فرآیندها و منابع فناورانه مناسب است. فناوری به مثابه روش تدریس مانند یادگیری مشارکتی فناوری به مثابه ابزار ساده حتی یک مداد فناوری به مثابه چارچوب نظری طراحی آموزشی فناوری به مثابه فناوری پیشرفته مانند هوش مصنوعی همه این موارد مصادیق فناوری در آموزش هستند ،از ساده‌ترین تا پیچیده‌ترین شکل. نسبت فناوری با یاددهی و یادگیری فناوری یک عامل واسط و تسهیل‌گر در رابطه دوسویه یاددهی (عمل معلم) و یادگیری (فرآیند درون‌ذهنی یادگیرنده) است. 1 معلم ارائه مؤثرتر محتوا ،ایجاد تعامل ،ارزیابی سریع 2 فناوری واسط و تسهیل‌گر 3 یادگیرنده دسترسی به اطالعات ،تجربه چندحسی ،خلق محصوالت دانشی سه نقش کلیدی فناوری ابزار ()Tool برای معل م:گس ترش سخت‌افزار مورد نیاز تدریس با ویدیو ،شبیه‌سازی ،پلتفرم‌های آنالین. برای یادگیرنده:دس ترسی نامحدود به اطالعات و بازنمایی‌های چندحسی از مفاهیم پیچیده. محیط ()Environment شریک شناختی ()Cognitive Partner ایجاد ی ک باف ت ی ا زیست‌بوم برای یادگیری. س امانه‌های مدیریت یادگیری ()LMS مانند مودل ،کالس درس مجازی هستند که در آن تعامل ،مشارکت و ارزیابی اتفاق می‌افتد. بر اس اس نظری ه توزیع‌شدگ ی شناخت، فناوری بخشی از بار فرآیندهای ذهنی را به دوش می‌کشد. چت‌بات‌های هوش مص نوعی به عنوان هم‌اندی ش برای پرورش ایده‌ه ا عمل می‌کنند. تحلیل فناوری از منظر تئوری‌های یادگیری رویکرد نظریه محور و مسئله محور به جای نگاه ابزار محور. تئوری‌های یادگیری به عنوان عدسی تفسیری برای فهم فناوری آموزشی. چرا؟ چرا یک فناوری خاص طراحی شده است؟ چگونه؟ چگونه یک فناوری می‌تواند یادگیری را تسهیل کند؟ مکانیسم؟ مکانیسم اثر در ذهن و رفتار یادگیرنده چیست؟ پشت هر نرم‌افزار ،سخت‌افزار یا روش آموزشی ،یک «فرضیه یادگیری» نهفته است. پایه‌های کالسیک ،سه‌گانه اصلی: رفتارگرایی شناخت‌گرایی ‏Behaviorism تمرکز بر رفتار قابل مشاهده و تقویت. فناوری برای یادگیری سطحی و مهارت‌های پایه. ‏Cognitivism تمرکز بر فرآیندهای ذهنی داخلی. فناوری برای پردازش اطالعات و فراشناخت. • بازخورد فوری • • تکرار و تمرین • پاداش و تنبیه • حافظه و یادآوری • حل مسئله سازماندهی اطالعات ساخت‌گرایی ‏Constructivism یادگیرنده فعاالنه دانش را می‌سازد. فناوری برای ساخت دانش فعال و پروژه‌محور. • کشف و تجربه • پروژه‌های عملی • معنادار کردن این سه تئوری ،ستون فقرات حوزه یادگیری هستند. تحلیل فناوری بدون اشاره به اینها ناقص است و تضادها و تکامل پارادایم‌ها را به خوبی نشان می‌دهد. توسعه کالسیک؛ ساخت‌گرایی اجتماعی: ساخت‌گرایی اجتماعی ‏Social Constructivism این تئوری بر یادگیری مشارکتی تأکید دارد و فناوری‌های وب (مانند ویکی‌ها ،گوگل داکس) نمونه‌های عینی آن هستند کاربردهای عملی • پروژه‌های گروهی آنالین • تولید محتوای مشارکتی • یادگیری همتا به همتا • انجمن‌های بحث و گفتگو تئوری عصر دیجیتال؛ ارتباط‌گرایی: شبکه‌های یادگیری دانش در شبکه‌ها توزیع شده است تنوع دیدگاه‌ها یادگیری از منابع متنوع ‏Connectivis ‏m تعامل‌ها یادگیری توانایی ایجاد ارتباط و تعامل است به‌روزرسانی مداوم دانش دائم ًا در حال تغییر است ارتباط‌گرایی ( )Connectivismتوسط جورج زیمنز مطرح شده و مستقیم ًا به یادگیری در عصر شبکه‌ها می‌پردازد .این تئوری نشان می‌دهد که تئوری‌های یادگیری نیز در حال تکامل هستند و فناوری خود ،بستر و محتوای یادگیری را متحول ساخته است. نگاه جامع؛ از رفتارگرایی تا ارتباط‌گرایی: 01 ه ر تئوری ،دریچه‌ای ب ه س وی فه م عمیق‌ت ر نقش فناوری در یادگیری است. رفتارگرایی از مهارت‌های پایه تا یادگیری شبکه‌ای ،فناوری در فناوری برای یادگیری سطحی و مهارت‌های پایه هر سطح نقشی کلیدی ایفا می‌کند. 02 شناخت‌گرایی فناوری برای پردازش اطالعات و تقویت فراشناخت 03 ساخت‌گرایی فناوری برای ساخت دانش فعال و پروژه‌محور 04 ارتباط‌گرایی فناوری برای یادگیری در عصر شبکه‌ها و تحول بستر و محتوا تعریف یادگیری در رفتارگرایی ‏Behavioris ‏m ‏Oی از تشکیل ‏Oه ناش ‏Oت ک ‏Oل مشاهده ()Observableاس ‏Oبت ًا پایدار در رفتار قاب ‏Oر نس ‏Oک تغیی یادگیری ی ارتباط بین محرک و پاسخ می‌باشد. محرک ()Stimulus پاسخ ()Response ورودی محیطی که رفتار را برانگیخته می‌کند جعبه سیاه فرآیندهای درونی ذهن مورد مطالعه قرار نمی‌گیرند واکنش قابل مشاهده یادگیرنده ریشه‌های فلسفی رفتارگرایی رفتارگرایی با تکیه بر ایده‌های جان واتسون و اسکینر، ریشه در پوزیتیویسم منطقی و تجربه‌گرایی افراطی دارد. در این نگاه ،انسان موجودی است که رفتارش کام ً ال تابع قوانین علی_معلولی محیط است .فناوری در خدمت این پارادایم ،به ابزار کنترل تبدیل می‌شود. نقش‌های کلیدی در فرآیند یادگیری معلم؛ مهندس محیط: معلم به عنوان مهندس محیط یادگیری و مدیر شرایط عمل می‌کند. وظیفه او طراحی دقیق محیط است تا محرک‌های مناسب ارائه شده و پاسخ‌های مطلوب به طور سیستماتیک تقویت شوند. یادگیرنده؛ موجود واکنش‌دهنده: یادگیرنده موجودی واکنش‌دهنده ( )Reactiveب ه شرای ط محیط ی است. موفقی ت او در ارائ ه پاس خ‌های ص حیح و دریاف ت پاداش س نجیده می‌شود ،نه در فرآیندهای ذهنی درونی. فناوری؛ دستگاه تقویت‌کننده خودکار: در چارچوب رفتارگرایی ،فناوری یک دستگاه تقویت‌کننده خودکار ،بی‌طرف و بسیار کارآمد است که هدف آن مهندسی رفتار از طریق سه مکانیسم اصلی می‌باشد: ارائه محرک ثبت پاسخ تقویت فوری محرک‌های استاندارد و یکنواخت دریافت و ثبت پاسخ‌های فوری پاداش یا تضعیف بالفاصله مصادیق عینی فناوری رفتارگرا اپلیکیشن‌های یادگیری زبان Duolingoو : Memrise سؤال (محرک) /پاسخ کاربر /بازخورد فوری صحیح/غلط +امتیاز و اشتیاق (تقویت) نرم‌افزارهای تمرین و تکرار رب واژگا )ن از ط ریق ‌س ازهایآن الی :ن ت ثبی تاطالعاتس اده (جدولض ، Drill & Practiceو آزمون ت کرار و ت قویت پلتفرم‌های گیمیفیکیشن Classcraftو : Kahoot سیستم پاداش ،نشان‌ها و رتبه‌بندی برای تقویت مشارکت و رفتار مطلوب کالسی سیستم‌های Adaptive Learning تغییر مسیر یادگیری بر اساس پاسخ‌های صحیح یا غلط کاربر (رفتار قابل مشاهده) محدودیت‌های رویکرد رفتارگرایانه یادگیری سطحی تمرکز بر آنچه انجام می‌دهی به جای آنچه می‌فهمی منجر به حفظ‌کردن طوطی‌وار بدون درک عمیق مفاهیم می‌شود. نادیده گرفتن عاملیت انسانی نقش خالقیت ،تفکر انتقادی ،انگیزه درونی و زمینه اجتماعی_فرهنگی یادگیرنده کام ً ال نادیده گرفته می‌شود. کاالیی‌سازی آموزش یادگیری به یک فرآیند ماشینی پاسخ_پاداش قلیل می‌یابد و ماهیت انسانی آن از دست می‌رود. خطر وابستگی یادگیرنده ممکن است تنها در صورت وجود پاداش خارجی ،انگیزه فعالیت داشته باشد و انگیزه درونی از بین برود. تضاد با رویکردهای انسان‌گرایانه رفتارگرایی: • • • • کنترل خارجی پاسخ به محرک تقویت خارجی رفتار قابل مشاهده انسان‌گرایی (راجرز و مازلو): • • • • خودشکوفایی آزادی و اختیار انگیزه درونی عاملیت یادگیرنده این دو رویکرد در تضاد کامل با یکدیگر قرار دارند و دیدگاه‌های متفاوتی از ماهیت انسان و فرآیند یادگیری ارائه می‌دهند. نقد انتقادی؛آموزش به عنوان نظام نظارتی: ای ن مدل ،آموزش را ب ه ی ک نظام نظارتی ()Disciplinary Regime تبدیل می‌کند که در آن ،سوژه یادگیرنده برای مطابقت با الگوهای از پیش تعیین شده ،رهبری می‌شود. فناوری ،کارایی این نظام نظارتی را به حداکثر می‌رساند .این مسئله پرسش‌های اخالقی جدی درباره آزادی ،اختیار و ماهیت انسان به عنوان یک موجود صاحب اراده و تفکر ایجاد می‌کند. پرسش‌های اخالقی و فلسفی آیا انسان صرف ًا موجودی واکنش‌دهنده است؟ آیا فناوری باید ابزار کنترل باشد؟ یا دارای اراده ،خالقیت و توانایی تفکر انتقادی است که باید پرورش یابد؟ یا باید در خدمت آزادی ،خودشکوفایی و توانمندسازی یادگیرنده قرار گیرد؟ آیا کارایی همه چیز است؟ یا باید ارزش‌های انسانی ،اخالقی و اجتماعی را نیز در نظر گرفت؟ این پرسش‌ها ما را به تأمل عمیق‌تر درباره نقش فناوری در آموزش و تربیت دعوت می‌کنند. شناخت‌گرایی؛ ذهن به مثابه پردازشگر اطالعات: ‏Cognitivis ‏m شناخت‌گرایی یادگیری را نه تغییر رفتار، بلکه یک فرآیند درونی و فعال پردازش اطالعات می‌داند. در این نظریه ،ذهن یک جعبه سیاه نیست ،بلکه سیستمی پیچیده برای پردازش، ذخیره و بازیابی اطالعات است. مفاهیم کلیدی شناخت‌گرایی رمزگذاری ()Encoding فرآیند تبدیل اطالعات به فرمتی قابل ذخیره در حافظه حافظه حافظه حسی ،کوتاه‌مدت و بلندمدت به عنوان سیستم‌های ذخیره‌سازی اطالعات طرح‌واره ()Schema ساختارهای سازمان‌یافته دانش در ذهن بازیابی ()Retrieval دسترسی به اطالعات ذخیره شده در حافظه بلندمدت فراشناخت ()Metacognition ساختارهای سازمان‌یافته دانش در ذهن یادگیری زمانی بهینه است که اطالعات جدید به طور مؤثر در طرح‌واره‌های موجود ادغام شوند. نقش‌های جدید در فرآیند یادگیری یادگیرنده :پردازشگر فعال یادگیرنده ی ک دریافت‌کننده منفعل نیس ت ،بلک ه پردازشگر فعال اطالعات است. • دریافت و پردازش فعال اطالعات • ذخیره‌سازی در ساختارهای شناختی • بازیابی و به‌کارگیری دانش معلم :طراح تجربیات معلم دیگر صرفاً انتقال‌دهنده اطالعات نیس ت ،بلک ه طراح و سازمان‌دهنده تجربیات یادگیری است. • ارائ ه اطالعات ب ه شیوه‌ای که پردازش ذهنی را تسهیل کند • کم ک ب ه سازماندهی اطالعات و ایجاد ارتباط • تقویت راهبردهای فراشناختی ری به مثابه ابزار شناختی ()Cognitive Tool در چارچوب شناخت‌گرایی ،فناوری یک ابزار شناختی یا اسالف ذهن است .هدف اصلی آن توانمندسازی و گسترش فرآیندهای ذهنی است. • سازماندهی اطالعات کمک به بازنمایی و سازماندهی اطالعات پیچیده کاهش بار شناختی ‏Cognitive Load آزادسازی منابع ذهنی برای پردازش عمیق‌تر • تقویت مدل‌های ذهنی بازنمایی و تقویت ساختارهای شناختی • تقویت فراشناخت تفکر درباره تفکر و خودنظارتی مصادیق عینی فناوری‌های شناختی نقشه‌های ذهنی شبیه‌سازها Simulations یادگیری تطبیقی نرم‌افزارهایی مانند MindMeisterو XMindبرای سازماندهی سلسله‌مراتبی اطالعات و تقویت طرح‌واره‌سازی محیط‌های مجازی برای آزمایش مدل‌های ذهنی در فضای امن پلتفرم‌هایی مانند Knewton , Smart Sparrow برای شخصی‌سازی محتوا و پر کردن شکاف‌های شناختی ابزارهای شناختی بیشتر کاهش بار حافظه حافظه خارجی مدیریت یادگیری این ابزارها بار به خاطر سپاری اطالعات را کاهش می‌دهند و منابع ذهنی را آزاد می‌کنند دیکشنری‌ها ،موتورهای جستجو و دایرةالمعارف‌های آنالین به عنوان حافظه خارجی ابزارهای مدیریت پروژه مانند Trelloبرای سازماندهی فرآیند یادگیری و تقویت فراشناخت محدودیت‌ها و تناقض‌های شناخت‌گرایی 1 کاهش‌گرایی ‏Reductionism خطر تقلیل یادگیری به فرآیند مکانیکی پردازش اطالعات و غفلت از ابعاد عاطفی ،اجتماعی و فرهنگی. 2فردگرایی افراطی تمرک ز بی ش از ح د بر فرد و فرآیندهای درون ی و کم‌اهمی ت جلوه دادن نقش تعامالت اجتماعی و گفتگو. 3 وابستگی به سواد دیجیتال اثربخشی ابزارها منوط به مهارت استفاده است؛ در غیر این صورت خود عامل افزایش بار شناختی می‌شوند. :O تحلیل فلسفی؛ ذهن به مثابه کامپیوتر شناخت‌گرایی با تکیه بر آثار پیاژ ه ،برونر ،آزبل و آندرسون ،گذار پارادایم ی از رفتار به ذهن را نمایندگی می‌کند .این نظریه ریشه در عقل‌گرایی ( )Rationalismدارد که بر ساختارهای درونی و فرآیندهای عقالنی تأکید می‌ورزد. استعاره کلیدی :ذهن یک کامپیوتر است .این استعاره اگرچه قدرتمند است ،اما محدودکننده نیز هست. ای ن نگاه ،انس ان را ب ه ی ک س یستم پردازش اطالعات پیچیده تقلی ل می‌دهد و از جنبه‌های زیست‌بدن‌مند( )Embodiedو هستی‌شناختی ( )Ontologicalوجود انسان غافل می‌ماند. عاملیت یادگیرنده :قوت و محدودیت نقطه قوت شناخت‌گرای ی در تقاب ل ب ا رفتارگرایی ،بر عاملی ت و فعالی ت درون ی یادگیرنده تأکید می‌کند. • یادگیرنده فعال و صاحب اختیار است • فرآیندهای ذهنی اهمیت دارند • یادگیری معنادار و عمیق ممکن می‌شود محدودیت این عاملیت اغلب محدود به فعالیت پردازشی اس ت و فضای کم ی برای خالقیت رادیکال، نظم‌شکنی و یادگیری به مثابه فرآیند وجودی قائل می‌شود. پرسش‌های انتقادی؛ برون‌سپاری شناخت: فناوری در شناخت‌گرایی به یک شریک شناختی ارتقا می‌یابد .این رابطه می‌تواند توانمندساز باشد، اما همچنین می‌تواند منجر به برون‌سپاری شناخت شود. 1 وقتی تفکر ما از طریق نقشه‌های ذهنی آماده به ماشین واگذار می‌شود ،مرزهای خود و هویت شناختی ما کجاست؟ 2 آیا با واگذاری حافظه به جستجوی فوری ،در حال تضعیف قابلیت‌های ذهنی بنیادین خود هستیم؟ اینجاست که تحلیل شناخت‌گرایی به پرس ش‌های عمیق فلسفی درباره فناوری و ماهیت انسان گره می‌خورد. ساخت‌گرایی در آموزش ‏Constructiv ‏ism • در دیدگاه ساخت‌گرایی ،یادگیری یک «فرآیند فعال و منحصربه‌فر ِد ساختن معنا» است .یادگیرنده به صورت فعال ،دانش را از طریق تعامل با محیط و تجربیات خود می‌سازد و نه اینکه آن را به صورت منفعالنه دریافت کند. • حقیق ت و دان ش عین ی و از پی ش تعیی ن شده نیس تند ،بلک ه به ص ورت اجتماع ی و فردی س اخته می‌شوند .ای ن نگاه ،انقالبی کوپرنیکی در فلسفه تربیت ایجاد کرد. یادگیری؛ فرآیندی فعال و منحصربه‌فرد: ساخت فعال دانش یادگیرنده معمار دانش خود است یادگیری مبتنی بر مسئلهPBL حل چالش‌های واقعی کشف و تجربه یادگیری از طریق آزمایش ی نوین در فرآیند یادگیری: معلم؛تسهیل‌گر و راهنما: معلم یک «تسهیل‌گر« ،»Facilitatorرهبر_مربی »Mentorیا «هم_کاوشگر» است. وظیفه او ایجاد یک محیط یادگیری غنی و چالش‌برانگیز است که در آن یادگیرنده بتواند به کاوش ،آزمایش و ساختن دانش بپردازد .او راهنمایی می‌کند اما پاسخ نهایی را نمی‌دهد. یادگیرنده؛ معمار فعال: یادگیرنده یک «معمار فعال دانش» خود است .او نه یک ظرف خالی ،بلکه یک مشارکت‌کننده خالق در فرآین د یادگیری اس ت .ای ن نگاه ،قدرت را در رابطه آموزشی جابه‌جا می‌کند. فناوری؛ ابزار ساختن و خالقیت: فناوری در چارچوب س اخت‌گرایی ،ی ک ابزار س اختن ،Construction Kitشریک فکری و دریچه به سوی دنیای واقعی است .هدف اصلی آن ،قدرت بخشیدن به یادگیرنده برای خلق ،کشف و تجربه است. ساختن محصوالت دانشی امکان خلق بازی ،انیمیشن ،وب‌سایت و محصوالت قابل مشاهده محیط‌های واقعی و شبیه‌سازی تجربه دنیاهای مجازی و موقعیت‌های واقعی ابزار تفکر و بازنمایی تبدیل ایده‌های انتزاعی به محصوالت ملموس مصادیق عینی فناوری ساخت‌گرا 1 2 3 برنامه‌نویسی برای کودکان پلتفرم‌هایی مانند Scratchو App Inventorکه یادگیرنده مستقیماً با ساختن یک بازی یا اپلیکیشن ،مفاهیم منطقی ،ترتیبی و حل مسئله را می‌آموزد. شبیه‌سازها و دنیاهای مجازی Education Edition :Minecraftکه یادگیرنده می‌تواند تمدن‌ها بسازد ،ماشین‌های ساده طراحی کند یا اکوسیستم‌ها را کشف کند .یک جعبه شن دیجیتال. تولید محتوای چندرسانه‌ای ایجاد پادکست ،ویدیو ،وبالگ که یادگیرنده برای بیان فهم خود از یک موضوع ،محتوایی تولید می‌کند که بازتاب فرآیند ساختن دانش اوست. 4 چاپگرهای سه‌بعدی و رباتیک دانش‌آموزان می‌توانند ایده‌های انتزاعی خود (مث ً ال یک مدل مولکولی یا یک ربات ساده) را به صورت فیزیکی بسازند و آزمایش کنند. 5 وب‌کوئست‌ها WebQuests فعالیت‌های تحقیق‌محور در اینترنت که یادگیرنده را غرق می‌کنند و از او می‌خواهند یافته‌های خود را در یک محصول نهایی ترکیب کند. محدودیت‌ها و چالش‌های ساخت‌گرایی زمان‌بر و منابع‌بر بودن خطر سفسطه افراطی طراحی و اجرای محیط‌های یادگیری ساخت‌گرا ،بسیار بیشتر از روش‌های سنتی زمان و مناب ع (مانن د دس ترسی به فناوری پیشرفته) نیاز دارد. اگ ر ه ر ک س حقیق ت خود را می‌س ازد ،آیا معیاری برای درس تی ی ا کارآمدی دانش وجود خواهد داشت؟ چگونه می‌توان دانش نادرست را اصالح کرد؟ ابهام در ارزیابی چگونه می‌توان فرآیند منحصربه‌فرد ساختن دان ش ه ر فرد را ب ا معیارهای استاندارد س نجید؟ ارزیاب ی در ای ن مدل بسیار پیچیده‌ت ر از س نجش پاس خ‌های درست و غلط است. وابستگی به انگیزه یادگیرنده ای ن روش برای یادگیرندگان ی ک ه به روش‌های غیرفعال عادت کرده‌ان د ،می‌تواند چالش‌برانگیز و حتی اضطراب‌آور باشد. ریشه‌های فلسفی ساخت‌گرایی س اخت‌گرایی ،ب ا تکی ه بر آرای پیاژ ه در بع د فردی و ویگوتس کی در بع د اجتماع ی ،یک انقالب کوپرنیکی در فلسفه تربیت ایجاد کرد .این نظریه ریشه در پساساختارگرایی و فلسفه قاره‌ای دارد که بر ساخته‌شدن واقعیت‌های اجتماعی و تاریخی تأکید می‌ورزند. 1 پیاژه ساخت‌گرایی فردی و مراحل رشد شناختی 2 ویگوتسکی ساخت‌گرایی اجتماعی و منطقه رشد نزدیک 3 پساساختارگرایی ساخته‌شدن واقعیت‌های اجتماعی 4 پائولو فریره آموزش رهایی‌بخش و عاملیت یادگیرنده دگرگونی در فلسفه تربیت ساخت‌گرایی ،آموزش را از یک فرآیند انتقال به یک فرآیند دگرگونی تبدیل می‌کند .هدف ،نه انباشتن اطالعات ،بلکه تغییر در درک فرد از جهان و رابطه‌اش با آن است. نگاه سنتی؛ انتقال: • معلم به عنوان منبع دانش • یادگیرنده به عنوان دریافت‌کننده منفعل • هدف :انباشتن اطالعات • ارزیابی :سنجش حفظ مطالب نگاه ساخت‌گرا؛ دگرگونی: • معلم به عنوان تسهیل‌گر • یادگیرنده به عنوان سازنده فعال • هدف :تغییر درک از جهان • ارزیابی :سنجش فرآیند ساخت این نگاه ،با دیدگاه‌های humanisticو رهایی‌بخش همسو است که بر عاملیت و آزادی یادگیرنده تأکید دارند .زمانی که یک دانش‌آموز با اسکرچ یک بازی می‌سازد ،او دیگر مصرف‌کننده منفعل فرهنگ دیجیتال نیست ،بلکه تولیدکننده فعال آن است. تناقض بزرگ :فناوری رهایی‌بخش یا قفس طالیی؟ با این حال ،یک تناقض بزرگ وجود دارد :آیا فناوری‌هایی که عمدت ًا توسط شرکت‌های بزرگ تجاری با اهداف سودآور ساخته می‌شوند ،واقع ًا می‌توانند ابزار رهایی‌بخشی باشند؟ پرسش انتقادی پلتفرم‌های ساخت‌گرا (مثل ماینکرفت) نیز در نهایت توسط قوانین و کدهای از پیش نوشته شده محدود شده‌اند .آیا این «ساختن» ،یک «ساختن در قفس» است؟ نظریه انتقادی فناوری این پرسش ،تحلیل ما را به سمت نظریه انتقادی فناوری سوق می‌دهد و نشان می‌ده د ک ه حت ی مترقی‌تری ن کاربردهای فناوری نی ز می‌توانند در بافتارهای قدرت و اقتصاد سیاسی قرار گیرند. نکته مهم:فناوری در آموزش نه یک راه‌حل جادویی است و نه یک تهدید مطلق .بلکه ابزاری است که بسته به چگونگی استفاده ،می‌تواند رهایی‌بخش یا محدودکننده باشد .آگاهی انتقادی از این تناقض ،کلید استفاده مؤثر از فناوری در چارچوب ساخت‌گراست. ساخت‌گرایی اجتماعی یادگیری به مثابه یک فرآیند اجتماعی_فرهنگی ‏Social ‏Constructivism یادگیری؛ فرآیندی اجتماعی: اجتماعی-فرهنگی درونی‌س ازی دان ش»()Internalizationاس ت ک ه از طریق یادگیری ی ک «فرآین د ِ تعامالت اجتماع ی و گفتگ و شک ل می‌گیرد .دان ش ،ابتدا در س طح اجتماعی و بین‌فردی ‏Interpsychologicalپدیدار می‌شود و سپس به سطح درون‌فردی Intrapsychologicalمنتقل می‌شود. ما بیشتر چیزها را از دیگران و با دیگران می‌آموزیم مفاهیم کلیدی ویگوتسکی منطقه تقریبی رشد ()ZPD ابزارهای نشانه‌شناختی ()Semiotic Tools جوامع عمل ()Communities of Practice فاصله بین آنچه یادگیرنده به تنهایی می‌تواند انجام دهد و آنچه زبان به عنوان اصلی‌ترین ابزار برای هم‌ساختن معنا و انتقال یادگیری مبتنی بر مشارکت فعال در گروه‌های یادگیری و تبادل با کمک دیگران قادر به انجام آن است دانش فرهنگی تجربیات نقش‌های نوین در یادگیری معلم :سازنده داربست ی ک معل م (MoreKnowledgeable Other - و «س ازنده داربست» )MKO ( )Scaffolderاس ت .وظیفه او ایجاد موقعیت‌های ی برای تعام ل و گفتگوی سازنده است. • ارائه راهنمایی هدفمند • حمایت در منطقه تقریبی رشد • «شری ک یادگیرنده :مشارکت‌کننده فعال تسهیل گفتگوی سازنده مجرب‌تر» یادگیرنده یک «مشارکت‌کننده فعال در جامعه یادگیری» است که از طریق گفتگو ،بحث و همکاری ،دانش را می‌سازد. • تبادل نظر با همتایان • درونی‌سازی دانش • ساخت جمعی معنا فناوری؛ تسهیل‌گر ارتباطات انسانی: فناوری در این چارچوب ،یک «تسهیل‌گر ارتباطات انسانی» و یک «بستر برای اجتماع‌سازی» است .هدف اصلی آن ،شکستن موانع زمانی-مکانی برای ایجاد امکان گفتگو و هم‌سازی جمعی دانش است. 01 تقویت حضور اجتماعی ‏Social Presence در محیط‌های یادگیری آنالین 02 03 تولید جمعی محتوا ایجاد جوامع یادگیری ابزارهایی برای تبادل ایده تقویت جوامع یادگیری آنالین مصادیق عینی فناوری نوشتن مشارکتی انجمن‌های گفتگو کالس معکوس گوگل داکس و ویکی‌ها امکان کار همزمان روی یک سند را فراهم می‌کنند ..هر مشارکت ،گفتگویی است که منجر به ساختن محصول دانشی مشترک می‌شود. گروه‌های بحث در سامانه‌های مدیریت یادگیری( )LMSکه یادگیرندگان می‌توانند به پرس ش‌های یکدیگر پاسخ دهند و یک منطقه تقریبی رشد جمعی ایجاد کنند. محتوای آموزشی خارج از کالس ارائه می‌شود و زمان کالس به تعامل ،گفتگو و حل مسئله مشترک اختصاص می‌یابد. شبکه‌های اجتماعی آموزشی بازی‌های چندنفره پلتفرم‌هایی مانند Edmodoفضایی برای تشکیل جامعه یادگیری امن و اختصاصی فراهم می‌کنند. یادگیرندگان برای رسیدن به هدف مشترک باید با هم ارتباط برقرار کرده ،همکاری و استراتژی طراحی کنند. محدودیت‌ها و چالش‌ها چالش ارزیابی فردی تعارضات گروهی خطر تفکر گروهی چگون ه می‌توان س هم و یادگیری هر فرد را در یک فرآیند کام ً ال مشارکتی و جمعی سنجید؟ تفاوت در سطح دانش ،شخصیت‌ها و فرهنگ‌ها می‌تواند منجر به تنش و کاهش بهره‌وری گروه شود. فشار برای توافق می‌تواند خالقیت فردی و نقد را خفه کند و منجر به تولید ایده‌های سطحی شود. وابستگی به مهارت‌های اجتماعی یادگیرندگان درون‌گرا ی ا آنان ی که مهارت‌های ارتباطی ضعیف‌تری دارند ،ممکن است در حاشیه قرار گیرند. شکاف دیجیتالی-اجتماعی هم ه یادگیرندگان ب ه ی ک اندازه به فناوری‌های ارتباطی باکیفیت دسترسی ندارند. ریشه‌های فلسفی و تئوریک ساخت‌گرایی اجتماعی ،با تکیه بر آثار ویگوتسکی و توسعه آن توسط نظریه‌پردازانی مانند جروم برونر ،یک گذار از فرد به جمع را رقم می‌زند. مارکسیسم هرمنوتیک کنش ارتباطی تأکید بر تاریخمندی و نقش ابزارها در شکل‌دهی به آگاهی تأکید بر نقش گفتگو در فهم و ساخت معنا آموزش به عنوان ساختن دموکراسی و اخالق از طریق دیالوگ این نگاه با نظریه پائولو فریره درباره آموزش ستمدیدگان که بر گفتگوی انتقادی تأکید دارد ،هم‌خوانی عمیقی پیدا می‌کند .معلم و یادگیرنده با هم ،جهان خود را می‌سازند و دگرگون می‌کنند. Oل؟ فناوری؛ فضای عمومی یا ابزار کنتر واقعیت انتقادی آی ا فناوری‌های دیجیتال واقعاً فضای عمومی عادالنه خلق می‌کنند؟ یا توسط الگوریتم‌ها و مناف ع تجاری کاالیی شده و مخدوش می‌شوند؟ پتانسیل رهایی‌بخش فناوری می‌تواند به ی ک فضای عمومی بالقوه تبدیل شود؛ جایی که یک جمهوری یادگیری شک ل می‌گیرد و گفتگوی دموکراتیک و بینافرهنگی تقویت می‌شود. پرسش اساسی :پلتفرم‌هایی مانند گوگل ،با جمع‌آوری داده‌ها، تعامالت اجتماعی را به منبعی برای سرمایه‌داری نظارتی تبدیل می‌کنند. تضاد ذاتی :رهایی یا سلطه؟ در حالی که ما در حال هم‌سازی دانش هستیم ،پلتفرم در حال ساخت الگویی از رفتارهای اجتماعی ما برای اهداف سودجویانه است. اهداف رهایی‌بخش ساخت‌گرایی اجتماعی به دنبال توانمندسازی یادگیرندگان ،ایجاد دموکراسی و گفتگوی انتقادی است منطق سرمایه‌دارانه بسیاری از فناوری‌ها تحت سلطه منافع تجاری ،کاالیی‌سازی داده و سرمایه‌داری نظارتی هستند این «تضاد ذاتی» بین اهداف رهایی‌بخش ساخت‌گرایی اجتماعی و منطق سرمایه‌دارانه حاکم بر بسیاری از فناوری‌ها ،نقطه کانونی یک نقد فلسفی قدرتمند است. ارتباط‌گرایی؛ نظریه یادگیری برای عصر دیجیتال ارتباط‌گرای ی ( )Connectivismی ک پارادای م کام ً ال جدید در حوزه یادگیری اس ت ک ه در پاس خ ب ه محدودیت‌های نظریه‌های کالس یک در عصر دیجیتال پدید آمده است .این نظریه که توسط جورج زیمر بنیان‌گذاری شده، یادگیری را از یک فرآیند فردی-ذهنی به یک فرآیند شبکه‌ای-توزیع‌شده ارتقا می‌دهد و ریشه در نظریه شبکه‌ها و نظریه پیچیدگی دارد. تعریف یادگیری در ارتباط‌گرایی فرآیند ایجاد شبکه‌های دانش: جورج زیمر ،بنیانگذار این نظریه ،یادگیری را فرآیند اتصال ایده‌ها یا منابع اطالعاتی تخصصی تعریف می‌کند .در این نگاه ،یادگیری یک فرآیند ایجاد شبکه‌های تخصصی و ارتباطی است که فراتر از مرزهای ذهن انسان گسترش می‌یابد. نکته کلیدی این است که یادگیری می‌تواند در درون ابزارها و پایگاه‌های داده غیرانسانی مانند هوش مصنوعی رخ دهد و تنها محدود به فرآیندهای درون‌ذهنی انسان نیست .این دیدگاه ،مرزهای سنتی بین انسان و فناوری را کمرنگ می‌کند. مفاهیم کلیدی ارتباط‌گرایی شبکه‌های دانش جریان اطالعات ایجاد و مدیریت ارتباطات اطالعاتی پویا دسترسی مستمر به داده‌های به‌روز و زنده تشخیص الگو تصمیم‌گیری شناسایی ارتباطات معنادار در میان اطالعات اتخاذ تصمیم در شرایط اطالعات ناقص این نظریه برای عصر دیجیتال طراحی شده و بر این مفاهیم تأکید دارد .دانستن دیگر به معنای داشتن یک دانش ثابت نیست ،بلکه به معنای توانایی هدایت در شبکه‌های دانش و ارتباط ایده‌هاست .مفهوم «قدرت عمل دانش» ( )Currency of Knowledgeنشان می‌دهد که ارزش دانش در تازگی و کاربردپذیری آن نهفته است. نقش‌های جدید در فرآیند یاددهی و یادگیری معلم :کاشف شبکه‌ها معلم یک کاشف شبکه‌ها ،نقشه‌کش دانش یا مربی ارتباطات است .وظیفه او معرفی مناب ع اطالعات ی معت بر ،آموزش مهارت‌های هدایت در اطالعات انبوه (Digital ،)Literacyو کم ک ب ه یادگیرنده برای ساختن و نگهداری شبکه‌های یادگیری شخصی ( )PLNsاست. یادگیرنده :شبکه‌ساز فعال یادگیرنده ی ک شبکه‌س از فعال اس ت ک ه باید دائماً در جریان اطالعات قرار گیرد، ارتباطات جدید برقرار کند ،و شبکه دانش خود را به‌روز نگه دارد .او مسئولیت مدیریت یادگیری خود را بر عهده دارد. فناوری؛ بستر اصلی یادگیری: در چارچوب ارتباط‌گرایی ،فناوری تنها یک ابزار نیست؛ بلکه بستر اصلی و شریک ضروری یادگیری اس ت .فناوری خود ،محی ط یادگیری محسوب می‌شود و هدف اصلی آن ،تسهیل جریان اطالعات و امکان‌پذیر ساختن اتصاالت است. مدیریت شبکه‌های شخصی کمک به یادگیرنده در ایجاد ،مدیریت و هدایت شبکه‌های شخصی یادگیری دسترسی به جریان‌های زنده فراهم کردن دسترسی به جریان‌های زنده و به‌روز اطالعات فیلتر هوشمند عمل به عنوان یک فیلتر هوشمند برای مقابله با سیل اطالعات مصادیق عینی ارتباط‌گرایی شبکه‌های اجتماعی تخصصی پلتفرم‌های ی مانن د توییتر X، LinkedIn Groupsو Redditب ه یادگیرنده امکان می‌دهن د با متخصصان حوزه خود در سراسر جهان ارتباط مستقیم برقرار کند ،در بحث‌ها شرکت کند و از جریان زنده اطالعات مطلع شود .استفاده از هشتگ‌ها نمونه‌ای عینی از اتصال ایده‌ها است. دوره‌های باز آنالین گسترده ()MOOCs پلتفرم‌هایی مانند Courseraو EdXدارای انجمن‌های گفتگوی بزرگ هستند که در آن یادگیری از طریق تعامل هزاران یادگیرنده و مربی شکل می‌گیرد -یادگیری در یک شبکه بزرگ. ابزارهای مدیریت PLN اس تفاده از فیدخوان‌ه ا مانن د Feedlyبرای گردآوری مطال ب وبالگ‌های تخص صی ،ی ا استفاده از نرم‌افزارهایی مانند Notionبرای سازماندهی منابع و ایده‌های گردآوری شده از شبکه. ویکی‌پدیا و پادکست‌ها این منابع ،خود محصول یک شبکه گسترده از مشارکت‌کنندگان هستند و یادگیرنده را مستقیماً به یک دانش جمعی متصل می‌کنند. چت‌بات‌های هوش مصنوعی ابزارهای ی مانن د ChatGPTب ه عنوان گره‌های غیرانس انی ( )Non-human Nodesدر شبکه یادگیری عمل می‌کنند .یادگیرنده می‌تواند ایده‌های خود را با آنها در میان بگذارد ،از آنها بخواهد ارتباطی بین دو مفهوم برقرار کنند یا منابعی را پیشنهاد دهند .این ،عینیت بخشیدن به ایده یادگیری از طریق اتصال به منابع تخصصی غیرانسانی است. محدودیت‌ها و چالش‌های ارتباط‌گرایی 1 خطر انفعال و اتصال سطحی ممکن است یادگیری به جای درک عمیق ،به هدایت در اطالعات و اشتراک‌گذاری سریع تقلیل یابد .فرد احساس می‌کند به شبکه متصل است ،اما در واقع یک مصرف‌کننده منفعل جریان اطالعات است. 2تشدید شکاف دیجیتالی این نظریه به شدت به دسترسی و مهارت استفاده از فناوری پیشرفته وابسته است و می‌تواند نابرابری آموزشی را عمیق‌تر کند. 3 مسئولیت‌زدایی از نهادهای آموزشی ممکن است این توجیه را ایجاد کند که چون همه چیز در شبکه وجود دارد ،نقش مدرسه و دانشگاه کمرنگ شود و مسئولیت یادگیری به طور کامل بر دوش فرد گذاشته شود. 4 چالش اعتبارسنجی در یک شبکه باز ،چگونه می‌توان اطالعات معتبر را از شبه‌علم ،اخبار جعلی و تبلیغات تشخیص داد؟ این نظریه بر قدرت عمل دانش تأکید دارد ،اما معیار روشنی برای سنجش این قدرت عمل ارائه نمی‌دهد. تحلیل فلسفی؛ از خود فردی به خود شبکه‌ای: از منظ ر فلس فه تربی ت ،ارتباط‌گرای ی آموزش را از ی ک فرآین د فردی-ذهنی (ساخت‌گرایی)به یک فرآیند شبکه‌ای_توزیع‌شده ارتقا می‌دهد.این نگاه ،مفهوم خود را به یک خود متصل و گسترده تغییر می‌دهد که هویت شناختی آن در شبکه توزیع شده است. این ایده ،با فلسفه پساانسان‌گرایی ( )Posthumanismهمسو است که مرزهای بین انسان و فناوری را کمرنگ می‌کند و مفهوم جدیدی از هویت و شناخت ارائه می‌دهد. در این چارچوب ،دانش دیگر در ذهن فرد ذخیره نمی‌شود ،بلکه در شبکه‌ای از ارتباطات توزی ع می‌یابد .ای ن تحول بنیادی ن در درک م ا از یادگیری و هویت شناختی است. نقد انتقادی؛ ارتباط‌گرایی و ایدئولوژی نئولیبرالیسم: فناوری به عنوان ساختار قدرت • ارتباط‌گرای ی ب ه طور جدی‌نگران‌کننده‌ای ب ا ایدئولوژ ی نئولیبرالیس م و اقتص اد توجه ( )Attention Economyگره خورده است .هنگامی که یادگیری به اتصال و هدایت در جریان اطالعات تقلیل یابد ،آیا در نهایت در خدمت شکل‌گیری سوژه نوین مصرف‌کننده اطالعات قرار نمی‌گیرد؟ • پلتفرم‌هایی مانند توییتر و گوگل ،با الگوریتم‌های خود ،این اتصاالت را کنترل و هدایت می‌کنند .بنابراین ،یادگیری از نظر ارتباط‌گرایی می‌تواند به یک فرآیند کام ً ال کاالیی شده و تحت کنترل الگوریتم‌های تجاری تبدیل شود. • اینجا ،فناوری دیگر یک ابزار بی‌طرف نیست ،بلکه یک ساختار قدرت است که شکل یادگیری و تفکر ما را دیکته می‌کند. آیOا مOا در حال یادگیری برای آزادی هسOتیم یا یادگیری برای انطباق بOا منطOق سرمایه‌داری پلتفرمی؟ این پرسش بنیادین در مورد ارتباط‌گرایی مطرح می‌شود :آیا این نظریه ما را به سوی آزادی شناختی و توانمندسازی واقعی هدایت می‌کند ،یا در واقع ما را برای انطباق بهتر با منطق سرمایه‌داری پلتفرم ی و اقتص اد توجه آماده می‌سازد؟ پاس خ به ای ن پرسش، تعیین‌کننده آینده آموزش در عصر دیجیتال است. فناوری در آموزش؛ ابزارها و کاربردها: فناوری آموزشی طیفی گسترده از ابزارهای ساده تا محیط‌های پیچیده هوشمند را شامل می‌شود .این ارائه به بررسی اشکال مختلف فناوری و کاربردهای عینی آن در فرآیند یاددهی-یادگیری می‌پردازد. ابزارهای تولید و ارائه محتوا این ابزارها به معلمان و یادگیرندگان امکان می‌دهند تا محتوای آموزشی را به شیوه‌ای جذاب ،حرفه‌ای و تعاملی خلق کنند. ‏Articulate & Captivate ‏H5P نرم‌افزارهای حرفه‌ای برای تولید دوره‌های آموزشی آنالین با قابلیت شبیه‌سازی و تعامل پیچیده ابزار متن‌باز برای ایجاد محتوای تعاملی: ویدیوهای دارای کوییز ،فلش‌کارت ،بازی‌های آموزشی و تایم‌الین‌ها ابزارهای ارائه پاورپوینت ،گوگل اسالید و Preziبا ویژگی‌های جدید :طراحی‌های حرفه‌ای ،کوئیزهای زنده و انیمیشن ارتباط با تئوری‌های یادگیری ساخت‌گرایی وقت ی یادگیرنده از ای ن ابزاره ا برای «س اختن» ی ک ارائه اس تفاده می‌کن د ،در چارچوب س اخت‌گرایی عمل کرده و یادگیری عمیق‌تری تجربه می‌کند. شناخت‌گرایی این ابزارها به سازماندهی و بازنمایی مؤثر اطالعات کمک می‌کنند و فرآیند پردازش شناختی را تسهیل می‌نمایند. نکته کلیدی :این ابزارها تنها برای معلمان نیستند .وقتی به دانش‌آموزان اجازه داده می‌شود با این ابزارها تولید محتوا کنند ،یادگیری آنان به شدت تعمیق می‌یابد. سامانه‌های مدیریت یادگیری ()LMS این سامانه‌ها« ،ستون فقرات دیجیتال» آموزش مدرن هستند؛ یک فضای متمرکز برای مدیریت ،ارائه و پیگیری فرآیند یادگیری. 02 03 نورولند شاد پلتفرم ایران ی ب ا رویکرد بازی‌سازی شده برای یادگیری دانش‌آموزان شبکه آموزشی دانش‌آموزی -پلتفرم بومی ایران ک ه در دوران همهگیری کرونا نقش حیاتی ایفا کرد 01 ‏Moodle پلتفرم متن‌باز ،بسیار قدرتمند و قابل تنظیم ک ه در دانشگاه‌ه ا و مراک ز آموزش ی سراسر جهان استفاده می‌شود مزایا و معایب سامانه‌های LMS معایب • پیچیدگی فنی :راه‌اندازی و مدیریت نیاز به تخصص دارد • خطر انبار فایل :ممکن است صرفاً محلی برای آپلود فایل‌های PDFشود • هزینه و زیرساخت :پلتفرم‌های پیشرفته هزینه‌های گزاف دارند مزایا • متمرکزس ازی :هم ه مناب ع ،تکالیف، ارزیابی‌ها و ارتباطات در یکجا • دسترسی همیشه و همه‌جا :یادگیری از محدودیت‌های زمان ی و مکان ی فراتر می‌رود • پیگیری و تحلی ل داده :تولید گزارش‌های دقی ق از فعالی ت و پیشرفت یادگیرندگان ابزارهای تعامل و مشارکت این ابزارها برای زنده کردن کالس درس (حضوری و مجازی) ،ایجاد مشارکت فعال و ارزیابی فرآیندی طراحی شده‌اند. پلتفرم‌های کوییز Kahoot، Mentimeterو Quizizzب ا یمیفیکیشن ارزیاب یرا ب ه ی کف عا لیت ، اس تفاده از گ ی نند ذت خشو رقاب تیت بدیلم ‌ک ل ‌ب پادکست برای ارائ ه محتوای ص وتی ،تقویت مهارت شنیداری و قابل دسترس بودن در هر مکان -یادگیری سیار وبینار و کالس آنالین Zoomو Adobe Connectام کان ت عام ل چهره‌ب ه‌چهره و زنده را در ب س تر م جازیف راهم ی نند م ‌ک O هوش مصنوعی در آموزش هوش مصنوعی در حال تغییر پارادایم و تعریف دوباره مرزهای ممکن در آموزش است. چت‌بات‌های آموزشی شخصی‌سازی یادگیری ChatGPTو Claudeن قشی ک«هم-ی ادگیرنده» ی ا «م علم ش خص ی» را ایفا ی نند .م ‌تی وان ند در ت ولید ایده ،ت وضیح م فاهیم پ یچیده ب ه زبانس اده ،ی ا ارائ ه م ‌ک روی وشته‌ها ک مکک نند. ب ازخورد اولیه ن با تحلیل داده‌های یادگیری هر فرد ،مسیر آموزشی منحصربه‌فردی را طراحی می‌کنند. ای ن مص داق عین ی «تئوری ارتباط‌گرای ی» اس ت ک ه در آ ن ی ک گره غیرانس انی به بهینه‌سازی شبکه یادگیری کمک می‌کند. چالش :مسائل مربوط به تقلب ،تنبلی شناختی و اخالق واقعیت افزوده و واقعیت مجازی واقعیت افزوده ()AR (Augmented Reality الیه‌ای از اطالعات دیجیتال را بر روی دنیای واقعی می‌افزاید .مانند اپلیکیشنی که با نشانه‌گیری دوربین گوشی روی تصویر کتاب ،یک مدل س ه‌بعدی نمایش می‌دهد. این فناوری« ،یادگیری در بافت» را تقویت می‌کند. واقعیت مجازی ()Virtual Reality( )VR کاربر را به طور کامل در یک محیط مصنوعی غرق می‌کند .مانند بازدید مجازی از قل ب انس ان ی ا میدان ن برد باس تانی .ای ن ،نمون ه اعالی «یادگیری تجربی» و «ساخت‌گرایی» است ،جایی که یادگیرنده به طور مستقیم «تجربه» می‌کند. چالش :هزینه باال و امکان ایجاد حالت تهوع در برخی کاربران O؛ انتخاب هدفمند فناوری: جمع‌بندی فناوری آموزشی یک طیف است :از ابزارهای ساده تولید محتوا گرفته تا محیط‌های پیچیده هوشمند. درک این دس ته‌بندی ب ه م ا کم ک می‌کن د ت ا به جای شیءانگاری فناوری ،آ ن را ب ه ص ورت هدفمن د و مبتن ی بر نیازهای تربیتی و چارچوب نظری خود به کار گیریم. انتخاب هر ابزار ،یک تصمیم فلسفی است که بازتابی از نگاه ما به ماهیت یادگیری ،دانش و نقش معلم و یادگیرنده است. هوش مصنوعی و تحول یاددهی-یادگیری • گذار از فناوری آموزشی به «شریک شناختی هوشمند» • هوش مصنوعی دیگر صرفاً یک ابزار کمکی نیست ،بلکه به یک «س ازه‌ور آموزش ی» تبدی ل شده ک ه ماهی ت رابط ه یادده ی- یادگیری را بازتعریف می‌کند .ما در آستانه یک تحول پارادایمی در فهم خود از آموزش هستیم. :O معلم؛ طراح هوشمند تجربیات یادگیری طراحی شخصی‌شده دستیار هوشمند تحلی ل داده‌های یادگیری برای طراحی مس یرهای آموزش ی انعطاف‌پذیر و س یستم‌های پیشنهاد محتوا بر اساس شکاف‌های شناختی اتوماس یون وظای ف تکراری مانن د تصحیح تکالی ف و تولی د س واالت ،آزادسازی زمان برای تمرکز بر جنبه‌های پیچیده‌تر تربیت تحلیل‌گر فرایند ارزیابی اثربخشی روش‌های تدریس ،تحلیل تعامالت کالسی و شناسایی لحظات بهینه برای مداخله آموزشی O یادگیرنده :شریک فعال در اکوسیستم یادگیری هم‌یادگیرنده هوشمند تسهیل‌گر فراشناخت چت‌بات‌های آموزشی به عنوان شریکی برای بح ث ،نق د و بازاندیشی .تقویت مهارت‌های استدالل و تفکر انتقادی از طریق دیالوگ ساختاریافته. هوش مص نوعی ب ه عنوان آینه شناختی ،الگوهای فکری ،نقاط قوت و ضع ف شناخت ی یادگیرنده را بازنمایی می‌کند و به خودارزیابی و خودتنظیمی کمک می‌کند. مربی شخصی‌شده ‏Adaptive سیستم‌های Learningک ه محتوا و سطح دشواری را در لحظه تنظیم می‌کنند و بازخورد فوری در هر زمان و مکان ارائه می‌دهند. چالش‌های شناختی-فلسفی برون‌سپاری شناخت آیا اتکا بر هوش مصنوعی منجر به تضعیف توانایی‌های شناختی اساسی می‌شود؟ خطر ایجاد «سطحی‌نگری شناختی» و کاهش تحمل شناختی یادگیرندگان. انسان‌زدایی از رابطه آموزشی آیا می‌توان «رابطه تربیتی» را به الگوریتم‌ها تقلیل داد؟ خطر کمرنگ شدن نقش «تجربه زیسته» و «ارتباط انسانی» در فرایند یادگیری. چالش‌های اخالقی و عاملیت انسانی شفافیت الگوریتمی تقابل عاملیت و اتوماسیون مسئله «جعبه سیاه» در سیستم‌های هوش مصنوعی ،عدم شفافیت در تصمیم‌گیری و سوگیری‌های الگوریتمی که کلیشه‌ها را تقویت می‌کنند. حفظ توازن بین خودمختاری یادگیرنده و راهنمایی هوش مصنوعی. خطر ایجاد وابستگی شناختی و کاهش خودکارآمدی. تحول پارادایمی در آموزش از سنت به نوآوری: ما در آستانه یک تحول پارادایمی در فهم خود از یاددهی و یادگیری هستیم ،تحولی که هوش مصنوعی هم محرک آن است و هم محصول آن. این تحول نیازمند بازاندیشی در نقش‌های سنتی ،ساختارهای آموزشی و فلسفه‌های تربیتی است. آینده آموزش در گرو انتخاب‌های هوشمندانه ما در به‌کارگیری این فناوری است. آیا هوش مصنوعی به خودکارسازی آموزش منجر می‌شود ،یا زمینه‌ساز ظهور شکل‌های پیچیده‌تر و انسانی‌تر یادگیری خواهد بود؟ پاسخ این پرسش نه در فناوری ،بلکه در انتخاب‌های فلسفی و تربیتی ما نهفته است. آینده‌ای که می‌سازیم بستگی به نحوه تعامل ما با این ابزارهای قدرتمند دارد . آیا آن‌ها را برای تقویت انسانیت و ارتقای یادگیری معنادار به کار می‌گیریم ،یا اجازه می‌دهیم جایگزین ارتباطات انسانی شوند؟ گنج خواهی در طلب رنجی ببر خرمن ار می بایدت ،تخمی بکار حضرت سعدی شیرازی

189,000 تومان